フェイスの追加で専用のモーションが作成されていたりと
フェイスにすごい力を入れてるのは分かりますし嬉しいですが
そろそろプレイヤーのモーションもなんとかしてほしいです!
大半のアビリティが挑発と同じお腹を突きだすもの。
学者の本を開くのですら、なんでお腹突きだしてるのか意味が分かりません。
例えば
掌を上にして手を前に出して、その上に本が現れてパラパラー
とか
ナイトのインビンならば、盾防御の構えになってエフェクトがどーん!
たしかに戦闘システムや利便性とかには何も影響しませんが、もう11年も続いてるゲームですし
このへんでモーションを一新して新鮮な感じにしてみてはどうかと思います。
あとは、各ジョブの得意武器だけはそのジョブ固有のモーションになってくれると嬉しいです。
同じ格闘でも、モンクは軽くステップ踏んでるけど、他ジョブだと今まで通りとか
同じ短剣が得意なジョブでもシーフはフェイスのライオンのようで、踊り子はリリゼットみたいな感じとか。
他にもまだまだ調整や追加しなければならない要素がたくさんあるのは理解していますが・・・。