追記で、
LV125 戦士
武器スキル 0/10
受け流しスキル 0/10
STR 0/10
DEX 0/10
INT 0/5
VIT 0/10
後割愛。
開発さん これでどう? LV130にするにはすべての項目に振らないとブレイカー貰えないとか。
とにかく、前々回のUPで忍者のLV上げるために、来包光をLSで欲しい人の人数分取ろうとしたら数十戦する羽目に・・・。
結果スカームで新しい刀でたけど、毎回アップの度に、この展開だと大変すぎ。
追記で、
LV125 戦士
武器スキル 0/10
受け流しスキル 0/10
STR 0/10
DEX 0/10
INT 0/5
VIT 0/10
後割愛。
開発さん これでどう? LV130にするにはすべての項目に振らないとブレイカー貰えないとか。
とにかく、前々回のUPで忍者のLV上げるために、来包光をLSで欲しい人の人数分取ろうとしたら数十戦する羽目に・・・。
結果スカームで新しい刀でたけど、毎回アップの度に、この展開だと大変すぎ。
ジョブポイントはそのジョブの特徴をより特化するグループと全ジョブであげれる共通のステータス等グループにわけて実装してほしいな。
例として
戦士
グループ1
バーサク0/10
マイティストライク0/10
ダブルアタック0/5
グループ2
STR0/5
DEX0/5
VIT0/5
AGI0/5
MND0/5
INT0/5
CHR0/5
Player
Player
Player
Player
ジョブポイント3振ればトランスのついでに簡易明鏡止水できるんですか、やったー!
・・・ってどう考えてもこれは「能力値1でTPを+1します。」か「能力値1でTPを+10します。」の誤植ですよねー
できれば後者であって欲しいけど他ジョブのSPアビ強化の微妙さからすると前者かしら・・・。
Player
青魔導士「よくできてるんじゃないかな」
赤魔導士「・・・」
本当にちょっとだけつまんでみたのですが。
アドゥリン近辺の敵でキャパシティポイント100未満。
カミール山麓で約100ぐらい。
これを3万以上集めるというのは結構苛酷な印象が。
キャパシティポイント2倍キャンペーンはあるのでしょうか・・・?
青魔道士メインの自分は嬉しい内容でしたが他がひどすぎる。
多分今後追加されるんでしょうけれども
Player
Player
Player
今回実装分で残念だったジョブも次回以降のためにジョブポイントを貯め込んでおけばいいんじゃいですかね。
稼ぎやすいとプレイヤーの間で完全に振る事が今後の前提になるから、とりあえずはなかなか稼げないぐらいでもいいんじゃないかなと。
99にしていないジョブのジョブポイント項目が参照出来ない点を改善して欲しいです。
99にしていないジョブはゲーム内では参照出来ず、一々攻略サイトで調べなければいけないのは少々面倒です。
メリットポイントの方は、レベル1のジョブのみならず、取得していないジョブでさえも項目を参照出来る親切設計なので、
そちらと同じにして欲しいです。
んー、貯めるのがめちゃくちゃきつい感じだしジョブごとじゃなくて全ジョブ共通のポイントでもいいような気もする。
現状の強化具合だと出したいジョブ、出したくないジョブがはっきりしすぎていてジョブポパーティを好んでやろうとは思えない感じですねー。
好きなもの:ウサギ(友達) 唐辛子入り味噌(ウサギさんがくれたので) 泥の舟(大きいので)
嫌いなもの:木の舟(小さいので)
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