こんばんは。
「フェイスのような全ジョブ使用可能な魔法枠」案の続きですが、こんばんは。
昨日お伝えしたデジョン効果のあるエンチャントアイテムに関して補足します。
呪符デジョンのスタック化を見合わせた主な理由は、フィールドやダンジョンの
バトルにおける緊張感を維持するためです。
呪符デジョンはモンスターの攻撃を受けながらでもすぐに使えるため、スタックを
可能にすると今後どのようなフィールドやダンジョンを追加してもモンスターに
絡まれた時の恐怖がなくなってしまうのではという考えから、発動までにある程度
時間のかかるエンチャントアイテムを新たに作ることにしました。
新しいエンチャントアイテムが装備後にデジョンを使えるようになるまでの時間は30秒ですが、
8月のバージョンアップではデジョンカジェルの使用可能になるまでの時間を10秒に、
再使用までの時間を1分に変更しています。
30秒待てない!という方はこちらもご利用ください。
絡まれたときの緊迫感でしたら、フェイス魔法と同様に、敵と交戦中は使用不可としては如何でしょうか?
恐らく、現在のプレイ状況から、ロストする経験値は大して痛手ではなく、デジョン4(死にでジョン)となっても実はほとんど問題ありません、
どちらかといえば、余分にアイテム枠をふさがれることや、仲間の招集に応えて直ぐに移動したい時に、待たされることがプレイ進行に良くないのです。
といった意見もあるということで、検討頂けないでしょうか?
11周年おめでとうございます。
© SQUARE ENIX FINAL FANTASY, SQUARE ENIX, and the SQUARE ENIX logo are registered trademarks of Square Enix Holdings Co., Ltd. Vana'diel , Tetra Master, PLAYONLINE, the PLAYONLINE logo, Rise of the Zilart, Chains of Promathia, Treasures of Aht Urhgan, and Wings of the Goddess are registered trademarks of Square Enix Co., Ltd. The rating icon is a registered trademark of the Entertainment Software Association. All other trademarks are the property of their respective owners. Online play requires internet connection. |