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  1. #361
    Player Sedna's Avatar
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    Quote Originally Posted by Gohanhaokazu View Post
    なにこの あげ足とろうとする感じ

    一番最初に8月のバージョンアップに向けて不具合修正っておっしゃてますけど?
    それを修正予定の不具合ではなく仕様にスレ移動させてるからつっこんでるんですけどね
    不具合って言ったり仕様って言ったりしてるのがおかしいんです
    (10)

  2. #362
    Player Ext-Fenrir's Avatar
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    Quote Originally Posted by Lomloon View Post
    以前の投稿で8月のバージョンアップに向けて不具合修正、あるいは仕様の変更を進めますとお伝えした
    「印章バトルフィールド突入時にBuffが切れる件」についてステータスの変更があったのでお伝えします。

    本件バトルフィールド突入時に全てのアビリティを再使用可能にする仕様の導入を検討していましたが、
    バランス上の懸念点がいくつか出てきたため、もう少し時間を取って検討を続けることにしました。

    また、印章バトルフィールドの突入時にBuffが切れる仕様を変更することも検討しましたが、
    技術的なハードルがあり見送っています。

    ご不便をお掛けしますが進捗があり次第あらためてご報告しますので、しばらくお時間をください。
    8月に変更するから今は不具合が出てるけどみなさんしばらく我慢してくださいねって話だと思ってたけど違うの?
    8月に仕様変更しないなら強化が切れない以前の形に戻してほしい訳ですが何故それが出来ないのか。

    BuffとかFF11しかネトゲしてない人にはわからん言葉じゃないでしょうか。11の用語使って話してほしいもんです。
    (14)

  3. #363
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    メニューのパーティ編成の中におまかせ編成ってのがあります。
    同一エリアないでレベルとジョブを見ておまかせでパーティ編成する様です。間違いあったらすみません。

    高難易度のコンテンツでジョブを選んでパーティ編成する場合に使うのは厳しそうですが、GOV・FOVなどの
    比較的ジョブを選ばない(フェイスいるし)レベル上げを希望する人に見直しして使えないですかね。

    それと、
    プレーヤーが読み書き自由の掲示板的なものあると便利かなと。
    (内容例)
     ・ミッション・クエストの応援頼む〇〇までtellを (復帰をされる方、数少ない新規の方など)
     ・ここでこう言うのやってます。参加希望者は〇〇までtellを (コンテンツ実施のお知らせ)
     ・ここの<pos>でこのアイテムいくらでバザーしてます (一人一人バザー見入るのめんどくさい)
     などなどまだありそうですが。

    掲示板なので、プレーヤー個々が見ないと意味がないし、どこかの町で見るのか、個人のメニューで
    見るのか等難しい面も多々ありますが、あれば便利かなと思います。
    (6)

  4. #364
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    そろそろ戦闘・魔法・合成スキルの小数点以下の数字も表示、もしくは確認出来る様にして欲しい。
    (13)

  5. #365
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    サーチコメントをもっと便利に出来ればという方向でアイデアを出してみます。

    Quote Originally Posted by saicu View Post
    メニューのパーティ編成の中におまかせ編成ってのがあります。
    実際に「おまかせ編成」を使ってパーティを組んだ事は一度しか記憶になくて、
    もう少しこのメニューを有効利用出来る場面が出てくると良いなぁと思います。
    サーチコメントに記載されたカテゴリと文字列でマッチングされる、とか。
    フェイスを呼んでいるとパーティ編成自体が出来ない点が気掛かりですけど。

    Quote Originally Posted by saicu View Post
    プレーヤーが読み書き自由の掲示板的なものあると便利かなと。
    シャウト等を何度も繰り返して人員募集するのが当たり前になっていますが、
    冒険者の間で何が行われているかという情報をヴァナディール内で一覧出来ると
    もっともっと生活が楽しくなるに違いありません!
    サーチコメントの検索表示を掲示板っぽく拡張する、とか。

    まずは予定となっているリンクシェルの機能が拡大する云々に期待しています。
    (1)

  6. #366
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    私はメインメニュー2枚目のコンフィグの中にある画面ダメージ数値表示を ”画面のみ” に設定する事が多いのですが、
    後衛ジョブとしてパーティを組んだ時に不便を感じています。

    ”画面のみ”に設定する事によるメリットはログにダメージ表示が、されなくなるので
    敵の特殊技の発動表示やパーティメンバーへの状態異常の発生表示、会話のログが流れにくくなるのに
    画面でダメージ値を確認できる事です。
    ソロの場合、敵は自分の近くにいる場合が多いので
    敵の頭の上あたりに表示されるダメージ値もハッキリと確認できるのですが
    パーティで後衛ジョブになった場合には、敵との距離が遠くなるため
    表示されるダメージ値が小さすぎて確認する事が出来ません。

    敵との距離が遠くても、どのくらいのダメージを与えているのか画面で確認できる表示方法を検討して欲しい。
    (4)

  7. #367
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    /blockhelp (救援要請ボタンのON/OFF)の効果をログアウトしても保存するか、
    もしくはいっそ/blockhelp on の状態をデフォルトにして欲しいな~

    最近のFF11で救援要請をするような場所ってほぼないですよね?
    アビセア乱獲時にチェーンを切らさないためにアメーバン辺りに出すくらいでしょうか。

    過去のように特定の狩り場で数PTが狩りを行うような時代は終わってますし、
    デフォルトがONの状態でも良さそうな気がしますが。
    (3)

  8. #368
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    前回のバージョンアップで様々な素材のスタックが可能になり、
    現在は呪符デジョンもスタック可能にすることを検討中だそうですが
    個人的にはホイッスル交換券もまとめられるとありがたいです。
    現状の競売履歴を見る限り激しく取引されるような商品でもないので
    いっそ99枚まとめでも良いかも

    サブキャラが大量に持っている分を全部かばんに詰めて
    もっと気軽にマイチョコボを呼びたいと思うのです。
    (2)

  9. #369
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    利便性の向上・・・・
    新UIまだでしょうか?全然音沙汰がないんですが・・・
    現行のUIを改修していく方向に切り替えたのなら、アナウンスでもして欲しい。
    それならそれで案はありますので~。
    (4)

  10. #370
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    昔にくらべて移動が凄く便利になりましたよね。

    ・ルルデの庭Proto-Waypointからの移動
    ・主にアドゥリンエリアで多様するWaypoint間の移動
    ・モグガーデンから星のきらめきを1つ使ってのワープ
    ・Home Point間の移動
    ・アウトポストに設置された新たな本Survival Guide(Field Manualと違い、上下に大きく揺れている)間の移動。


    これらの移動ギミックを開けて回るのは、少しづつ開通させてきた自分はともかく、
    これから開通させようとする人達(復帰された方など)には、量が多すぎてたいへんですよね。
    なにか導線があればいいな、と思ったのですが。

    例えばエミネンスの基本のお題に入れておくとかどうでしょう?
    せっかく色々移動手段が増えているのに、いまいち認知されていないような気がしたもので('∇')
    (6)
    Last edited by Indiana; 07-24-2014 at 07:16 AM. Reason: 星のきらめきを追加

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