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  1. #951
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    今回のバージョンアップで、フェイスの強化クエストが実装され
    PTの人数で内容はかわるものの、フェイスが強化されるようになりました。
    ですが、基本的なロジックやスペックに変更はなく
    使えるフェイスは使えるままで
    使えないフェイスは使えないままです。
    強化といっても色々あると思いますが
    別な視点からも強化してもらえると良いと思いました。
    例えば、ヘイストを使うフェイスがヘイスト2を使うようになった、とか
    ケアルの詠唱速度が速くなったとか
    色々あると思います。
    そういった別の視点で、強化を実施していただき
    使えないフェイスも使えるようになる強化もありなのかなと思います。
    もちろん使えるフェイスは使えるままなので
    そのポジションに割って入れるような調整(強化)がほしいです。

    また以前に意見があった、クルタダのコルセアズロースの使用条件の変更や(いつもコルセアズロールでもいいんじゃない?)
    ウルミアのマーチ以外の歌を歌う条件(いつもマチマチでいいんじゃない?)なんかも見直しあっても良いと思います。

    個人的には、離れる白フェイスが離れずぼーっとつったっている
    ポンコツモードをいい加減早く修正してほしいと思っています。
    ※もぎヴァナで、ダイバーのWAVE1の時間延長の件とか忘れていたような感じを見てしまうと
    この件も忘れているんじゃって思ってしまいます

    ヨランオランがうろうろしてしまうのは、いい加減なんとかしてほしいです。

    よろしくお願いします。
    (8)

  2. #952
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    フェイス強化クエを取り消したいです

    強化してから今まで当たらなかった攻撃が当たるようになって
    連携への割り込み、与TPによる敵WSの増加とデメリットの方が大きく上回っています。
    BFのタイムが縮まるどころか平均が伸びてしまって非常に迷惑しております。

    何卒フェイス強化リセットのご検討よろしくお願いします。
    (1)

  3. #953
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    Quote Originally Posted by ibonnu View Post
    フェイス強化クエを取り消したいです
    強化してから今まで当たらなかった攻撃が当たるようになって
    連携への割り込み、与TPによる敵WSの増加とデメリットの方が大きく上回っています。
    BFのタイムが縮まるどころか平均が伸びてしまって非常に迷惑しております。
    何卒フェイス強化リセットのご検討よろしくお願いします。
    これふと思ったのですがフェイスの強化はPCの平均IL参照してる様なので
    フェイス呼び出す時だけIL118にして呼び出してみたらどうでしょうか?

    何時もの装備に5部位の何処か1カ所にIL118装備すれば平均IL118になると思いますよ
    (手持ちで妖蟲の髪飾り+1しかなかったので装備してみたらIL118になりました)

    後は元に戻せばおk、一手間かかりますがこれで邪魔が入らなければ良いですねぇ
    (0)
    Last edited by exawin; 07-11-2018 at 07:49 PM.

  4. #954
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    Quote Originally Posted by exawin View Post
    これふと思ったのですがフェイスの強化はPCの平均IL参照してる様なので
    フェイス呼び出す時だけIL118にして呼び出してみたらどうでしょうか?

    何時もの装備に5部位の何処か1カ所にIL118装備すれば平均IL118になると思いますよ
    (手持ちで妖蟲の髪飾り+1しかなかったので装備してみたらIL118になりました)

    後は元に戻せばおk、一手間かかりますがこれで邪魔が入らなければ良いですねぇ
    無駄です。元(iLv)に戻したら即座にフェイスのレベルも上がります。

    なので根本的な、フェイスに無駄な無意味な邪魔な害悪でしかないwsを撃たないようにする仕様を望みます。セルテウスの槍とか炎とか!
    (0)


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  5. #955
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    Quote Originally Posted by Razoredge View Post
    無駄です。元(iLv)に戻したら即座にフェイスのレベルも上がります。

    なので根本的な、フェイスに無駄な無意味な邪魔な害悪でしかないwsを撃たないようにする仕様を望みます。セルテウスの槍とか炎とか!
    個人的にはセルテウスの槍は核熱を持たない青や踊ソロ活動をしているときは貴重な連携属性なので光光を出すときに重宝しています。
    どのタイミングでくるかわからないって問題はありますが使い慣れるとそろそろくるなって時に概ね撃ってくれるので便利ですよ。

    が、その他のフェイスのWS頻度が増したことにより連携が邪魔ばかりされるという現象は確かに目立つようになりました。

    そこで要望なのですが、新規飼育モンスも準備中とのことですので新規モンスのチャチャルンの応援に「フェイスWS使用不可」ってのはどうでしょうか?
    本来フェイスを強化したりわずかですがキャパポなどが増えるメリットとトレードオフでフェイスがWSを撃たなくなる効果
    (7)

  6. #956
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    ありゃー、装備戻すとフェイスのLvも上がるんですね【残念です】
    (0)

  7. #957
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     フェイスの位置取りについて。

     フェイスの挙動については、世界設定を加味している旨の説明がされます。
     そこで質問ですが、後衛系のフェイスが敵の範囲攻撃の届く距離程度しか距離をとらないのは、どうしてですか。

     あれだけのベテラン勢が、危険がおよぶ位置がわからないとは思えません。

     また、ヨランはちょろちょろ動き回ることがありますが、いくらてんぱったにしても、
     範囲攻撃をばらまく敵を挟んで直線的に反対側に行く意味がわかりません。

     そういう訳で、敵に魔法が届くぎりぎりくらいまで距離をとれる様にしてほしいです。

     プレイヤーにとっても、敵との距離を参考にしやすくなり、パーティでの動き方を身に着ける一助になるかと思いますが
     いかがでしょうか。


     また、戦闘終了すると即座に非戦闘状態になりますが、
     数秒程度でもいいので猶予時間を設けてほしいです。

     あれだけのベテラン勢が、複数の敵と戦っていたり、瀕死状態だったり、スリップダメージをうけていたりと、
     危機が継続中であることがわからないとは思えません。

     すくなくとも、詠唱中の魔法は完了させてほしいです。

     以上2点、フェイスの挙動修正を要望します。、
    (8)

  8. #958
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    フェイスが連携を邪魔してくる件についてはコマンドでWSのみを禁止ON/OFFにしたりはできませんでしょうか。
    せめてフェイスのTPやステータスアイコン程度は表示して欲しいです。
    (13)

  9. #959
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    ウルミアについてなんですが、ほかのフェイスがちょとMPへこむと
    バラバラ歌いだす仕様なんとかなりませんか?

    本体が狩とか遠隔ジョブだとピーアン使ってプレメヌかけるみたいに
    バラバラ歌うけど本体が近接行動取ってる場合はピーアンマチマチ唄ってもらえると
    非常に非常に助かります・・・・

    バラバラよりマチマチの方が重要なことのが多いと思います
    (14)

  10. #960
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    PCのメインジョブを参照してフェイスの挙動を変化させて欲しい


     最近、黒魔道士ソロジョブポを始めたのですが、PCが後衛だと連携の回転が遅くてなかなか削れ
    なくてストレスが貯まります。

     そこで、PCが後衛ジョブだと前衛フェイス同士で自発的に連携を開始するように挙動を変化さ
    せる事は出来ないでしょうか?

    ----------------------------------------------------------------------------------

     先日ソロで七支公・絶零公クムハウを討伐(スキル上げ)に行った際には、フェイス-テンゼンII
    とセミ・ラフィーナで連携を連発していました。 

     そこでドーの門でソロジョブポを行ったのですが、2体で連携どころかWSもまともに打ってく
    れませんでした。    敵の必要命中値が高いので連携回数が落ちるのは分かるのですが、連携
    自体をほぼしませんでした。

     ワイルドキーパー・レイヴだけに特別な効果が掛かっていただけなのでしょうか?


    * フェイスが自発的に連携を開始する組み合わせがあったら、教えて頂けると助かります。
     

     
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