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  1. #1001
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    フェイスの使うWSは種類が少ないので、割込めない連携をするのも1つの方法ですね。
    Minamoさんの構成だと、エクスピアシオン→スウィフトブレード(レクイエスカット)の闇連携ならアークEVは割込めません。
    また、トリオンであればシャンデ→シャンデの光連携に割込めません。
    (0)

  2. #1002
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    割り込めなくてもTP2500だか3000だかになると勝手に撃つからなぁ。
    トリオンだとロイヤルセイバー等の自己強化wsでお茶を濁してくれやすいみたいだけど。
    やっぱり簡単な指示ができるようになるのが一番いいですね。ws禁止とか。
    (10)
    H24年9月20日→H25年12月10日頃まで、14ヶ月休止。
    やっぱりFFXIは居心地が良いですね。まぁ休止前の知り合い(特にLS)がほぼ続けてくれてたおかげです。
    *H27年春頃、エスカジタ実装後-ルオン実装前頃に再度休止。H30年5月カムバックキャンペーンで帰還。ログイン直後の発言に対する第一返信が「レアポップwwwwww」と歓迎してくれたLSメンに感謝。

  3. #1003
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    「簡単な指示が出来るNPC」なら、フェローが居たんですけどねぇ。
    あれ、現代に合わせて作り直してくれないかな。
    スレが違いますね、すみません。
    (2)

  4. #1004
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    おはようございます。
    ユニティリーダーフェイスについてです。
    現状その性能面からどのサーバーでも、ヨラン一強、次いでアプルル、シルヴィが選ばれていると思います。
    その影響でエミネンの「ユニティチャットで発言する」「ユニティチャットで挨拶する」などが達成しづらくなっております。
    こういった問題はこれまで何度も他の方から指摘されてはいると思いますが、非常に不便です。

    だからというわけでもありませんが、ユニティリーダーフェイスの見直しをしてはどうでしょう。
    確か11人のリーダーがいますが、性能面で選ばれているのは3人のみとなっています。
    ヨラン、アプルル、シルヴィは一般のクエスト等で取得できるフェイスに変更。
    代わりに以前限定で登場した、コーネリアと同じ(似たような)性能の置物フェイスとして
    各ミッションのヒーローやヒロインをリーダーにして頂けると、それなりにユニティ人口もばらけるのではないかなと。
    ついでにコーネリアもリーダーフェイスとして復活させてほしいです。
    他の案件を大きく遅らせてまでとは思っておりませんが、簡単にできるようならご一考頂ければ嬉しいですm(__)m

    それとやはり、フェイスとPCの引っかかりは無くしてほしいです。
    ワープ後に団子になって動きづらかったり、敵を釣ってキャンプに戻るときに障害物になったりとこちらも不便に感じます。
    (9)
    メイン踊り子です。骨カッション完成しました!
    他持ちジョブはモシ戦黒かコです。(育成中 ナ召風剣)
    ILで遊べるカンパニエとかビシージのようなワイワイコンテンツが欲しいです。

  5. #1005
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    ザイドIIと他のアタッカーフェイスの攻撃力が全然違うので、他のアタッカーを強化してほしい。
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  6. #1006
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    フェイスの挙動変更なんかはできないのでしょうか? 強化の要望ではありません。
    具体的には赤フェイスの挙動優先度を変えて欲しいと思ってます
    赤フェイスは敵への弱体魔法を優先しますがヘイストIIが最優先でいいのではないでしょうか
    白フェイスやUCシルヴィもヘイストを唱えるうえにこちらは強化魔法優先です
    戦闘開始するとヘイストIIを使える赤は弱体魔法を唱え、その間に白がヘイストIをかけてしまいます
    ヘイストIでもヘイストがかかっていれば赤はもうヘイストIIを使ってくれません
    手動でヘイストを切ってヘイストII待ちするも、その度に白のヘイストIが即座に飛んでくることが多く歯がゆいです
    ヘイストの強弱を判断して赤がヘイストIIで上書きする挙動なら魔法の優先度は今のままでも問題ないかもしれませんが
    それが難しいなら赤も強化魔法優先にすればうまく機能するのではないかなと
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