こんばんは、松井です。
昨日のもぎたて ヴァナ・ディール、お楽しみいただけましたでしょうか。
今回は実機映像なども取り入れ、盛り沢山の内容をお送りしました。
http://sqex.to/Kxs
放送をご覧いただけなかった皆さんや、
あらためて内容を確認されたい皆さんに向けて、今回も放送内容のまとめてもらいました。
以下、項目別に分けてお伝えします。
目次
こんばんは、松井です。
昨日のもぎたて ヴァナ・ディール、お楽しみいただけましたでしょうか。
今回は実機映像なども取り入れ、盛り沢山の内容をお送りしました。
http://sqex.to/Kxs
放送をご覧いただけなかった皆さんや、
あらためて内容を確認されたい皆さんに向けて、今回も放送内容のまとめてもらいました。
以下、項目別に分けてお伝えします。
目次
(02:05~)
ご協力ありがとうございました。
「ソロでも遊びやすく」という方針を発表したことを受け、
改めてプレイヤーの皆さんがどういうものを望んでいるのか、
私たちの考えと摺り合わせを行う目的でアンケートを実施しました。
現在、集計を行っているところです。
(10:10~)
※番組では実機で開発中のライオンやテンゼンなどを含むフェイスを呼び出し、レイア・レイヴに挑戦しました。
今回のバージョンアップでは、フェイスと一緒にしっかりと戦闘できることを目標にしました。
現在は検証の関係で呼び出せないエリアが多いですが、
今後随時開放していきますのでご期待ください。
各NPCのフェイスにまつわるクエストは開発チームでも楽しんで作りました。
クエストの進行度でNPCのセリフが変わるような工夫もこらしてますので、
その辺りにもご注目ください。
今後の展開として、フェイスが戦闘中に喋るようにしていきたいと考えています。
フェイスはとにかく人数を増やしていきたいという前提があるので、
なるべく負荷のかからない方法をプログラマと検討中です。
現在フェイスの追加は30~40人ほど候補が挙がっていて絞り込んでいる最中です。
プリッシュやエグセニミル少年期などももちろん検討はしています。
フェイスについての詳細はこちらをご参照ください。
(37:20~)
より気軽に遊んで頂けるよう、移動速度の向上やホームポイントワープの追加など、
移動にかかる時間を減らす要素を追加しました。
ホームポイントワープを使えば過去世界への移動も快適になりますので、ご活用ください。
また、アサルトやサルベージ、ミーブルバローズにもソロで進入できるようにしました。
今後も必要性が高いもの、即効性の高いものを中心に、従来のコンテンツを少人数で
挑めるようにしていきます。
なお、ソロで進入できるようにはしましたが、
ソロでクリア出来ることを保障するものではありませんので、その点ご了承ください。
(59:10~)
12月後半にもう一度小規模なバージョンアップを予定しています。
ここで「シャントット」、「アジドマルジド」、「トリオン」、「フォルカー」のフェイスを追加予定です。
また、新年には11周年記念のイベントとして、さらにフェイスを4人分追加します。
1月には継続ログインキャンペーンを予定しており、
ここでも新しいフェイスを1人追加予定です。あわせてご期待ください。
10月頃に「ソロを快適にする」という方針を打ち出しましたが、
今回のバージョンアップがこの方針を反映したはじめの一歩です。
1月、2月と引き続きこの方針でバージョンアップを予定していますので、
2014年もファイナルファンタジーXIをよろしくお願いします。
© SQUARE ENIX FINAL FANTASY, SQUARE ENIX, and the SQUARE ENIX logo are registered trademarks of Square Enix Holdings Co., Ltd. Vana'diel , Tetra Master, PLAYONLINE, the PLAYONLINE logo, Rise of the Zilart, Chains of Promathia, Treasures of Aht Urhgan, and Wings of the Goddess are registered trademarks of Square Enix Co., Ltd. The rating icon is a registered trademark of the Entertainment Software Association. All other trademarks are the property of their respective owners. Online play requires internet connection. |