内容とタイミング的に主に私への返信のようですので一応ご返信を
アンバスケードによる入手経路の追加は現状ほぼ意味がないから言及してないのです
VWキャンペーン実施の時は一時的な供給up相場downとなりました(無論キャンペーンが終わればまた元に戻りましたが)
アンバスケードの実装ではどうなったか... 相場も供給も全く変わりません 他のサーバーでもそれほど状況に差があるとは思えません
交換コストが高すぎるからです ポイント交換の期限が迫って結果的に余った分をこれらの交換にまわしたりはするでしょうがそれだけです
これらの交換を目的としてアンバスケードをする人は非常に少ないと思います(メタル・シンダー等の目的でVWをしてる極一部の人が代わりにアンバスケードで累計報酬ついででこちらで集めるというケースは結構ありそうですがVWで集める人がアンバスで集めてもそれは全体の供給に影響を及ぼしません)
裏貨幣やアレキに比べて格段に自力集めが困難であるという状況は【アンバスケードにより入手経路が増えてる】では全く解決にならず趣旨がずれています
入手経路を問いたいのではなくて【入手難度】なんですよね
(2章むず1回でメタル1こ と仰いましたが仮に1戦平均10分で集めたとしてもメタルを集めるだけで250時間です さらにシンダー・ドロスも同等に時間かかります)
結局、現状ではメタルなどを欲しい人は相場が高くてもアンバスで自力で集めるくらいなら他の手段で金策をして購入したほうがはるかに時間効率がよいです
裏貨幣やアレキはプレイヤーのLV上限が上がりさらにIL実装で入手の手間と時間が格段に減ったのにVWは逆にptでやれる機会が激減して手間と時間が増えている(どなたかが言ってたように装備の入手確率のてこ入れしたら少しは変わるのだろうか?)ここら辺開発さんはどう考えているのか知りたいところです