抜刀したら強化・回復を始めてくれる は欲しいですね。
呼び出し直後の戦闘は、プロテアシェルラから漏れないように位置調整するのを待つ。とか
気を使っている場面も楽になります。
位置調整については、赤ネームにして戦闘開始をトリガーに、フェイス毎に設定された位置
に付いてくれる、とかだともっと便利になるんですが。
抜刀したら強化・回復を始めてくれる は欲しいですね。
呼び出し直後の戦闘は、プロテアシェルラから漏れないように位置調整するのを待つ。とか
気を使っている場面も楽になります。
位置調整については、赤ネームにして戦闘開始をトリガーに、フェイス毎に設定された位置
に付いてくれる、とかだともっと便利になるんですが。
こんにちは。
フェイスへのフィードバックありがとうございます。
いくつかの質問にお応えします。
結論からお伝えすると、残念ながら対応は難しい案件です。
調整範囲がバトルの根幹に関わる部分に及ぶため、
工数的に今のところ対応予定をたてることができません。
アヤメをできるだけ先に呼び出す、アヤメの到着を待ってからモンスターを攻撃するなど、
PCの動きを工夫してご対応いただけると助かります。
ご報告ありがとうございます。
クッキーチェブキーの使用するスリプガ/スリプガIIの効果範囲の設定が正しく行われていないことを確認しました。
PCの使用するスリプガ/スリプガIIと同等の範囲になるよう調整を行います。
戦闘開始時にスリプガを使用する行動パターンについては、
BCなど活躍の場があると考えていますので、今のところ変更の予定はありません。
フェイスとして実装されるNPCには、皆さんの思い入れのあるキャラクターも多いと思いますが、
すべてのフェイスを汎用的に調整するよりは、それぞれのフェイスにある程度の個性を持たせることで、
状況に応じてさまざまなフェイスを呼び出す機会を作りたいと考えています。
スリプガが不要の場面では、他のフェイスを呼び出すなど、使い分けていただけると幸いです。
パーティ申請を出したプレイヤーの2分間の呼び出し制限については、今のところ対応することができません。
パーティに誘われた側のプレイヤーは、すぐにフェイス呼び出すことができるので、
パーティを結成した後、パーティリーダーを変更することでご対応ください。
Mocchi - Community Team
ということは、1発も殴らないうちからのセンチネルも対応は厳しそう・・・
加えて以前、「盾タイプは少し前に出るようにした」というのがありましたが、
オートアタックが距離1~10で届くとしたら、10の位置だったのが9に移動しただけ・・・2とか3の位置に移動してください。
スレッドとは異なりますがコレはペットジョブにも言えます・・・・が竜騎士さんはワイバーンが変に前に行くと邪魔なのかねえ?
個人意見ですが、少なくとも召喚獣は↑に書いた感じに前にいってほしいです。
使い勝手という感じでもないんですが、フェイス連れてバタリアの古墳上を歩くとフェイスがピョコピョコするんです。
あれは何とか出来ないんですかね。
フェローやペットでは起こらない現象なので。
関係ないことですがフェローのPC追尾能力はとても優れていますね。
とんずらしても振り切るのは苦労します。
単なる質問なんですが、フェイス実装時の説明に
とあるのですが、将来的に4体以上呼び出せるようになる構想ってあるのでしょうか。2013年12月11日のバージョンアップ時点では、3体まで同時に呼び出すことができます。
Last edited by Jirosan; 02-25-2015 at 11:11 AM.
最近、自キャラ侍で99までフェイスとレベル上げして思ったこと及び希望です。
【連携】
連携が重要なジョブなので、WS撃つ前に教えてくれないかな~と思いました。下記のようなかんじでよく連携つぶされました。
(1)一人連携ねらいで渾然一体→先に撃たれる
(2)フェイスTPたまってそうだから、渾然一体してWS撃たせて、それに繋げて2連携狙い
渾然一体→なかなか撃たないから一人連携を狙いWS発動→自分の直前に撃たれる
→フェイスのWSで連携発動。フラットブレードで炸裂とか・・・
(3)同じく2連携を狙い渾然一体→核熱出される→繋がるWS持ってない!
また、アヤメを呼んだときも、アヤメのトスにレイやギルガメッシュ等がよく割り込みます(;´ρ`)
2連携も狙えるので割り込みをなくせ!というわけではないです。
撃つのか撃たないのかわからないため、(2)のケースが頻発しました。
フェイスがWS撃った後なら?と思い待っているとなかなか撃ってくれず、自分のTPがムダにたまったり、敵のHPがWS撃つとオーバーキルなくらい少なくなったり・・・
というわけで、「フェイスまたはPCのWSかアビリティで被連携状態が発生した瞬間に、セリフを出してくれればなぁ~」と思っています。セリフが出れば待って2連携狙い、出なければ自分が撃つ、と対処できて、無駄うちせずに済みます。
猛攻フェローはTP貯まると発言するので、そのような形でもいいかなと思います。
さらにできれば撃つWSによってセリフも変われば言うことないですね。
サンドリアのラストミッションBFみたいに・・・
フェイスに関してですが
そろそろ呼び出せるフェイスの数、3人の上限を増やしてほしいです。
毎月ログインキャンペーンでフェイスが追加されていっているのと
今後もきっと魅力的なフェイスが増えていくんだなーと思います。
フェイスが呼び出せる場所も増えて行っているので
ソロでの活躍の場を更に広げるという意味でも
フェイスの出せる上限数を上げてほしいと思います。
ご検討よろしくお願いします。
Player
最近追加されたコルセアのクルタダのロールについて再考してもらえませんか?
現在アイテムレベル119の装備のときに経験値ロールは正直いりません
詩人のウルミア程度の使い分けを希望します。
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