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  1. #171
    Player Hamutaro's Avatar
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    Quote Originally Posted by Last-Dragoon View Post
    フィールドやダンジョンにマップ内を特定のルートで徘徊する行商人NPCが欲しい
    かさばる戦利品の店売りや、ちょっとした小物(獣人支配でも特産品販売?)の売買なんかが出来たら便利かなと
    二ヶ月前へのレスですが特にダンジョンに売買できるNPCがいると便利だと思います
    ギルドショップみたいに売ったアイテムがその行商人の売り物として出されたらおもしろいですね
    (2)
    Last edited by Hamutaro; 04-05-2014 at 09:56 PM. Reason: 脱字
    冒険者兼支配人

  2. #172
    Player mshib's Avatar
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    ワークスコールのチケット配布時間短縮、チケットストック上限拡大、ワークス個人ランクUPへのチケット消化枚数の緩和など色々してもらえませんかね。
    最近のVUでの修正事項見てると、もうアドリン購入者は低Lv上げについては駆け抜けてもらう感じで良いという風に思えてますのでバランスをもちょい見なおして欲しいところです。

    などとLSの最近珍しいご新規さんがチケなくなっちゃってフェイス使ってソロGoVもくもくとしんどそうにやってるの見て思いました。

    もしくはGoVのPTが復活するような修正ですかね。
    PC同士でPT組んでても規定PT人数6人に収まるとこまではフェイス呼べるようにするとか。
    んでアラも組めるようになるとか。

    個人的にはワークスやアビセアで即席上げするより色々な場面でのPTが復活して好みのJOBの振る舞い方覚えながらそれなりな疾走感でLv上がる方がやってて楽しいし後に繋がるように考えてますが。
    (4)

  3. #173
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    Quote Originally Posted by nihoniho View Post
    今まで話題に出たかわかりませんが、カンストバザーをどうにかしてほしいです。
    バザーをあさってると非常に邪魔で、なぜカンストバザーをしてるかと聞いてみると捨て防止とのことなので、アイテムに保護機能(モグで設定解除等)をつけてもらえればカンストバザーも減るのかなと思いました。
    1億ギル貯めてカンストバザー買っちゃえ!
    (0)

  4. #174
    Player Nakamuramondo's Avatar
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    ここに書いていいか迷ったが、書いてみる。

    そろそろ、合成ポイントで貰えるクリスタルとかまとめて貰えるようにならないんですか?

    あとですね、そろそろベヒーモスの皮とか、そろそろまとめて合成出来たらええなーと思う今日この頃。
    (5)

  5. #175
    Player Niko25's Avatar
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    ついでにインゴットもお願いします。

    ついでのついでに鉱石・皮がかさばるのもどうにかしてください。
    (5)

  6. #176
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    以前、町中で放置されているキャラクターの当たり判定がなくなりましたが
    あれから移動速度もあがったので放置されていないキャラクターやヘイトリストにのっていないMob、戦闘状態にはいっていないフェイス等の当たり判定を無くすことは無理でしょうか?
    (3)

  7. #177
    Player popochan's Avatar
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    白魔道士をやっていて思ったことです。

    PTプレイヤーの名前の上のところに、今現在かかっているバットステータス表示とかシステム的にできるのでしょうか?
    <もちろん、ON OFFで表示するか?しないか?もあればいいとおもいますが>

    麻痺・石化・暗闇・沈黙・呪い・ヘヴィなどなど…PTメンバーが今どんなバットステータスにかかっているか…分かれば、回復しやすかったりするのですが。
    (2)
    Last edited by popochan; 04-07-2014 at 02:32 PM.

  8. #178
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    Quote Originally Posted by popochan View Post
    白魔道士をやっていて思ったことです。

    PTプレイヤーの名前の上のところに、今現在かかっているバットステータス表示とかシステム的にできるのでしょうか?
    <もちろん、ON OFFで表示するか?しないか?もあればいいとおもいますが>

    麻痺・石化・暗闇・沈黙・呪い・ヘヴィなどなど…PTメンバーが今どんなバットステータスにかかっているか…分かれば、回復しやすかったりするのですが。

    Quote Originally Posted by Mocchi View Post
    ご意見ありがとうございます!

    前回への補足です。

    「状態異常をグラフィックとして見せること」についてですが、通信量の制限から、他PCの状態異常などの情報はサーバー側でのみ管理しており、クライアントに常時情報を渡していないため、現時点での仕様ではリアルタイムに表示することが非常に難しくなっています。

    前回のコメントから対応が容易ではない旨のコメントが続いてしまいましたが、その他の方法や調整なども考慮の上、検討していきたいと思いますので引き続きご意見などよろしくお願いいたします。
    違うスレッドのモッチさんの返答なんですが上のような理由で難しいみたいですね。できれば相当楽なんですけど残念です。
    (3)

  9. #179
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    どこに書いていいのか分かりませんが一応ここで。
    最近アポカリプスを作りましてカタストロフィを楽しんでおりますがやたらとミスが多いような気がします。
    サルベージで1回突入すると毎回6回くらいはミスします
    単発なのでミスする事はあるとは思いますが秘などはここまで命中悪くなかったような…
    調べておいて頂けると助かります。よろしくお願いします。
    (0)

  10. #180
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    Quote Originally Posted by Bannri View Post
    どこに書いていいのか分かりませんが一応ここで。
    最近アポカリプスを作りましてカタストロフィを楽しんでおりますがやたらとミスが多いような気がします。
    サルベージで1回突入すると毎回6回くらいはミスします
    単発なのでミスする事はあるとは思いますが秘などはここまで命中悪くなかったような…
    調べておいて頂けると助かります。よろしくお願いします。
    命中は95%のキャップがあるので単純に考えたら20回に一度ミスします(マルチは考慮せず)
    二刀流で単発wsの場合、20回に1度のミスx2の判定があるので完全ミスは400回に1度の計算になります。
    なので恐らく正常な状態だとは思うのですが、が!

    両手武器の単発WSミス目立ちすぎてつらい…
    すっかすかすぎてつらい…
    (6)
    Last edited by Gumasan; 04-07-2014 at 05:53 PM.

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