確かにストアTP or 得TPが出るようになれば狩人や侍は楽になりますね。
今回は入ってなさそうなので、次回以降のVUでの導入を考えていただけると助かります。
確かにストアTP or 得TPが出るようになれば狩人や侍は楽になりますね。
今回は入ってなさそうなので、次回以降のVUでの導入を考えていただけると助かります。
命中表記は楽しみですね!
必要性の高い、ご要望の多いパラメータについては表示を検討していきます。
ってことなのでどんどん言っていけば、いいわけですね。
とりあえず明日使ってみてからですが
魔法命中に関しては
/コマンド <魔法名>
で表示するようにしたらどうでしょう。
魔攻はともかく魔命は難しいだろうな、とは思ってました。
魔命は特にユーザーにとって謎の多いステータスなので、中途半端な形でなく
属性杖やアフィニティ・魔法毎の魔命ボーナスなどなど
今まで謎だった部分が一気に解明されるくらい作りこまれたものにしてくれるのを期待してます。
魔命と魔攻(というか魔法毎のD値)は、
魔法メニューに直接表示する形にするのはだめなんですかね
mpコストやリキャストみたいに
装備の組み合わせを検討していて欲しいなと思うのは、
ペットを含めたカット系(物理ダメージカット、魔法ダメージカット、被ブレスダメージカット、被ダメージカットなど)と、
各種詠唱短縮系(ファストキャスト、ケアル詠唱時間短縮、歌詠唱時間短縮など)です。
これらを検討する時、一つ一つの装備の数値をメモして電卓で足して・・・という非常にアナログな方法で合計値を計算しているので、
ゲーム内で現在の合計値を返してくれると装備の検討が非常に楽になると思います。
/checkparamじゃないけど
攻撃されたら、された攻撃の命中や魔命を教えてくれるカーディアン(サンドバック)がほしいな
追加効果○○の魔法命中とか、頻度とかわかりにくいんだよなー
召喚獣の装備による命中が30で上限になってます。
本来40上昇する装備で/checkparamを使用した所、30しか上がっていません。
仕様ではないと信じたい。
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