装備を沢山持ち装備変更する者としては、
これでは、すぐに解除されてしまって使えないですね。
固定しておきたい見た目用装備も持ち歩かないと行けないし
エリアチェンジする毎に、実行しなければならない。
カバンも圧迫してしまう。
本当にやりたい事が伝わっていないのではと思ってしまいます。
戦闘する時も、お気に入りに見た目の装備にしておきたいのですからね。
当然戦闘ともなると、武器とか装備は変更が発生しますし。
まあ、街中での移動用としては、条件満たしていますけど、それなら、
別にこの機能有り無し関係ないですよね。装備持っていないとダメなんですから。
まあ、戦闘中でも装備変更しなければ、装備が変わる技を受けなければ
大丈夫という事なようなだけど、う~む、エリアチェンジが一番痛いですね。
↓これはまあ個人的な欲望だが
出来ればジョブも関係なしで見た目固定できるというのが良いな。
出来れば武器もサブ武器、盾も。武器の種類変えても
グラフィックは片手剣で攻撃間隔もダメージもWSも片手棍とかそこまで行けば完璧。
これだとパーティとかだと影響は有りそうだし、違う種類の武器を固定しておけるのは、
ソロまたは、フェイス呼び出し状態までで。
通常は、パーティでも同じ武器の種類なら武器変更しても、
見た目は固定されたままというのところまでは、やってほしいな。