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  1. #941
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    申し訳ないです 時間が時間でしたので間違いを指摘されるまで気づきませんでした・・;
    (0)
    Last edited by wilbur; 11-12-2017 at 03:05 PM.

  2. #942
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    エルディーム古墳でパピルス取りしていると、フェイスが燭台に引っかかってしまい、気が付くとついてきていないことがしばしば、
    対応してもらえると助かります。
    (4)

  3. #943
    Community Rep Salalaruru's Avatar
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    Quote Originally Posted by Arki View Post
    エルディーム古墳でパピルス取りしていると、フェイスが燭台に引っかかってしまい、気が付くとついてきていないことがしばしば、
    対応してもらえると助かります。
    ご意見ありがとうございます。

    フェイスの移動範囲、および移動ルートは
    ほかのNPC(モンスターやペットなどを含む)と共通のものを使用しています。
    これはマップに依存した仕様で、調整の場合はマップ側での調整が必要になるため、変更は非常に難しいです。

    また、この移動ルーチンを変更した場合、
    同システムを利用しているモンスターの挙動が変わる可能性が非常に高く、
    意図しないところで不具合が発生するリスクがあります。この観点からも調整は困難です。

    ご理解いただけると幸いです。
    (12)
    Salalaruru - Community Team

  4. #944
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    ついてこれないのはしょうが無いのでペットのもどれみたいなコマンドついかして、それを実行したらプレイヤーキャラの位置にワープするとかできませんかね
    もちろんワープするのに戦闘状態でないなどの条件つけるのはいっこうにかまわないので
    (11)

  5. #945
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    何らかの理由でリーダープレイヤーとフェイスが〇〇メートル(普通あり得ない距離)離れたらリーダーの後方〇メートルにフェイスがワープみたいな仕様だといいですけどねえ。
    可能ならペットもそういう仕様にしてほしい。

    気が付いたらフェイスがいない時はログアウトして再呼び出し位しか現状解決方法がないですし。
    (10)

  6. #946
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    /returnfaith all して消して呼び直せばいいのでは?
    (2)

  7. #947
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    Quote Originally Posted by COCONUTS View Post
    /returnfaith all して消して呼び直せばいいのでは?
    それをテキストコマンドでなく、フェイスコマンドから選択できる仕様にするのが先でしょう。遠くて「かえれ」ということを聞けない、現状は何のためのコマンドかわかりません。
    (5)


    獲得賞金1億ギルの証

  8. #948
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    /refa all は /returnfaith all の省略形で手打ちで結構使うことがあります。
    但し、「フェイスが近くにいないと無効」なのでフェイスが迷子になった時には使えないんですよね。
    引っかかる場所は無数にあると思いますので、フェイスやペットの追従方法の改善を是非お願いしたいです。
    (15)
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  9. #949
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    まず無理だと思いますが、フェイスの防具だけでも強化出来ませんかね?
    フェイスにイージストレードするとかで。
    特に盾がよく落ちるのでもうちょっと強化したいなと。
    ソロ主体だと強化してそういう遊びが出来ればなと。
    動きは無理でしょうけど防具だけでもなんとか。
    よろしくお願いします。
    (0)

  10. #950
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    フェイスが複数のタゲ取っていると
    敵を倒したあと次の敵にタゲが自動で移らないのを
    なんとかして欲しいな~
    (18)
    体力の限界!

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