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  1. #1
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    職人トルクについて

    2011/9/11のVuで鍛治錬金骨皮の合成スキル+2のトルク追加されましたが

    残りの合成トルクについてはいったいいつ追加されるの?
    (19)

  2. #2
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    Quote Originally Posted by Pamta View Post
    2011/9/11のVuで鍛治錬金骨皮の合成スキル+2のトルク追加されましたが

    残りの合成トルクについてはいったいいつ追加されるの?
    少し前に頂いた投稿への回答となってしまいますが、
    ステータスの変更がありましたので周知の意味でお知らせします。

    木工、裁縫、彫金、調理の合成スキルが上昇する首装備を
    8月のバージョンアップ以降に追加する予定です。

    既にアイテムは用意しており現在入手先をどこにするかなど調整中なので、
    もう少しの間お待ちください。
    (37)
    Last edited by Lomloon; 07-03-2014 at 07:37 PM. Reason: 情報に誤りがあったため修正しました。

  3. #3
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    Quote Originally Posted by Lomloon View Post
    少し前に頂いた投稿への回答となってしまいますが、
    ステータスの変更がありましたので周知の意味でお知らせします。

    木工、裁縫、錬金術、調理の合成スキルが上昇する首装備を
    8月のバージョンアップ以降に追加する予定です。

    既にアイテムは用意しており現在入手先をどこにするかなど調整中なので、
    もう少しの間お待ちください。
    錬金は既に実装されていますが、それとは
    別なんでしょうか?
    (2)

  4. #4
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    彫金<ぎぎぎ・・・ 
    (5)

  5. #5
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    Quote Originally Posted by mistrar View Post
    錬金は既に実装されていますが、それとは
    別なんでしょうか?
    ご指摘ありがとうございます!
    錬金術ではなく彫金が正しいです。元投稿も修正いたしました。
    (9)

  6. #6
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    ご指摘ありがとうございます!
    錬金術ではなく彫金が正しいです。元投稿もいたしました。
    お返事ありがとうございます。
    少しスレ違いになるのですが、そろそろ調理以外の合成の
    高級職人のレシピの追加を下さい。
    追加が無理なら、怨まれシリーズにILをお願いします。
    (5)

  7. #7
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    骨細工=ウガレピ寺院
    錬金術=ヴェ・ルガノン
    鍛冶師=イフリートの釜
    革細工=流砂洞
    フィッシャ=外ホルトト

    いずれも共通してGoVエリアのTreasure Casketから入手出来ます。
    既存と新規で入手方法に差が生じる場合は整合性が取れませんよね?
    ですので、木工・裁縫・彫金・調理も同一の入手経路ですよね?
    間違ってもアドゥリンエリア(またはコンテンツ)が絡むとか無いですね?
    (8)
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  8. #8
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    ここは実装ついでに既存品ごと運の絡まない入手にするのが。箱あけェ・・・
    (2)

  9. #9
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    GoVエリア未実装の旧エリアにGov追加して高レベルのモンスターも配置して高レベル
    アドゥリンエリア以外でも高レベルモンスターとやれる様にして
    そこに出る宝箱からって感じに、トルク追加してほしなー
    (2)

  10. #10
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    無理にGoVの箱に入れなくてもいいです

    過去に鍛冶 錬金術 骨細工のトルクを取りましたけど正直GoVの箱開けはしんどい

    レベル1の倉庫キャラだったので装備レベルまでレベル上げてミッション進めてお空に上れるようにしてからの箱開けとかもう勘弁して欲しい

    装備レベルも1にしてギルドポイントと交換にしてください
    (3)

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