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  1. #131
    Player NHK's Avatar
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    ほとんどの旧HNM90分~で沸くようになってますよ。
    キャシーとかシムルグは何度も倒しましたし、以前に比べると見かける機会はかなり多いですよ。
    NMについては「こんな奴もいたのか」みたいな動機付けって考えると悪くないかな~って思ってます。

    ただNM系は1点要望が!
    NMっていつ沸いてるかわからないので狙って無いときに不意に遭遇してエミネンス逃す可能性が高いです。
    NMについては占有権取得で自動的にオファーして倒したら消滅みたいな感じになってくれると嬉しいですね。
    (15)

  2. #132
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    石印集めがそれほど悪い事だとは個人的には思わず。
    今や『いつの間にか溜まっててカバンの容量を食うだけ』になってるお邪魔虫の石印に意味を持たせるのは意義のある事かと。
    繰り返し可能であるなら、現行の『戦利品:○のクリスタル』と同じで地道なエミネンス供給源となるでしょう。

    ただ問題は石印を、エミネンスレコード最大の利点である『何かのついで』で気軽に溜められるか?という事ですかね。
    石印を特定の属性で狙って集めるのがどれほど苦行かはおそらく知ってる方多いのではないかと思うのですが
    集まりやすい一部の石印目当てで天候の偏りがちなエリアが混み易くなるだけではないでしょうか。

    また、オファーをキャンセルするとカウントがリセットされる仕様上、集めきらない限り貴重な十五枠のうちいくつかの枠を延々と占有し続ける、という事にもなりかねません。

    蓋を開けてみるまではわかりませんが、あまり良い予感はしませんねえ。
    (21)

  3. #133
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    試練は勘弁して欲しいですねぇ。
    あくまでも時間が少ししか取れないときでも、簡単にちょっとだけやれて、ちょっとだけ美味しい、そんなカジュアル路線で行って欲しいなぁ、と思います。
    (16)

  4. #134
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    新しい目標に関してネガティブなイメージを持ってる人が多いようですが、
    何に対して憂慮しているのでしょう・・・

    現状、エミネンスを稼ぐだけならいくつか稼ぎやすい方法がありますし、
    コンプリート目的なら=やり込み要素
    ですよね?
    やり込み部分に対しては、多少面倒な課題はあってもいいような気はします。

    まあ、リストは埋めたいけど、面倒な課題はやりたくないお。
    という気持ちはわからないでもないですがw

    ああ、でもクエストの進行はやりやすい課題をこなすだけで進行するようにはして欲しいかもですね
    (11)

  5. #135
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    なんというか
    「メイジャンの試練、みんなイヤでしょ?w」
    みたいに開発の方(松井さんの発言だったかな?)が言われてたような記憶があり
    実際にメイジャンの試練は打ち切られる形で終わったわけですが

    これってメイジャンに回帰してるじゃん!という事で騒がれてるような?
    (15)

  6. #136
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    まずさぁ、エミネンスって気軽に?もしくはなんかのついでに?って要素大きいじゃないですか?
    まぁコンプ狙ったりやりこめば多少面倒な部分はありますが

    面倒でも例えば採集系やレイブ系もワークスコールにリンクしてたりもしますが

    まずNM系:まぁ沸きが1時間だとしても取り合い必須な絵しかみえてこないような・・・
    たしかに1時間とかだとコロナイズレイブとかもありますが、あれは勝手に参入できるし
    1箇所ではないですが

    NMの場合その1匹のためだけに・・・・ましてや抽選POPとかだと・・・・
    ちょっとネガティブな部分しか見えてきませんね主観ですけどね
    NM系はNMの具体名みてからまた言いたいとこですね
    (5)

  7. #137
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    15しか受けれない受注方式を変えれないのかな。
    どう考えてもクリスタルだけでも厳しいのに石印くるともう空きがなくなる予感。
    せめて解除しても数が記憶されるのなら良いのですが・・・。

    あと石印系って時間単位でみて数全然でないので
    数の調整(出来れば1つ)さえしてくれれば良いかもしれないけど
    狙って集めるのは厳しいですよね・・・。
    属性無視して全部で10個とかになってくれんかなぁ。


    エミネンスは結構楽しんで遊べているけどただ難しいだけのが今後増えるなら残念だ。
    海賊船に遭遇するとか飛空挺に乗るとか、チョコボ掘り成功5回とか
    土クリを使用した合成なんでも10回とか、釣り5回成功とか、
    繰り返し無くてもいいから大半の人が出来るものも作って欲しいな。
    難しいのもあって良いけど、誰でも簡単に出来るものも欲しい。
    (10)

  8. #138
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    おそらく石印は、戦利品に入った時点でみんなカウントでしょうね。
    NM討伐はふつうにメイジャンの試練(´・ω・`)・・・
    (6)

  9. #139
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    発表されてから喜んでる人が1人も居ないのがすごい
    (14)

  10. #140
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    これやるならメイジャン武器のIL化の試練を追加してくださいよ。
    エミネンスポイントを間に挟んだだけで、ただのメイジャン試練の亜種じゃないですか。

    メイジャン試練の追加をする/しないの回答は難しいと保留し続けて、こんなの追加するのはどうなんですか?
    (14)

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