Bonjour,

Vous trouverez ci-dessous quelques commentaires d’Akihiko Matsui concernant les projets prévus pour l’équipement à l’avenir.

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Ici Matsui.
Est-il prévu d’ajouter des boucliers plus puissants que les boucliers Ochain et Aegis ? Et des instruments qui surpassent Daur-da-bla et Gjallarhorn ? Ou encore des armes à distance plus efficaces que Yoichinoyumi et Annihilateur ? Si tel est le cas, ces objets possèderont-ils des compétences d’armes ?
Tous les objets mentionnés dans la question possèdent des statistiques extrêmement élevées, nous souhaitons donc faire en sorte qu’il soit plus facile de jouer en tant que barde ou paladin en ajoutant de l’équipement qui viendra combler l’écart existant.

Le point fort du bouclier Ochain est qu’il possède une fréquence d’utilisation très élevée, mais le bouclier killedar le surpasse en termes de réduction des dégâts. Un bouclier de niveau 119 sera ajouté à l’avenir, nous allons donc réduire cet écart encore davantage.

Concernant les instruments, nous sommes actuellement en train d’étudier la possibilité d’en implémenter un nouveau qui ajoutera un nouveau chant, mais je ne suis pas en mesure de vous fournir de période d’implémentation pour le moment.

Enfin, en ce qui concerne les dresseurs, comme vous le savez déjà, les statistiques relatives à l’inimitié pour le chant funèbre sont extrêmement élevées. Nous avons néanmoins ajusté le contenu afin de pouvoir le terminer sans Annihilateur si vous utilisez Tir Leurre et Camouflage. Nous aimerions que les joueurs fassent particulièrement attention à l’inimitié en jouant en tant que Dresseur, nous ne prévoyons donc pas d’ajouter de l’équipement ou des compétences d’armes qui réduiraient considérablement l’inimitié.

D’un point de vue général, nous pensons que l’inimitié n’est pas assez élevée pour les tanks possédant un niveau d’objet élevé, nous aimerions donc effectuer des ajustements à ce sujet à plus grande échelle.
Quote Originally Posted by Akihiko_Matsui View Post
Ici Matsui.

Je tiens à discuter des plans de base pour l’amélioration de l’équipement possédant un niveau d’objet, car il y a certaines questions et incertitudes quant à l’avenir.

Tout d’abord, en ce qui concerne l’équipement qu’il sera possible d’améliorer : il s’agit des pièces reçues en récompense pour Incognita dans les Voies d’eau de Rala, les Cavernes de Cirdas et la Sylve de Yorcia. Il sera possible de procéder à l’amélioration finale de niveau 119 grâce aux nouvelles Incognita qui vont être ajoutées.

À part pour ces objets, nous n’avons pas prévu d’amélioration pour les autres pièces d’équipement possédant un niveau d’objet. Nous allons également ajouter de toutes nouvelles récompenses pour Incognita qui seront ajoutées après la mise à jour suivante.

Si nous continuions d’ajouter des objets à améliorer, les joueurs devraient conserver de nombreuses pièces d’équipement, ce qui est lié à la place disponible dans l’inventaire. C’est pourquoi, dorénavant, lorsque nous ajouterons des versions plus élevées de contenus existants et effectuerons des ajustements aux niveaux de contenus, nous aimerions utiliser cette méthode consistant à ajouter de nouvelles pièces d’équipement comme récompense.

En gros, nous allons faire en sorte qu’il ne soit pas nécessaire de posséder des pièces d’équipements plus anciennes pour obtenir les nouvelles. S’il s’agit d’une exception, c'est-à-dire s’il est possible d’effectuer une amélioration et s’il existe certaines conditions pour échanger l’équipement existant, nous pensons qu’il est nécessaire de faciliter l’obtention de l’objet d’origine, ainsi que de récupérer un objet qui a été jeté.

En ce qui concerne l’augmentation de la place disponible dans l’inventaire, comme l’a commenté Yoji Fujito, ceci est à l’étude, mais nous devons créer un tout nouveau système, ce qui nous demande du temps.