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  1. #1
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    デュナミス-サンドリア

    憎悪の革をトレードして沸かせるSteelshank Kratzvatzですが
    ペットが居るのに魅了を使ってきました。
    あと少しで倒せる所だったんですが魅了が切れるのを待っていたら
    ボスが消えました・・・
    そういう仕様でしたっけ?
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  2. #2
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    獣使い系モンスターが「あやつる」を使うのとは別に
    裏サンドにいるすべてのオークNMは魅了技「ファナティックダンス」を使います。

    昔、LSで戦利品目当てで裏サンドNM倒しまくったのが懐かしい。
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  3. #3
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    ファナティックダンスはたぶんご存知かも?おそらくペットがいるのにSPアビ「あやつる」を
    使ってきたことに不具合では?と報告しているのかもですね。
    神威みたいにペットがいても「あやつる」を使う敵は昔から存在してました。
    あるサイトの情報みると、このNMはペットがいると「あやつる」を使わないタイプみたいです。
    それでも「あやつる」を使ってきたことに対する報告なのかな(´・ω・`)
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  4. #4
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    ペットがいてあやつるは「えっ⁈」だったのですが
    魅了が切れるのを待ってたらそのままボスが消えたんです。
    説明そのままなんですがソロでは魅了されたら倒せないってことですかね…
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  5. #5
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    Quote Originally Posted by Yoshibuki View Post
    魅了が切れるのを待ってたらそのままボスが消えたんです。
    説明そのままなんですがソロでは魅了されたら倒せないってことですかね…
    全滅や魅了でタゲが切れて呆けたら、沸かせポイントまで歩いていって、
    そこから少し時間を置いて消えるのは仕様だと思います。
    裏に限らずトリガー系のNMはみんなそうですよね。
    ソロの場合の対策としては、???から離れて戦うか、ペットミサイルぐらいでしょうか。
    あやつるはスタンできないでしょうし。
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