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  1. #51
    Player Wittem's Avatar
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    確かにストアTP or 得TPが出るようになれば狩人や侍は楽になりますね。
    今回は入ってなさそうなので、次回以降のVUでの導入を考えていただけると助かります。
    (16)

  2. #52
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    命中表記は楽しみですね!

    必要性の高い、ご要望の多いパラメータについては表示を検討していきます。
    ってことなのでどんどん言っていけば、いいわけですね。

    とりあえず明日使ってみてからですが
    魔法命中に関しては
    /コマンド <魔法名> 
    で表示するようにしたらどうでしょう。
    (4)

  3. #53
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    魔攻はともかく魔命は難しいだろうな、とは思ってました。
    魔命は特にユーザーにとって謎の多いステータスなので、中途半端な形でなく
    属性杖やアフィニティ・魔法毎の魔命ボーナスなどなど
    今まで謎だった部分が一気に解明されるくらい作りこまれたものにしてくれるのを期待してます。
    (11)

  4. #54
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    Quote Originally Posted by Wittem View Post
    確かにストアTP or 得TPが出るようになれば狩人や侍は楽になりますね。
    今回は入ってなさそうなので、次回以降のVUでの導入を考えていただけると助かります。
    得TPが確認できたら電卓弾かなくて済むのでとても便利ですね。
    (6)

  5. #55
    Player yuica's Avatar
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    魔命と魔攻(というか魔法毎のD値)は、
    魔法メニューに直接表示する形にするのはだめなんですかね
    mpコストやリキャストみたいに
    (4)

  6. #56
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    Quote Originally Posted by Lomloon View Post
    <略>
    まずは本日夜のバージョンアップでこの機能の使用感をご確認いただければ幸いです。
    とても良い感じです。いいね連発です。今の所、ログの量もちょうど良い感じ。
    今後増やすとしても、6~7行ぐらいまでに収めて、コマンドの細分化を図っていただけると嬉しい気がします。
    例えば・・・武器関係・魔法関係・防御関係 みたいに。

    ペットの方もフェンリルの攻撃力が妙に高いとか、ディアボロスは防御高かったんだとか。
    ペット:攻撃力アップとかいう投げっぱなし装備はどれぐらいあがるのか?等もやっと判明してチョットスッキリ。
    あと、個人的にはペットのD値が欲しいところです。

    魔法関係の開発もがんばってください。
    (8)

  7. #57
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    装備の組み合わせを検討していて欲しいなと思うのは、
    ペットを含めたカット系(物理ダメージカット、魔法ダメージカット、被ブレスダメージカット、被ダメージカットなど)と、
    各種詠唱短縮系(ファストキャスト、ケアル詠唱時間短縮、歌詠唱時間短縮など)です。

    これらを検討する時、一つ一つの装備の数値をメモして電卓で足して・・・という非常にアナログな方法で合計値を計算しているので、
    ゲーム内で現在の合計値を返してくれると装備の検討が非常に楽になると思います。
    (3)

  8. #58
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    Quote Originally Posted by Lomloon View Post
    今回はご要望の声も多かった物理系の命中と、これまで確認するすべの
    限られていたペットの命中、攻撃を表示する方法を優先し実装しました。

    「魔命」や「魔攻」についてもニーズがあることは認識しているものの、
    これらは魔法ごとに参照するスキルや、ステータス(INTやMNDなど)が
    異なるため、統一表記が難しく今回は見送りました。

    /checkparamコマンドはまだ拡張の余地があり、「魔命」「魔攻」に限らず
    必要性の高い、ご要望の多いパラメータについては表示を検討していきます。
    例えば装備による「魔命」補正の単純な合算などなら表示も可能な見込みです。

    まずは本日夜のバージョンアップでこの機能の使用感をご確認いただければ幸いです。

    ジョブ特性の数字も表示されると良いと思います。
    というのは、公式情報で、ジョブ特性の習得レベルは公開されますが、
    いくつ上がるのか、いつ段階的に上がるのか、が非公開になってますよね。
    例としては、今回魔導剣士に物理命中率アップが50レベルで追加されましたが、
    段階アップする旨の告知はあるものの、それがいくつアップするのか、いつ、何段階アップするのかが分かりません。
    装備品に表示されているように、
    特性の数字に関しても具体的に見られるようになれば良いのではないかと思います(物理命中率アップ+10、物理命中率アップ+12など)。
    (7)

  9. #59
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    /checkparamじゃないけど
    攻撃されたら、された攻撃の命中や魔命を教えてくれるカーディアン(サンドバック)がほしいな

    追加効果○○の魔法命中とか、頻度とかわかりにくいんだよなー
    (4)

  10. #60
    Player Vaporeon's Avatar
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    召喚獣の装備による命中が30で上限になってます。
    本来40上昇する装備で/checkparamを使用した所、30しか上がっていません。
    仕様ではないと信じたい。
    (6)

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