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  1. #21
    Player Kaleido's Avatar
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    Waypoint使って移動したり蔦使って移動するとするとフェイス一生懸命走ってきますw
    3体呼び出してるとその間呼び出したり戻したりできなくなりますので
    ペット同様付いてくるように出来ないでしょうか?
    (13)

  2. #22
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    Quote Originally Posted by Manta-ray View Post
    納刀するといいですよ。
    もしくは遠隔で釣って安全地帯に着いてから抜刀するか。
    納刀はちょっと狩りの流れ的に現実的じゃないと思います
    実際の運用としてはクピピは安全圏に置いておきたい筈なので結局そこでも問題が出ます

    クピピに関しては自分から離れていく思考を入れて
    それをからくりのマトンにも応用してくれると有り難い所ではありますが
    (2)

  3. #23
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    私は手動で魔法を唱えることがけっこうあるので
    魔法の中にあるのがちょっと邪魔だな~と思ったり・・・

    魔法→フェイスと選択したときだけ唱えられるように設定できるといいなあ
    (10)

  4. 12-16-2013 01:13 AM
    Reason
    とくに大したことじゃないので

  5. #24
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    Quote Originally Posted by Koharu View Post
    納刀はちょっと狩りの流れ的に現実的じゃないと思います
    実際の運用としてはクピピは安全圏に置いておきたい筈なので結局そこでも問題が出ます

    クピピに関しては自分から離れていく思考を入れて
    それをからくりのマトンにも応用してくれると有り難い所ではありますが
    狩りの流れで、納刀状態で釣るのが現実的でない理由はなんでしょうか?

    戦闘開始後のオートアタックが遅れる程度の問題は容易に想像がつきますが
    フェイスを予定の位置で戦わせる必要があるのなら
    納刀状態で位置取りのコントロールを優先すべき状況かと思います。

    抜刀状態で起こるフェイスの挙動を利用していて
    納刀状態では駄目な理由があれば説明して欲しいところです。
    (0)

  6. #25
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    Quote Originally Posted by nagatuma View Post
    狩りの流れで、納刀状態で釣るのが現実的でない理由はなんでしょうか?
    元の文章は「納刀すればいい」という事なので、抜刀状態で釣ってその後納刀するという状況だろうと思います
    一々抜刀→納刀→抜刀をするのは誰でも手間だと言う話ですね
    分かり易いのはシーフがトレハンを上げる為に不意打ちでスタートする時などです

    クピピを範囲技に巻き込ませたくないというのは説明の必要は無いかと思います

    それと「使い勝手を良くする提案」のスレでその趣旨に沿って話をしていますので
    プレーヤーサイドで云々という話がしたいのであればスレ違いと思われます
    (0)

  7. #26
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    FFの初期のころの作品は4人PTですか、最近は3人が主流ですのでフェイスは2体まででも良いかと思います
    今はPTをくめませんが、くめるようにした場合は4:4で2体もどすよりは3:3のほうが、ソロ同士が組むときに戻さなくても組むことができるのではないでしょうか?
    (1)

  8. #27
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    (´・ω・`)ナーナ・ミーゴさんは、短剣2刀流でがんばってほしいものです
    (12)

  9. #28
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    使い勝手とは違いますがフェイスも納刀して欲しいです。
    フェローが無ければこんなものかと思ったのでしょうが
    いつでも抜刀したままPCを追う様には違和感を感じてしまいます。
    (14)

  10. #29
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    フェイスはとてもいいものを導入していただいたと思ってますが
    ワイルドキーパーレイヴとかで密集したところにごろごろフェイスがいるので
    他人のペットをターゲットにできないように
    フェイスもターゲットできないような仕組みを作ってもらえませんか、
    回復ができないといわれて困っています
    (6)

  11. #30
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    できれば、2,3人のPT中に補う感じでフェイス呼べるようになるといいな。
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