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  1. #871
    Player Mattakuma's Avatar
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    前回投稿したWS割り込み対策案については、よくよく考えると脱線してる感があるので一から考え直してみました。

    連携を狙うフェイスですが、こちらがWSを出した場合の追撃までの時間がまちまちで一定していませんでした。
    (カオスストライク後にすぐボルトストライクを撃つとかぶせてくる、少し待って撃ってもかぶせてくる等)
    用語辞典によると、敵の特殊技はTP1000以上で自身かターゲットのTPが変動すると撃つ判定が行われるらしいですがフェイスがそういう仕様かは分かりません。
    連携の受付時間中にTPが1000超えたら撃つ仕様なのかもよく分かりません。
    なので、追撃の判定をトス発動時のみ行い、最速で撃つようにしたらPC側がその後の行動を判断しやすくなると考えたのですがどうでしょうか?

    連携を狙わないフェイスはもうどうしたらいいか分かりません。TPを表示してもらえるのが一番助かるのですが。

    ついでに
    フェイスのみで戦闘進行はテンゼンIIとシャントットIIでできるのではないかと思ってやってみたけど、キャパポ目的で狩るような敵に対してはテンゼンのトスが安定しないためまるでだめでした・・・!
    (1)
    Last edited by Mattakuma; 01-01-2017 at 06:23 AM.

  2. #872
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    フェイスの絆キャンペーンじゃなく常時HQの状態でフェイスが活用できるようになったらうれしいですね。
    ソロ向けにはいい提案かと思うのですが?
    (8)

  3. #873
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    状態異常を回復してくれるフェイスへの要望です。

    最近のアンバスケードはスフィアを展開する敵がトレンドのようですが、これに対してイレース等の状態異常回復魔法を連発されるのは正直鬱陶しいです。
    スフィアは展開されたら治らないので、止めていただきたいです。
    或いは、
    スフィア展開された状態異常は状態異常回復魔法の対象外にしてほしいです。

    ご検討よろしく。
    (25)
    Last edited by Yo-Yo-Yo-Ko; 01-15-2017 at 05:32 AM.

  4. #874
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    フェイス出した状態で

    VWとかべガリーでアライアンスしてる状態で出せるとよいなぁ
    人手がなかなか足りないので
    (3)

  5. #875
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    範囲攻撃くらいは選択したい

    フェイスのwsなどの中には範囲攻撃がありますが、使わせないという指示くらいはあっていいんじゃないでしょうか。

    範囲攻撃のせいで殆ど使い物にならないフェイスがかなりいます・・・
    (10)

  6. #876
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    たくさんフェイスが実装されたので「ランダムフェイス召喚」があれば面白いなと思いました。
    オプションで、盾、前衛、後衛、その他、ALL、が決められると完璧です
    (2)

  7. #877
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    詩人のフェイス強くなった?
    (0)

  8. #878
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    Quote Originally Posted by Tyuruyasan View Post
    フェイスのwsなどの中には範囲攻撃がありますが、使わせないという指示くらいはあっていいんじゃないでしょうか。

    範囲攻撃のせいで殆ど使い物にならないフェイスがかなりいます・・・
    範囲あるなしで使用フェイスを選択してねって事なんだと思いますが
    フェイスの与ダメ能力で範囲のものが有用な場面があるのかが疑問ですしね。
    結果範囲攻撃持ちのフェイスは使われる場面がないという…。
    (0)

  9. #879
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    フェイスがプレイヤーに重なってぐるぐる回るのを止めてほしい。
    特にセルテウスは羽が大きいだけにうっとおしくて仕方ないです。
    (12)

  10. #880
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    Quote Originally Posted by peugeot View Post
    詩人のフェイス強くなった?
    強くなったらしい。
    生まれ変わったウルミアとヨアヒム - FF11りがみり報告書
    (2)

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