カミールのワイルドキーパやってきたんですけど、
後半人が増えてカックカク、終了間際ブラックアウトして報酬逃してしまいました。
フェイスが影響しているのかどうかはわかりませんが、
フェイスを非表示にして軽くなるのならば、非表示も検討していただきたいです。
カミールのワイルドキーパやってきたんですけど、
後半人が増えてカックカク、終了間際ブラックアウトして報酬逃してしまいました。
フェイスが影響しているのかどうかはわかりませんが、
フェイスを非表示にして軽くなるのならば、非表示も検討していただきたいです。
貢献、貢献、……また貢献!
「永遠の傭兵」コンプリートって書かれていますが、多分オファーでいいんですよね。
3月VUで、他人のフェイスを表示させないテキストコマンドが追加されるそうですよ!
http://forum.square-enix.com/ffxi/th...332#post497332
メイズモンガーにフェイスを連れて入りたいです。
メイズルーンで何とかなりませんかねー。
それとは別に修得フェイスを最大数までランダムで呼び出しとかできれば楽しそう。
プリッシュとウルミアのフェローの習得条件ですが、「日輪を抱いて」等のクエストのオファーに関わらず独立して習得出来るようにするか、該当クエストの一時的なオファー解除が出来るようにしてもらえないでしょうか?
他の習得条件を満たしていてもそれをオファーしているだけで習得できない、そしてクエストをクリアできなければ絶対に習得出来ないのは少々厳しすぎると思います。
基本の条件は満たしているのに特定のクエストをオファーしているとクリアできていない、そしてフェロー実装前に進めてしまったorその情報を知らずに進めてしまったプレイヤーが損をするというのは、やはりおかしなことではないでしょうか?
すみません、「フェイス」をすべてフェローと書き間違えてました。
間違えたら投稿の右下にある 編集 で直せばいいんだよ。
シナリオ上の矛盾を無視してまでフェイスを習得できてしまっては、NPCとの絆とはなんだったのかという話に・・・。
ましてプロマシアミッション後日談は初期FF11のエンディングといっていいイベントですから、大事にすべきだと思います
フェイスって普通にお話を進めていればだれでもゲットできるものだから
ジョブ特性もレベルに応じてしっかり付けてもいい気がする。
だれでも呼び出せるんだもの差別はないし。もう既に意見はあるとは思いますが。
戦力でお世話になるだけじゃなく、各ジョブとパーティ組んでいる代わりとしての役目が有ってもイイような気がしないでもない。
「日輪を担いて」「亡者の影」(あとジラートミッションかな?)は、今だとレベルにもよるでしょうが、ソロでもかなり簡単に突破できます。パーティならなお楽でしょう。「世界に在りて~」はイベントの途中まで進めれば、クリアしなくてもプリッシュは取得できた気がしますし、それほどきつい縛りではないかと思います。
今はミッション進行のコンクエまたぎ縛りもないですし、これを機にクリアするのもいいのでは。シャウトしてみたら、案外同じところで詰まっている人が来てくれるかも知れませんし。ウルミアとプリッシュは、それくらいの苦労の見返りに十分値するフェイスと思います。
ネタバレになるのでぼかしますが、プリッシュについてはあのクエストの前後で言動が色々変わりますので、無理に取得クエストをねじこむと、話の矛盾が大きすぎるかと思います。どうしてもそこを何とかするとしたら、「盟:プリッシュ」配布くらいしかないですが、盟パターンは取得クエストがないからイヤという声も大きかった訳で。
「クエスト進行させれば取れるよ、代わりにソロでも割と問題なく進行できるようにしたよ」という今のやり方が、一番無難な落とし所じゃないでしょうか。
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