くだらないスレだったらごめんなさい。
サルベージは、インしてすぐは、防具未開放まで裸ですよね。
じょじょに開放されて装備できる部位は増えていきますが。
しかし、けっこう裸状態のキャラを操作するのって苦痛に感じませんか?
そういう意味で、見た目の何かしら改善できないかってスレです(´・ω・`)ノ
くだらないスレだったらごめんなさい。
サルベージは、インしてすぐは、防具未開放まで裸ですよね。
じょじょに開放されて装備できる部位は増えていきますが。
しかし、けっこう裸状態のキャラを操作するのって苦痛に感じませんか?
そういう意味で、見た目の何かしら改善できないかってスレです(´・ω・`)ノ
突入時強制全装備解除ではなく、装備による様々なステータス等の上昇効果を
エリア突入で一旦無効にし、該当する部位が解放された場合に装備ステータスの
恩恵が受けられるようになるなど出来ると良いですね
この方法なら見た目は変化しないし、外された装備品を部位ごとに改めて装備し直す
手間も省けて楽かと思います
自キャラは野郎なのでマッパを何とも思いませんが、アイテムで装備解放>装備する
作業の流れを回転の速い戦闘中にするのは、かなり手間に感じます
そういえば当時、某電撃旅団のサブリガ紳士が「サブリガ履けないからやらない!」って言ってたのが印象的でした
実装当初はうほっ^p^てなりましたが・・・もう慣れちゃったというのが正直なところです。
当時は開放状況を外見で判断できるメリットが大きかった印象ですが、
まったりやれる今ではデメリットだけ(?)になっちゃってるのかもしれません。
”着替えでグラが変わらなくなる仕組み”が検討されているようですから改善される・・・かも?
海底遺跡ですし水着でも・・(ゲホゲホ
Last edited by Machine; 02-15-2014 at 02:47 AM. Reason: 誤:サブリメン紳士
赤黒白忍戦獣暗シ学詩剣モナ風 よく見て、よく聞いて、よく考える。
裸うんぬんとはまったく関係ない話ですが、
サルベージでPTメンバー戦闘不能後3分で専有が解除されてしまうのを、
もうちょっと伸ばして欲しいです。
理由は、ソロでサルベージやってて回線切断になってしまい、
再起動してると間に合わない場合があるからです。
BFやリンバスなどでもこの3分専有がありますが、
せめて5分くらいに伸ばせないものでしょうか?
貢献、貢献、……また貢献!
最近、初めてソロでサルベージやってみて思ったんですが
インビュードアイテムはレアの方がいいんじゃないでしょうか?
PTで入ったときに一人以上に同じアイテム渡せなくなりますが、
少人数攻略が可能になった今では、さほど問題にならないかと。
とにかくソロだと明らかにインビュードアイテムの鞄圧迫が嫌がらせレベルです(><)
(開発の方にはぜひ一度経験して欲しい感じです・・・)
Player
インビュード廃棄対策として、ソロでもパーティと同様に1度戦利品にプール維持されるっていう設定はあってもいいかなーって思いました。
サルベージみたいにボロボロ落とす系だとあまり効果ないかもですが、裏とかだといらないレリックパスしてさくさく放棄したいなーって思うことはしばしば・・・。
というか、書いてて思いましたが、インビュードスタック可能になってくれりゃだいぶ楽ですな・・・w
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