• Des points d’entrée "Veil" ont été ajoutés aux zones suivantes dans le cadre de "Fureteurs des profondeurs".
    • Vallée de Marjami
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    • Congères de Kamihr
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    • Sylve de Yorcia
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    * Pour plus de détails concernant le système de combat "Fureteurs des profondeurs" et ses récompenses, cliquez ici.
    • A propos du point d’entrée "Veil" :
      Une fois le point d’entrée des cavernes ("Veil") trouvé dans chaque zone, les joueurs seront transportés dans la zone Sylve de Yorcia (I).
      * Les monstres combattus diffèrent selon la zone depuis laquelle les joueurs sont entrés.
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