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  1. #511
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    ソロでフェイス使ってるときに、一発で全部解散(帰還?)できるようにして欲しいです。
    (5)
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  2. #512
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    とかだったような気がしますよ。

    効果範囲が狭いのか、2人だけ消えて2人残るなんてこともよくありますけどw
    (3)

  3. #513
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    Quote Originally Posted by Tiaris View Post
    たしか
    /retr all
    とかだったような気がしますよ。

    効果範囲が狭いのか、2人だけ消えて2人残るなんてこともよくありますけどw
    これはしたり!既にそんなんあったとは・・
    まぁでもできたら、キーボード触らずパっと解散できたら嬉しいナ・・
    (1)
    Last edited by Akatsuki; 07-26-2015 at 08:22 PM.
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  4. #514
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    あと、TP見れるようになると嬉しいです。
    無理やったらいいです。
    (1)
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  5. #515
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    取得をエンドコンテンツ(CL130?)のシニスターレインに絡めるとか、やめてほしかった。

    今までフェイスはフルコンプ出来てたんだけど、さすがにそれも今回で途切れそう。

    フェイス取得はソロでも気兼ね無くマッタリ出来てたのがよかったのにな・・・
    (19)

  6. #516
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    ミッションに絡めてあるフェイスはミッションクリアで確実に取れたりはするんですけど
    コンテンツ自体の報酬に絡めるのはちょっと・・・

    こういうのを運まかせにされると嫌ですねぇ
    毎回確実にあるならわかりますが、とりあえずオーグスト5戦以上は勝ってますけど
    報酬にでてきませんw

    っていうか他の盟もみてませんがw
    (6)

  7. #517
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    ご指摘のとおり、フェイスのシャントットは敵の弱点にあわせて精霊魔法を使い分けます。
    そのため敵によってはご報告にあったように、精霊魔法を使用しない場合もあります。

    以前にこのような回答があったのに返答がないんで再度検証してきてみましたが
    明らかにシャントットは挙動がおかしいです。ロベルアクベルなどは以前のシャントット同様に
    エレなどに弱点の高位精霊を撃ちますが今のシャントットにはそれがありません。

    また何も説明なくいきなり仕様のところにぶちこまれたらたまらないので、
    こちらに記載しておきます
    (1)

  8. #518
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    クポフリートの専心の効果範囲をもうちょっとだけ広げて欲しいのじゃよ…。
    (8)
    好きなもの:ウサギ(友達) 唐辛子入り味噌(ウサギさんがくれたので) 泥の舟(大きいので)
    嫌いなもの:木の舟(小さいので)

  9. #519
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    既に出ている指摘と重複しますが、、、
    ケアル持ちが複数いるとタイミングがほぼ重なる。
    and、後列に配していると一番前の自分がプロテア・シェルラから漏れるので
    改めて個別にかけ直してもらいMPが減りやすい。
    ちょっと本体との距離が近すぎるように感じます。
    箱開けのときなどターゲットしづらく、一周ぐるんと回ってきて位置調整したりしています。
    (2)

  10. #520
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    呼び出す時見つからない!見つけられない!
    サブメニューも表示できるようにしてそこからも選べるようにならないでしょうか?
    魔法メニューのような感じ。
    クルタダのように近接物理なのか支援なのか迷うようなフェイスはどちらのリストにも入れるようにして。

    例:
    フェイス(左押し)→近接物理(決定)→近接物理のフェイスのリスト表示→ナジを選んで決定
    フェイス(左押し)→支援(決定)→支援のフェイスのリスト表示→ヨアヒムを選んで決定

    フェイス(左押し)→近接物理(決定)→近接物理のフェイスのリスト表示→クルタダを選んで決定
    フェイス(左押し)→支援(決定)→支援のフェイスのリスト表示→クルタダを選んで決定
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