黒そのもの(単体能力)で考えると、全く問題ないと思いますよん。
ソロではなく、MMOの醍醐味と言える他者との協力プレイにこそ最大の恩恵があってしかるべきと考えています。
んで、FF11ではその最適解として「連携→MB」が用意されているし、最大火力があってしかるべきと思います。
その協力関係は<連携役><MB役><盾役><維持・支援役>各々が役割をこなすことで成り立てばいい。
どれか一つづつ欠けると少しずつ効率が落ちてもいい。
今まで怨嗟の声が大きく上がったのって、このどれかが欠けても最大火力が失われなかった時
どの役にも就けないジョブがあった時、同役に完全に上回るジョブがあった時
VW,アビセア、風水魔法強化、ヘイト調整、などなど
MPヒーラーもヘイト調整も必要ないってのは、仕事が失われる一つの案件だと考えます。
その問題「単体では」いかほどの影響があるのって言われれば、難しく考えなければどちらにも便利で楽なんだけどね
あと、ヘイストマーチ全開で攻撃装備の前衛がそのまま強化維持・弱体無しで殴り続けられるレベルの敵ならそこまで考える必要ないんじゃない?