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  1. #41
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    盾、アタッカー、後衛と適切な立ち位置を取ってくれると嬉しいですね。
    Nanaa Mihgoは背後から不意打ちを使ったり、Kupipiはプロシェルするときだけ近づいてきて、普段は離れたところにいるみたいな。

    Zeidはイベントがほしかった!

    課金報酬系ではなく、一般のフェイスで「呼び出し人数やエリアに制限があるけど、強め」みたいな特別なのがほしい。
    Zeidとかは笑っちゃうぐらい強い方がよかった。
    (8)

  2. #42
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    Quote Originally Posted by Akihiko_Matsui View Post
    戦闘開始時に抜刀モーションが加わる分、フェイスのレスポンスが悪くなってしまうことから、
    現在のゲームスピードや戦闘のテンポを考慮し、常時抜刀させています。
    モーションを作る作業量が半端ないからなのかと思ってました。
    抜刀と納刀くらい待つので是非とも待機モーションが欲しいです。><
    (2)
    あやつるを諦め

  3. #43
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    フェイス、楽しく遊ばせてもらっています。
    改善されるといいなぁというところはだいたい言われているんですがひとつだけ、細かい段差が多いエリアで稀によくフェイス同士で渋滞を起こす現象が見受けられます。(遭遇したのはメリファト、シャクラミ、トライマライでした)
    意気揚々と敵に殴りかかり、フェイスのみんな援護をよろs・・・あれ、あれ?いねえ!!タスケテー!!という場面が多々ありました。
    今までもフェローやペットなどPCに追従していくNPCはいましたが、それがフェイスで3体という数になったことで想定外の挙動というか追従をしているのかもしれません。

    ひとつって言っちゃいましたが追従に関連する事ということでもうひとつ、1番目に呼び出したフェイスがヘヴィ状態になっている場合、2番目3番目に呼び出したフェイスが1番目のフェイスにつっかえてしまっていました。
    追従を開始したときの位置関係なども関係するでしょうが、どうにかこうつっかえてしまった時にルートを変更するような仕様にできないでしょうか?もしくはフェイス同士がぶつかりあわないような仕様にならないでしょうか?
    ご検討の程を宜しくお願いいたします。タスケテー!!
    (6)
    Last edited by Last; 12-24-2013 at 06:48 PM. Reason: フェイスをフェローと書き間違えてました!

  4. #44
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    フェイスが代名詞(<p1>とか)で指定できない。

    フェイスを回復する以下のマクロを作ったのですが、エラーとなります。
    /ma ケアル <p1>
    私は<p1>の代名詞使うの初めてなんですが、フェイスでは代名詞使えないのでしょうか?
    現状の仕様でしたら、使えるようにして欲しいです。
    よろしくお願いします。
    最後に一言、フェローはお手軽に擬似パーティ組めるので、とっても良いです。
    間違えました、フェイスはとっても良いです。
    (2)
    Last edited by DQENI; 12-25-2013 at 09:46 PM.

  5. #45
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    将来パーティでもフェイスが呼べるように検討しているということで

    ・現状ではフェイスを呼んでいる人がPTに誘えないですが、サーチしたとき呼んでいるか呼んでいないかわからないのが面倒なのでとりあえずの対処としてネームの色を変えてもらったりできませんか?赤とか緑とかオレンジとか

    ・PTで呼べるようになるのは不安です。
    PTで呼べるようになれば二人でフルメンバーにできるのでコンテンツにおける1団体の人数が減って混雑が加速してしまうのではないかと考えてしまいます。
    フェイスには強くなって欲しいですし人を集められないコンテンツでのサポートにはなって欲しいですが新しいコンテンツでもフェイスで済んでしまうというのも困りものなのでフェイスはソロ専用でいいのではと思います。
    (3)

  6. #46
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    食事について

    疑問なんですが、もう、皆様に忘れられていそうな 料理って、
    フェイスキャラやフェローにも乗っかるものなのでしょうか?
    (6)

  7. #47
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    上でもあげられていますが<p1>~<p3>を使用可にして頂けるとありがたいです。
    <stpt>で代用はできますが、できれば普段使い慣れている方がいいなーと思う次第です。
    (1)

  8. #48
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    一部のフェイスは取得条件が複雑すぎて。
    いや、単純にこのクエがやってあれば取れますよ、なんだろうけど
    そのクエが、○○進行中は発生しませんとか、罠すぎる。

    例:「仲良くしたい?」とシーフAFクエ全部とか
    ウィンダスミッションの進行具合とか
    (2)
    Last edited by MimosaPudica; 12-26-2013 at 02:19 PM.

  9. #49
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    Quote Originally Posted by MimosaPudica View Post
    一部のフェイスは取得条件が複雑すぎて。
    いや、単純にこのクエがやってあれば取れますよ、なんだろうけど
    そのクエが、○○進行中は発生しませんとか、罠すぎる。

    例:「仲良くしたい?」とシーフAFクエ全部とか
    ウィンダスミッションの進行具合とか
    他のとこにも同じような事書いたんですが、それだけ設定を大事にしてイベントを作ってるということではないでしょうか。
    不便は不便なんですけどね、でもNPCの状況考えるとフェイスどころじゃないよねーって感じで。
    (9)

  10. #50
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    いや、でもですよ?せめて公式に○○進行中はできませんとか書いてくださいと
    (2)

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