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  1. #991
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    Quote Originally Posted by myajira View Post
    まったく逆です。
    センチネルは発動時に、100どころではない1800という多大な敵対心が発生します。しかし、現在のフェイスの挙動はオートアタック前、つまり敵の敵対心リストに乗る前にセンチネルを使うため、敵に全く敵対心が発生しないのです。
    (略)
    センチネルは揮発900/累積0
    フラッシュは揮発1260/累積180
    あと、センチネルの敵対心ボーナス100は足し算じゃなくて+100%、つまり2倍じゃないですか?

    なので
    フラッシュ→センチネルだと揮発は1260+900、累積は180+0
    センチネル→フラッシュは揮発0+(1260*2)、累積は0+(180*2)
    だから、揮発も累積も現行の方が高く積めるんじゃないかなぁ、という話でしたが、違ってますかね。
    (2)
    Last edited by Perisie; 05-11-2019 at 02:23 PM. Reason: 計算ミス修正

  2. #992
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    Quote Originally Posted by Matthaus View Post
    センチネルはあくまでもヘイトリストに載っている対象のヘイトを上昇するだけです。
    未記載の敵には全く効果がありません。

    開幕全くリストに載ってない状態でセンチネルを使っても、無意味な空振り状態ですね。
    そんなことは解った上での話です・・・
    (2)

  3. #993
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    アンバスケードの仕組みだと、最初のセンチネルによる素早いタゲ取りは有用ですね。
    フェイスの種類によってアビ発動の順番が違うと、プレイの幅が広がっていいかもしれません。
    (1)

  4. #994
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    離れる&ヘイストしない白が欲しい・・
    あとWSしない盾。
    (13)
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  5. #995
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    連携をじゃましない盾NPCがほしい!
    というかWSしないで!という司令ができたいらいいな~
    (10)

  6. #996
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    Quote Originally Posted by Minamo View Post
    連携をじゃましない盾NPCがほしい!
    というかWSしないで!という司令ができたいらいいな~
    トスくれるフェイスが実質アヤメしかいないのがね。そしてアヤメ自身は割と使いにくい。
    誰かが書いてましたがアビのチェーンバインドとかも容赦なくフェイスが持ってくし。
    おまえの為にトスあげてんじゃねーよとか、クッソ弱いwsで〆んじゃねーよってのは常に思いますね。
    (5)

  7. #997
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    以下のフェイスの強化と実装を希望します。


    ・ナジ強化

    触手会イベントでも活躍してましたし強化欲しい。
    ボーパルよりはレタス強くならないかなー




    ・アブクーバ強化

    傭兵隊歌の効果時間延ばして、更に2番とか追加されませんかね、攻/防/命中/回避/魔攻/魔防/魔命/魔回避アップあたりで。
    効果量は控えめでもいいです。ネイグリングのお供とかにどうかなー




    ・ジュニアちゃん実装

    アムチュチュさまわかってる。実装時は盟は 盟-ジュニア で。
    置物フェイスで合成関係の効果にして欲しいです。
    街中では呼べませんし、経済に影響ない範囲でNQ成功率+あたりでもつけていただければ。
    で、できれば合成時にPCの正面に来てクリスタルのエフェクトが重なるように合成モーション取らせて下さい。
    ここだいじ。すごくだいじ。
    むずかしかったら合成時に応援モーションでもいいです。


    いややっぱり一緒に合成したい。

    お願いします。まじで。是非に。




    ・ラウバーン実装

    BCBBで自分で〆とアイズオンミーMB狙って欲しいです。


    というか青のフェイスいないの寂しい。
    使う魔法でバリエーション色々だせるのに勿体無いので、いつか不滅隊組めるまで青のフェイス増やして欲しいです。

    (1)

  8. #998
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    Quote Originally Posted by Hadaru View Post
    トスくれるフェイスが実質アヤメしかいないのがね。そしてアヤメ自身は割と使いにくい。
    誰かが書いてましたがアビのチェーンバインドとかも容赦なくフェイスが持ってくし。
    おまえの為にトスあげてんじゃねーよとか、クッソ弱いwsで〆んじゃねーよってのは常に思いますね。
    それもそうなんですが

    盾 EV 盾役
    青 PC シャンデ 釣役
    青 PC シャンデ
    黒 PC MB サンダーするですよ
    召 PC 回復 MB ヘイスガ2
    風 PC 支援

    こういう構成でジョブポしたんですね盾がいなかったんで。

    1番  青シャンデうちーますー

    EV  ボーパルうちまーす
     ※たしかボーパルだったはず・・・じゃましてくるのは確か

    2番  青シャンデ うちまーす

    黒   サンダーVI~~~~~~♪
     ※みてたけど うとうとしてた手がとまらなーいうっちゃった><

    一同.........o(ToT)o

    じゃましてんじゃないですよ!
    これが自分としてはメインですね。
    (0)

  9. #999
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    上記の例だけで言えば、AAEVはトス待って連携を狙うキャラだったはず。
    だから、連携に割り込んで来るのは当然。
    オーグストに変えれば割り込みは減ります。

    ただ、「減る」だけであって「無くなる」訳ではないので、根本的な解決にはなりませんね。
    2人以上のPT人数で呼び出すとWSを使わない、1人だとそのまま。
    こんな感じでPT人数で挙動が変わると使いやすくなるのかな。
    或いは仰るように、指令が出来たら良いですね。
    (2)

  10. #1000
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    フェイスの使うWSは種類が少ないので、割込めない連携をするのも1つの方法ですね。
    Minamoさんの構成だと、エクスピアシオン→スウィフトブレード(レクイエスカット)の闇連携ならアークEVは割込めません。
    また、トリオンであればシャンデ→シャンデの光連携に割込めません。
    (0)

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