現在5つの戦闘タイプ(近接物理,回復,盾,魔法攻撃,支援)がありますが、魔法一覧のアイコンが全て同じで、誰がどの役割なのかがわかりにくく感じます。
近接物理なら剣、盾なら盾、回復なら十字のなど、戦闘タイプ別のアイコンを作って欲しい。
アイコンタイプ1と2、どちらでも見分けがつくようにしてほしいです。
アイコンタイプ1と2共用ですと、8属性の色であらかた大雑把に分別できるといいかもしれませんね。
炎:近接物理
氷:魔法攻撃
風:遠隔物理(未実装)
土:盾
雷:支援
水:強化?
光:回復
闇:特殊?
Last edited by Rincard; 03-29-2014 at 06:18 AM. Reason: 水が抜けてた・・・
ウルミア、ナシュメラ、ザザーグの召喚時と帰還時のエフェクトがおかしいような。
フェローと同じに見えるのは自分だけ?
ナシュメラのフェイス取得イベントなのですがミシックの会話があったのですが
持つてる人と持ってない人で会話が変わるのかなー?変わるなら両方見たいなー
(私はブルト所有です)
ナイト系フェイス全般なんですが、戦闘開始時点でセンチネルを使っちゃうんですよね。
センチネルはアビ自体の敵対心が結構大きいので、敵のヘイトリストに乗ってから使ってくれると嬉しいです。
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