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Results 91 to 100 of 163
  1. #91
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    Quote Originally Posted by Refi View Post
    アタッカー選択があるのはふつうではあるのですが
    むずになってしまうと狩しかみかけません
    (後略)
    むずをクリアできる構成で普通も集められるなら、無難にそうするかもですね。
    個人的には戦利品が競売に流れる系のものであれば、イーハンさん狩人さんどんどん頑張って!
    ってところですが、今のBCだと競売で買えるのは打ち直し素材だけっていうのが何とも(・ω・)
    (1)

  2. #92
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    関連スレッド探してたらとても古いスレッドが見つかりました。再利用します。

    ★翼もつ女神

    報酬アイテムが、既存のものとレベルが違いすぎ。。
    (8)

  3. #93
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    ランバージャックデスマッチを思い出しました

    ソロで格段にきつくなりましたが、PTだと物理、魔法ともにいけそうです。
    もしかするとペットでもいけるのかなぁ。

    ドロップは相変わらず、ログのセリ上がりスピードでノードロップが分かるの
    ゲンナリ
    (1)

  4. #94
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    せっかく今月は月例バージョンアップの直後に
    ログインポイントやキャンペーンの準備による
    アップデートがないと大喜びしてたんですが、
    なんか明日アップデートがあるようですね。

    「翼もつ女神」をとてむずでまわしていますが、
    ノードロップ率が爆あがりしてるようなきがします。
    また、いままでは最大2枠だった装備品枠も
    1になってるような気がします。
    ※アイテムの性能が化け物クラスなのでそういう配慮かもれませんが
    7戦中2,3はノードロップのことが多い印象です。

    これに関するドロップ率に不備があり上方修正だとうれしいのですが
    ※下方修正はやめて

    オーディンの時みたいに「敵のパラメータ設定ミスでした」みたいなのを
    一番心配しております

    風水魔法が・・・魔回避が・・・魔法防御がみたいなことがないように
    切に願っております。

    マグリナスタバード一式ですが7戦して1個でればいいほうですね。
    久々の赤魔道士待望の近接装備とよろこんでいましたが、
    なかなか手ごわそうです。これ以上試練をあたえないで
    (3)
    Last edited by Raamen; 09-12-2019 at 07:52 PM.

  5. #95
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    セルビナから入る上位BFに登録した後に流れる順番なのですが、登録者しか流れません。
    これが離籍しにくい、時間が長く感じる等の理由で非常に不便ですので、PTメンバー全員に流れるように修正を希望します。
    (22)

  6. #96
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    追加されたリリスBC 、装備品は非常に魅力的なのですが
    高難度のドロップ率+ドロップ量を絞り過ぎで、アイテム取得の期待値が
    低難度をソロで周回>高難度をPTで周回になってしまってて
    オンラインゲームとしてコレはどうなんだろう、と感じます
    (24)

  7. #97
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    とてむずのドロップ率は、想定した確率通りなのか疑問です。
    (26)

  8. #98
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    今回のリリスはソロが増えるのは自明の理なんですよね。
    1. 装備品の質がとんでもなく良い、なのでみんな欲しがる
    2. 「やさしい」までならソロで勝てる上に、結構現実的な確率でドロップする
    3. 「とてむず」のドロップが渋い、なので「やさしい」である程度部位が揃ってから残りの部位を「とてむず」でという思考になる

    1と2は歓迎すべきことですが、3はなんでこうしてしまったのか甚だ疑問です。
    「とてむず」のドロップ率が低いことで、プレイヤーに装備はいきわたる時間が非常に長くなり、結果今現在の大渋滞に繋がっています。

    高性能装備を早々に手に入れられたら悔しいということでしょうか?>開発さん達
    (17)
    Last edited by LiRa; 09-17-2019 at 10:43 AM.

  9. #99
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    とてむずはドロップ1品確定で何が悪かったんだろうか・・・
    取って活用することが目的であってここまで絞られると取ることで疲弊してしまう。
    おまけにゴールデンタイムは毎日20~40程度の待ちが発生
    深夜早朝以外も常時20前後待ちと20切ってたら今は空いてるなって思えるくらい感覚が麻痺してきました。
    (19)

  10. #100
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    ★翼もつ女神 

    ドロップ率を絞った上に
    防具一式と片手棍をレア枠として集中したのは
    明らかに失敗ではないでしょうか?

    最近のプレイヤーは熾烈なロット合戦を繰り返すことには耐えられません。
    結果として低難易度のソロ周回が流行って混雑し、満足に遊ぶことができません。
    何かの意図があったんでしょうが、この状況は想定されていたものですか?

    現役プレイヤーが『とてもやさしい・やさしい』を遊ぶわけですから
    内容はとても薄くて、まるで黙々とガチャガチャを回すような錯覚に陥り、
    巷に溢れるソーシャルゲームを想像してしまいました。
    特に海外勢は相当なストレスを感じているようです。
    「最低のオフラインゲーム」などと罵詈雑言が飛び交っています。
    身近では海外のフレンドが2名ほどログインしなくなりました。
    こんなことまでして続けたくないよってことだと思います。
    選択的な少人数攻略はこのゲームの花形だと思っていますが、
    残念なのはこちらが避難行動となってしまっていることです。

    ユーザーがどんな遊び方をするのか
    どうか想像して頂きたいと思います。

    直近ではオーグメント付与されたアイテムの宅配が可能となり、
    便利になった一方、複数の倉庫キャラの育成を始める人が増えています。
    でも皆あまり楽しそうにはやっていません。
    ダークマターキャンペーンを目的としたものです。

    遊び方は個人判断に委ねられている。
    とはいえ投げたボールがどんな風に返ってくるか大体想像がつきませんか?
    停滞する中でキャラ強化の目は限られていて、そこに人が集まるんです。
    どうか『遊びの質』に目を向けて環境整備をお願いします。

    ゲーム性に関わる最先端の部分がこれでは…
    現役プレイヤーが離れていくと思います。
    復帰を考えている方にも薦めることはできません。よろしくお願いします。
    (13)

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