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  1. #1
  2. #2
    NOC
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    Evénements

    • De nouvelles missions ont été ajoutées au scénario principal d’"Explorateurs d’Adoulin".
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    • Une nouvelle zone a été ajoutée.
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      La Périphérie de Ra’Kaznar
    • De nouveaux alter egos ont été ajoutés à ceux pouvant être invoqués par le biais de l’adjuration.
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      Pour plus de détails, cliquez ici.
    • Une quête permettant d’obtenir des équipements de géomancien et d’épéiste runique équivalents aux équipements reliques a été ajoutée.
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      • Commencer la quête
        Adressez-vous au PNJ "Hestefa" dans la bibliothèque Celennia en ayant pour job principal géomancien ou épéiste runique et en étant équipé des objets suivants.
        • Géomancien
          Manjugasa de géomancien / Tunique de géomancien / Gants de géomancien / Culotte de géomancien / Sandales de géomancien
        • Epéiste runique
          Couronne d'épéiste / Pourpoint d'épéiste / Gants d'épéiste / Pantalon d'épéiste / Bottes d'épéiste
    • Il est désormais possible de restaurer les équipements reliques au niveau d’objet 119.
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      • Marche à suivre
        Adressez-vous au PNJ "Monisette" au Port de Jeuno (I-8) pour savoir quels sont les matériaux nécessaires. Une fois les matériaux réunis, il vous suffira de les échanger à Monisette pour qu’elle restaure votre équipement.
      • Pièces d’équipement concernées
        Pour le moment, seules les parties tête, mains et pieds peuvent être restaurées au niveau 119.
        * Les parties torse et jambes pourront être restaurées lors d’une prochaine mise à jour.
      • Note
        • La quantité de matériaux nécessaire diffère selon l’état de l’équipement relique.
          Equipement relique +2 amélioré < Equipement relique +2 < Equipement relique +1 < Equipement relique
    • Les ajouts suivants ont été faits à Monstromorphose.
      • Le PNJ "Maccus" du Sanctuaire des âmes propose désormais aux joueurs une explication sur les effets bénéfiques à leur disposition.
    • Les ajouts et ajustements suivants ont été faits aux Annales d’éminence.
      • De nouveaux objectifs ont été ajoutés.
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      • Les récompenses de certains objectifs ont été ajustées.
    • Le niveau de réputation nécessaire pour démarrer certaines quêtes a été abaissé.
      Ce changement concerne des quêtes de San d’Oria, Bastok, Windurst, Jeuno, Selbina, Mhaura ou encore du Tenshodo.
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  3. #3
    NOC
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    Combats

    • De nouveaux monstres ont été ajoutés.
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    • Les ajouts et ajustements suivants ont été faits à Incognita.
      • La dimension parallèle d’Incognita est désormais accessible à partir de la Périphérie de Ra’Kaznar.
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        * Pour en savoir plus sur les conditions de participation, le déroulement et les récompenses d’Incognita, cliquez ici.
      • L’objet ci-dessous a été ajouté à la liste de ceux pouvant être échangés contre des fragments d’obsidienne auprès du PNJ "Oston" à Adoulin Est (G-8).
        Tête de Yorcia I
      • Le PNJ "Lola" situé à Adoulin Est (G-8) propose à présent des "Ailes de lebondopt" ainsi que divers simulacres et pierres en échange des "Ailes de pulchridopt" pouvant être obtenues dans la dimension d’Incognita de la Périphérie de Ra’Kaznar.
      • En échangeant une des pièces d’équipement ci-dessous au PNJ "Divainy-Gamainy" à Adoulin Ouest (J-10) après avoir récupéré l’objet clé "Fiole de transmutation rare" dans la dimension d’Incognita de la Périphérie de Ra’Kaznar, il est possible de la renforcer moyennant une certaine somme de baylds.
        Ninza +1 / Leisilonu +1 / Iztaasu +1 / Crobaci +1 / Faizzeer +1 / Iclamar +1 / Iizamal +1 / Qatsunoci +1 / Kannakiri +1 / Shichishito +1 / Aedold +1 / Lehbrailg +1 / Uffrat +1 / Bocluamni +1 / Hgafircian +1 / Casque de cizin / Cotte de mailles de cizin / Maniques de cizin / Grègues de cizin / Jambards de cizin / Masque otronif / Harnais otronif / Gants otronif / Braies otronif / Bottes otronif / Ventail d'iuitl / Broigne d'iuitl / Poignets d'iuitl / Haut-de-chausses d'iuitl / Guêtres d'iuitl / Caubeen de Gendewitha / Bliaud de Gendewitha / Manicles de Gendewitha / Demi-guêtres de Gendewitha / Galoches de Gendewitha / Chapeau de hagondes / Manteau de hagondes / Manchettes de hagondes / Bermuda de hagondes / Sabots de hagondes / Bouclier béatifié
        * Vous ne récupérerez pas la "Fiole de transmutation rare" après le renforcement.
        * Les glyptiques arcaniques tracées avant le renforcement ne seront pas reproduites sur la nouvelle pièce d’équipement.
      • Le PNJ "Ornery Dhole" d’Adoulin Ouest (I-10) propose désormais les services supplémentaires suivants.
        • Les objets ci-dessous ont été ajoutés à la liste de ceux échangeables contre des fragments d’obsidienne.
          Pierre onirique / Pierre onirique +1 / Pierre onirique +2
        • Les "Pierres oniriques" peuvent désormais être échangées contre des fragments d’obsidienne.
        • Les autres pierres peuvent désormais être échangées contre des "Pierres oniriques".
          Nombre d’objets nécessaires   Nombre d’objets obtenus
          5 pierres vert-de-gris 1 pierre onirique
          5 pierres vert-de-gris +1 1 pierre onirique +1
          5 pierres vert-de-gris +2 1 pierre onirique +2
      • En échangeant une des pièces d’équipement ci-dessous ainsi qu’une "Pierre onirique" obtenue dans la dimension d’Incognita de la Périphérie de Ra’Kaznar au PNJ "Divainy-Gamainy" à Adoulin Ouest (J-10), il est possible d’y ajouter une glyptique arcanique moyennant une certaine somme de baylds.
        Ninza +2 / Leisilonu +2 / Iztaasu +2 / Crobaci +2 / Faizzeer +2 / Iclamar +2 / Iizamal +2 / Qatsunoci +2 / Kannakiri +2 / Shichishito +2 / Aedold +2 / Lehbrailg +2 / Uffrat +2 / Bocluamni +2 / Hgafircian +2 / Casque de cizin +1 / Cotte de mailles de cizin +1 / Maniques de cizin +1 / Grègues de cizin +1 / Jambards de cizin +1 / Masque otronif +1 / Harnais otronif +1 / Gants otronif +1 / Braies otronif +1 / Bottes otronif +1 / Ventail d'iuitl +1 / Broigne d'iuitl +1 / Poignets d'iuitl +1 / Haut-de-chausses d'iuitl +1 / Guêtres d'iuitl +1 / Caubeen de Gendewitha +1 / Bliaud de Gendewitha +1 / Manicles de Gendewitha +1 / Demi-guêtres de Gendewitha +1 / Galoches de Gendewitha +1 / Chapeau de hagondes +1 / Manteau de hagondes +1 / Manchettes de hagondes +1 / Bermuda de hagondes +1 / Sabots de hagondes +1 / Bouclier béatifié +1
    • Les ajustements suivants ont été faits aux jobs.
      • Marionnettiste
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        • En plus de son effet d’origine, l’aptitude "Suractivité" permet désormais de bénéficier de trois effets par "Manœuvre" active.
          * Le nombre d’effets est limité à trois par élément.
          * Cet ajustement n’a pas d’influence sur l’ordre de priorité des compétences armes utilisées par l’automate
        • Des ajustements ont été apportés aux circuits suivants.
          • Chargeur turbo / Chargeur turbo II
            L’effet "Hâte" s’ajoute désormais au bonus procuré par les sorts de magie au lieu du bonus procuré par l’équipement.
          • Chargeur turbo II
            L’effet "Hâte" reçu lorsque plusieurs "Manœuvres" de vent sont actives a été amélioré.
      • Danseur
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        • Des ajustements ont été apportés aux aptitudes suivantes.
          • Valse Soin / Valse curative / Valse divine
            Elles ne partagent plus le même délai de réutilisation.
            * Les différentes aptitudes d’une même série (Valse Soin II, Valse Soin III, etc.) partagent toujours le même délai de réutilisation.
          • Valse Soin IV / Valse Soin V / Valse curative
            Leur délai de réutilisation a été raccourci.
      • Epéiste runique
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        • De nouvelles aptitudes ont été ajoutées.
          • Volée runique (Nv 25, délai de réutilisation : 90 secondes)
            Sacrifie une des runes invoquées* pour infliger des dégâts élémentaires à votre cible.
            * La rune sacrifiée est la dernière a avoir été invoquée.
          • Pouls vif (Nv 65, délai de réutilisation : 60 secondes)
            Restaure des HP.
            * Selon les runes invoquées, un bonus à la quantité de HP restaurés est accordé. Aucune rune n’est sacrifiée.
        • Une nouvelle caractéristique job a été ajoutée.
          Nom Niveau d’apprentissage
          Bonus précision 50
          * L’effet s’améliore progressivement en fonction du niveau du personnage.
        • Des ajustements ont été apportés à l’aptitude "Runes d'enchantement"
          Désormais, l’effet de cette aptitude n’est plus annulé par Dissipation. De plus, son délai de réutilisation a été réduit de moitié, tout comme l’inimitié qu’elle génère.
          * Cet ajustement a été effectué du fait de la nécessité de changer de runes dans un laps de temps plus court en raison de l’ajout de nouvelles aptitudes.
    • L’inimitié engendrée après avoir infligé des dégâts a été ajustée.
      Lorsque des dégâts sont infligés à un monstre de niveau supérieur à 100, l’inimitié augmente plus difficilement.
    • Les caractéristiques d’armure "Inimitié-" et "Inimitié+" ont été ajustées de la façon suivante.
      • Désormais, un personnage portant une pièce d’équipement possédant la caractéristique "Inimitié-" et subissant des dégâts perd davantage d’inimitié que la normale.
      • Désormais, un personnage portant une pièce d’équipement possédant la caractéristique "Inimitié+" et subissant des dégâts perd moins d’inimitié que la normale.
    • Désormais, dans le cas des armes ci-dessous possédant la caractéristique "Effet suppl.: Défense réduite", lorsque la cible de l’attaque automatique est sous l’effet de l’aptitude de chevalier dragon "Angon", l’effet supplémentaire ne s’active plus.
      Gungnir (Nv75, 80, 85, 90, 95, 99, 99 (Répercussion), Nv obj. 119, 119 (Répercussion)) / Griffes acide / Griffes corrosives / Blutkrallen / Blutklauen / Dague acide / Dague corrosive / Couteau acide / Couteau corrosif / Kukri acide / Kukri corrosif / Baselard acide / Baselard corrosif / Baselard oxydant / Baselard nitrique / Guespière / Broyeur de roche / Yoto / Yoto +1 / Nakajimarai / Nakajimarai +1 / Trait acide / Trait oxydant
    • Les ajustements suivants ont été apportés aux Raids.
      • Lorsque les conditions pour modifier le style de combat d’un Naakual ont été remplies, deux points d’exclamation apparaissent au-dessus de sa tête.
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      • Il est désormais possible de consulter des informations sur les HP du Naakual en inspectant le ??? situé à l’entrée des Raids contre un gardien primitif.
        En choisissant l’option "Voir l'évolution de la bataille", il est possible de consulter les HP restants du Naakual à l’heure actuelle ainsi que leur évolution récente.
        * Seuls les joueurs remplissant les conditions pour combattre le Naakual peuvent consulter ces informations.
        • Evolution récente des HP du Naakual
          Neuf stades d’évolution sont affichés, espacés d’intervalles de 5, 10, 20, 30 ou 60 minutes au choix.
    • Les ajustements suivants ont été faits à Fureteurs des profondeurs.
      • Les HP des NM se trouvant dans les zones extérieures ont été réduits d’environ 30%
        * En conséquence, le nombre de monstroplasmes obtenus sur ces monstres a également été réduit.
      • Les chances d’obtention de "Cristaux d’yggdrithe" ont été augmentées.
      • Les HP des NM se trouvant dans les souterrains varient désormais en fonction du nombre de membres de l’équipe.
        Les HP restent inchangés dans le cas d’une alliance de 18 joueurs.
      • Il est désormais possible d’échanger des monstroplasmes au PNJ "Forri-Porri" qui se trouve à Adoulin ouest (I-10) pour obtenir les objets ci-dessous :
        Plaines de basalte de Morimar : Corne de gabbrath / Tranche de viande de gabbrath
        Forêt de Hennetiel : Nageoire de rockfin / Dent de rockfin
        Champs d'honneur de Ceizak : Dard de bztavian / Aile de bztavian
        * Seuls les joueurs ayant réussi à vaincre les monstres concernés pourront faire échange avec Forri-Porri.
    • Les ajouts et ajustements suivants ont été faits à Monstromorphose.
      • De nouveaux Instincts ont été ajoutés.
      • De nouvelles espèces de monstres ont été ajoutées.
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      • La perte d’Infamie et de Prestige a été ajustée de la façon suivante :
        Ancienne méthode de calcul   Nouvelle méthode de calcul
        Perte de 30% du total
        20% reviennent à l’adversaire, 10% au système
        Perte de 30% maximum du total
        Le nombre de points le moins élevé est choisi après calcul selon ces deux méthodes :
        - L’adversaire reçoit le double de ses points possédés et 10% reviennent au système
        - 20% reviennent à l’adversaire, 10% au système
    • Les ajustements suivants ont été faits aux champs de bataille.
      • La restriction du nombre de participants est passée de 3 à 1 pour les champs de bataille ci-dessous.
        Investigation de l'Ashu Talif / Escorte de la peintre de la cour / Elimination du capitaine
      • Il est désormais possible de participer au champ de bataille ci-dessous accompagné d’alter egos invoqués via l’adjuration.
        L'ultime épreuve
        * Les alter egos doivent être invoqués avant l’entrée dans le champ de bataille.
    • Les monstres de la famille des raaz "Cicatricose Raaz" se trouvant dans les Congères de Kamihr peuvent désormais abandonner l’objet "Tranche de viande de raaz".
    • Les ajustements suivants ont été faits à la milice des abîmes.
      • Lorsque le point faible d’un monstre est touché, certains alignements de phase augmentent plus qu’auparavant.
    (0)

  4. #4
    NOC
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    Objets

    • De nouvelles recettes de synthèse ont été ajoutées.
    • De nouveaux objets ont été ajoutés.
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    • L’objet "Balles en bronze" peut désormais être équipé par tous les jobs.
    • De nouvelles recettes de synergie ont été ajoutées.
                                <<Rang nécessaire : artisan>>
      Objet Compétence Matériaux
      Trait de Ra'Kaznar Menuiserie Pointes de traits de Ra'Kaznar, Madrier d'urunday
      Métallurgie
      Flèche de Ra'Kaznar Menuiserie Madrier d'urunday, Pointes de flèches de Ra'Kaznar, Empennes de chapuli
      Métallurgie
      Balle de Ra'Kaznar Alchimie Lingot de Ra'Kaznar, Sable de feu
      Menuiserie
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  5. #5
    NOC
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    Système

    • Des "Survival Guide" ont été ajoutés dans les zones suivantes.
      • Près de l’avant-poste :
        Sanctuaire de Zi'Tah / Désert d'Altepa oriental / Cap Teriggan / Jungle de Yuhtunga / Jungle de Yhoator
      • Près de la bannière de conquête :
        Jardins de Ru'Aun (H-11) / Prairie de Lufaise (E-8) / Vieux-Movalpolos (F-10)
    • La perte d’expérience lors d’un K.O. a été réduite d’environ 75%.
    • L’impôt sur le bazar a été aboli.
    • Les frais de transaction de tous les hôtels des ventes ont été réduits.
    • Les ajustements suivants ont été faits aux missions corporatives.
      • Il est désormais possible d’utiliser les points de passage pour les missions de type "Poste avancé", "Matières premières" et "Bivouac".
        * Le PNJ "Kipligg" d’Adoulin Ouest (G-7) est un peu étourdi et met toujours en garde les aventuriers contre l’utilisation des points de passage. Ce problème sera corrigé lors d’une mise à jour future.
      • Les récompenses des missions de type "Bivouac" ont été ajustées.
    • L’ordre des options lors du choix du point de retour a été modifié.
      Désormais, l’option "Se téléporter vers un autre point de retour" se situe en haut de la liste et les points de retour sont classés par région.
    • Le temps imparti pour manipuler les "Oil Lamp" des Aqueducs de Phomiuna a été allongé.
    • Une nouvelle méthode d’ouverture des portes du Sacrarium a été ajoutée.
      Il est désormais possible d’échanger les objets "Clé à l'otarie" et "Clé au corail" au PNJ "Quelveuiat" du Refuge tavnazien (I-10) pour obtenir l’objet clé "Clé de l'ordre des chevaliers de Tavnazia". Une fois cela fait, examinez le "Large Keyhole" ou le "Small Keyhole" du Sacrarium (H-7) pour entrer.
      * Il est nécessaire d’avoir terminé la quête "Dure journée de chevalier" au préalable.
    • La catégorie suivante a été ajoutée au menu Points.
      "Ailes de pulchridopt"
    • Une mesure a été mise en place pour parer au problème provoquant l’arrêt du jeu lors d’un événement de la quête "Une chance sur mille" et de la mission "Le Cercueil Noir" dans les Récifs d'Arrapago.
      * Si vous rencontrez le problème en question, inspectez l’objet lumineux se trouvant dans les Récifs d'Arrapago pour vous déplacer à Nashmau.
    • Une mesure a été mise en place pour parer au problème provoquant un écran noir lors d’un événement de la quête "Des renforts inattendus".
    • Une mesure a été mise en place pour parer au problème provoquant l’arrêt du jeu lors d’un événement de la mission "Pirates du passé".
    • Les termes suivants ont été ajoutés à la fonction de traduction automatique.
      Catégorie Terme
      Commandes /checkparam
      Noms des lieux 2 Périphérie de Ra’Kaznar
    • La commande suivante a été ajoutée.
      • /checkparam
        Elle permet de consulter différents attributs de combat de son personnage ou de son familier :
        personnage ou de son familier :
        Attaque physique avec l’arme principale / Précision avec l’arme principale / Attaque physique avec l’arme secondaire / Précision avec l’arme secondaire / Précision à distance / Attaque à distance / Valeur totale d’esquive / Valeur totale de défense
        * Cette commande ne peut pas être utilisée sur les alter egos, les compagnons d’aventure ou les monstres contrôlés au moyen de l’aptitude "Charme".
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  6. #6
    NOC
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    Problèmes corrigés

    • Le pronom "<p0>" ne pouvait pas être utilisé sous forme de monipulateur.
    • Dans le cadre de Monstromorphose, lors de l’utilisation de certaines aptitudes, il arrivait que des dégâts soient infligés à des adversaires non ciblés.
    • Le curseur de couleur bleue apparaissant lors de l’utilisation d’une commande comprenant le pronom "<stpt>" ne s’affichait pas pour les alter egos.
    • Lors de l’utilisation de l’aptitude de chevalier noir "Vile consumation", il arrivait que le joueur absorbe également des MP.
    • Dans certaines zones, le luopan ne disparaissait pas comme prévu après l’utilisation de l’aptitude de géomancien "Pulsation concentrique".
    • Sous certaines conditions, il arrivait que les monstres de la famille des Chapulis soient insensibles aux dégâts.
    • Lors d’une chaîne de compétences, les éléments de "Frappe terrestre" étaient différents lorsque cette compétence était utilisée par le PJ puis par l’alter ego de Zeid.
    • L’apparence des objets suivants était incorrecte lorsqu’ils étaient équipés par un Elvaan.
      Gants de géomancien / Gants de géomancien +1
    • Lors de la quête "Un cours particulier", il était impossible de parler au PNJ "Erlene" même en utilisant l’aptitude "Géodynamisme".
    • Dans le menu "Points", le nombre de "Points trésor" indiqué était incorrect.
    (0)

  7. #7
    NOC
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    Problèmes connus

    • Une seule amélioration sera ajoutée aux effets du bouclier béatifié +1 même si des glyptiques arcaniques ont été fixés sur l’objet.
    • Il arrive que les "Fomor Bard" du Sacrarium interrompent l’incantation de leurs Chants.
    • L’alter ego d’Ulmia utilise parfois un sort "Ballade" plus faible que celui qui fait déjà effet.
    • Lorsque l’alter ego d’Ulmia utilise l’aptitude "Pianissimo" l’effet graphique est incorrect.
    • Dans le cadre de Monstromorphose, lorsqu’un monstre de la famille des Ruszor utilise l’attaque spéciale "Crocs tranchants", le curseur sous-cible s’affiche en bleu même lorsque la cible est hors de portée.
    • Dans le cadre de Monstromorphose, lorsqu’un monstre de la famille des Ruszor utilise l’attaque spéciale "Choc aquatique", le curseur sous-cible s’affiche en rouge même lorsque la cible est à portée.
    • Lors de la création d’un personnage dans le Royaume de San d'Oria, la mission d’Explorateurs d’Adoulin "Des rumeurs venues de l'Ouest" débute en lieu et place de la séquence d’introduction normale.
      * Si vous rencontrez ce problème, rendez-vous à San d’Oria Sud, au Port de San d’Oria ou bien reconnectez-vous pour voir la séquence d’introduction.
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