こんにちは。
開発さんへ質問なのですが、ミーブル・バローズはその後どうなったのか、お返事いただきたく思います。
諸般の事情により打ち切りなのか、あるいはこれから続くのか、調整などはあるのかなど。
大々的にはじまったわりには、いつの間にか終焉していて、謎すぎます。
こんにちは。
開発さんへ質問なのですが、ミーブル・バローズはその後どうなったのか、お返事いただきたく思います。
諸般の事情により打ち切りなのか、あるいはこれから続くのか、調整などはあるのかなど。
大々的にはじまったわりには、いつの間にか終焉していて、謎すぎます。
バローズはあんまりやってないのでとやかく言う資格は無いんですが…
バタリア、ソロムグ…ときて、なぜロランベリーが無いのか不思議です。
ジュノ周辺エリアですから時々でいいので思い出してあげてくださいw
…あ、ILv119コンテンツでロランバローズ出るんですか? (ちらっ
■アトルガン初期 冒険者に就職(この時Seraph鯖。
■Seraph鯖とBismarck鯖が合併→現在Bismarck住人。
■仕事忙しくてログイン減少中。
■先生…(アン)バスケ(ード)がしたいです…!!
ロランベリーも出す予定だった。
しかし状況が変わった。
どうしよう
まいいか ←今ここ(´・ω・`)
うーーーーーーん。
まぁ返信がないということは、担当者がすでに・・・ という暗黙の答えであると了解しました。
無念です。
少人数で遊べて、それぞれのプログラムにヒネリが効いてて、ボスもスタンハメ一辺倒でない。
私にとっては99キャップ時代のメインコンテンツでした。
ボムの自爆待ちなどは運に見えて仕組みが分かればほぼ確実にクリアできましたし
10年目のFF11でもこんな遊び方が出来るんだなーと感心したものです。
したり顔でミーブル族はアドゥリンの獣人だ、などと言っていた頃が懐かしい。
なぜ99キャップ時代は1年ちょっとで終わってしまったんでしょうね?
リメイク直後に死亡した新サルベージと合わせて、アドゥリン前後のチグハグさの象徴だと思います。
個人的には99キャップで遊ばれてたコンテンツは手間を掛けてでもCL/IL制の中に組み入れて欲しかったなぁ。
返信がないというか、まだスレ立てて1日だしね(´・ω・`)
ソロムグでバローズ追加!→ヤダなにこれ・・・楽しい!
さらに追加予定!→わー、楽しみ~
バタリア追加しました!→やったー!ってなんか作戦少なくね?人手不足なのか?
その後、追加なくなるという悲劇。
強化つけて難易度調整したり、作戦も様々なものがあってかなり楽しいコンテンツだっただけに、短命で非常に残念でした。
バローズは、魅力がそのまま新規追加の難しさに繋がっているのかもしれませんね。
種類が豊富で戦闘オンリーでもないだけに、追加するにはそれなりの手間がかかるっていう。
たしかにバローズはなかなかよく出来たコンテンツで、以前は自分も
LSやフレンドを誘ってちょこちょこと遊びにいっていたのを覚えています。
バトルについても、構成にもよるんでしょうが、LV99であればフルPTでなくても
大ボスが倒せたりする、程よい難易度も良い感じだったと思います。
アドゥリン関連がひと段落してからでもいいので、手を加えてほしい
または新しい追加が欲しいコンテンツです。
私見ですが、アドゥリン以降のコンテンツで、バローズに比類できる絶妙バランスなものは皆無であったと思います。
ミーブルキャンペーンでもいいですからミーブルをなんとかしてください
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