強化開放だけの法外なジョブポ1万x~4についてそろそろ運営側から(できれば松井氏[の指示で追加したと聞いていますので])何らかの意見なり回答をいただきたいです。
ダイバーw3はもはや絶望的ですし、あってもジョブ縛り、時間縛りがきつく、両ルートとも少なくても家庭持ちの私には到底無理な案件です。
ジョブポ1万x~4を達成した人て全サーバーでどのぐらいの人数いるんですかね?
強化開放だけの法外なジョブポ1万x~4についてそろそろ運営側から(できれば松井氏[の指示で追加したと聞いていますので])何らかの意見なり回答をいただきたいです。
ダイバーw3はもはや絶望的ですし、あってもジョブ縛り、時間縛りがきつく、両ルートとも少なくても家庭持ちの私には到底無理な案件です。
ジョブポ1万x~4を達成した人て全サーバーでどのぐらいの人数いるんですかね?
転ばぬ先の杖でいっときます。
wave3のクリアしたひとがジョブポ500で満タンになってるからってジョブポを他の有効なものにかえられるってことを、今後もしかんがえているのなら絶対やめてくださいね。
やってからでは遅いのでいっときます。
れ以上はなされるのは精神的にしんどい。
Player
キャパシティポイントのボーナス
ヴァナクロック+10% 星唄のきらめき+90% エミネンスレイヴ+56% エミネンスミッション+90% マント+50%=合計246
これで10,000もらえる状態とします。
ギフトの効果は
ギフト205(60%)、12,032。
ギフト545(140%)、14,736。
ギフト1355(320%)、20,820。
ギフトゼロで マントを25%のアトピマントにすると9,160になります。マントボーナス無しだと8,300
特に何が言いたいとかはありませんが、調べたついでに書き込んでおく。
確かに1万ポイントで1か所解放は大変だとは思いますが、最強の武器群と言われる武器を最強ランクに鍛え上げられることがソロでも可能って時点でMMOとしては珍しいなと感じています。
MMOはPT組んでプレイしないと最強装備は得られないと認識しているので、それなりの苦労は仕方ないんじゃないでしょうか。私もwave3フラグないので頑張っています。スクエニさんにすっかり飼いならされていると自覚しています。
他のMMOに習う必要もないかと思いますが、別のゲームですし。
プレイできる環境(時間帯や、ジョブ、装備や主義など)でダイバージェンスWave3に参加できない、
そもそもWave3攻略募集がすでにほぼほぼない、集めるにも環境(プレイ時間帯等)が悪すぎる等の関係で難しい面もあると思うんですよね。
1万ポイントも駆け込み需要対策で適当に決めた数字(かつてのレリックノックのような)だなと私は思っておりますし、
ある程度ソロプレイヤーに歩み寄る方針に舵を切っているのですからそろそろ見直してもいいのでは?
マスターになった時点で取得キャパシティポイントを+200%(適当)を追加とかでもいいですし何かしらテコ入れしてもいいと思います。
(ソロで119++にして何するの?とかいう人がいますがそんな事は個人個人で違うし、知ったとこで何が変わるんですかね?)
好きなもの:ウサギ(友達) 唐辛子入り味噌(ウサギさんがくれたので) 泥の舟(大きいので)
嫌いなもの:木の舟(小さいので)
実装前にあった貯金が1500で、実装以降ジョブポ目的のジョブポ稼ぎは全くやっておらず、まだ6000以上残っています。
ff11が終わる時にも、1万には到達していないと思います。
ジョブポ目的のジョブポ稼ぎはとてもつまらないので、もう少し面白いと思う事を色々やってます。
ゲームは仕事ではなく娯楽ですから、無理にやる必要はないと思っています。
タルタル率90%
RMEのフラグ1万を緩和してほしいというのは、現状アンバス武器作ったらもうやることないからなんですよね。
最強武器群っていうけどレリックなんて最後まで行ってもアンバス武器超えられるか微妙だし、マスター武器もアンバス武器と大差ないものもあるし。ソロでイオニック作らせろと言ってるわけではないし、最後のオグメつけるめどが立たないならそもそもRME自体作る意味ないな、ってなるし。ダイバー保護したいならW3になにか報酬実装とかすればいいことだし。
フラグ欲しいならダイバーやって!っていうのもわかるけど、もう「ソロでやれないならやらない」っていう人はそれなりにいると思いますよ。だからドメインあんな人気なわけだし。
どこに書こうか迷ったのですが、
ジョブポイントそのものではないのですが、狩場選びが「ドーの門」「モーの門」「ウォーの門」から選ばれるのが多いと思われます。
全部地下です。暗いです。通路など狭いです。
フィールドでジョブポできるように敵個体数・敵のレベルなど再配置していただけないでしょうか?
アドゥリンエリアだとワークスコール進行難易度に関係する部分も発生しそうなので、アドゥリンリージョン以外でも構いませんので、お願いしたいです。
現在フィールドの移動はマウントが主流になっており、クエストなどの目的地までの移動で敵に発見されることがほぼなくなっております。
コンクエストリージョンにて以前にツェールンなど敵レベルが変更されたりもありましたので、現在のプレイ環境に合わせた配置見直しを希望します。
狩場の選択肢が増えるのはジョブポ主催する身としてはうれしいので、ぜひお願いしたいです。
明るい画面のフィールドでジョブポさせてください!
狩場が増えるのは賛成です。
混むのが必ずしも良いとは言えませんしね。
金が無い
金策無い無い
何にも無い(字だけは余ったらしい・・・)
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