Results 1 to 8 of 8
  1. #1
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    /follow をインビジ状態の相手にも使用可能にして欲しい

    過去にも要望はあったと思いますが、
    今の時流は移動の快適さを上げる方向みたいなので改めて。
    (3)

  2. #2
    Player algal's Avatar
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    Alzus
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    このゲーム、常時/followを使う人と、
    全く/followを使わない人がいます。
    どういう状況で使うのかな?

    それによってじゃないかなー。
    (1)

  3. #3
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    複数のアカウントなどでドラクエ歩きを多用する人以外は使う機会が少ないですよね。
    「ちょっと席を外すからストークさせて」と言った場合は、ターゲットロックしてオートランしちゃいますし。
    (4)

  4. #4
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    Quote Originally Posted by algal View Post
    このゲーム、常時/followを使う人と、
    全く/followを使わない人がいます。
    どういう状況で使うのかな?

    それによってじゃないかなー。
    叫んでるけど見当たらないバザーさがしとかでつかってます
    人制限してるのでうつらない、、
    インビジとは関係ないですが、、
    追走のときは普通にロックしてるかな?
    (4)

  5. #5
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    Quote Originally Posted by Hekiru View Post
    叫んでるけど見当たらないバザーさがしとかでつかってます
    その発想はなかった!私は/taコマンドでタゲるので・・・。
    タゲると当時にそのキャラの方に走って行くから便利ですね(トレードで取り引きするときとかに)。
    (0)

  6. #6
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    Quote Originally Posted by algal View Post
    このゲーム、常時/followを使う人と、
    全く/followを使わない人がいます。
    どういう状況で使うのかな?

    それによってじゃないかなー。
    /followだと追走中もカメラを自由に回せたり
    色々なものにターゲットを合わせられたりと快適なんですよね。

    あと追走したい相手にターゲットして/follow一発で向かってくれるのも便利です。
    (自分は辞書変換で fl → /follow になるよう登録してます)
    /followじゃない場合は
    ターゲットを合わせる→走る→オートランに切り替える→ロックする
    という手順を踏まないといけないので面倒なんですよね。
    (2)

  7. #7
    Player Elemoi's Avatar
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    地味な違いですが、オートランだと移動速度が固定されるのに対し、
    /followだと移動速度アップの恩恵を受けられます。
    具体的に言うと、それぞれにチョコボのマズルカをかけた場合、/followだとちゃんとマズルカで移動速度アップしますが、
    オートランだとオートランした時の速度で固定なので、マズルカには追いつけずに置いていかれます。
    (6)

  8. #8
    Player Nagomu's Avatar
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    followを純粋に便利機能として使っている場合はいいんですけれども
    問題はハラスメント目的とかに使用されてる場合とかですかね…
    BL入れられた相手には効かなくなるとかなら全然問題ないんですが、
    BLの機能ってあくまで入れた相手を受身でフィルタリングするだけっぽいので
    相手の行動制限までは不可能なんですよね。

    ちょっと昔になりますが、NMの取り合いにあたり
    広域サーチ持ちでない人が広域サーチ持ちの自分に対しfollwでべったり追跡してきたときは
    さすがに気分を害し、無駄に装備点滅させてfollow無理やりはずしたりとかもしてました。
    (タゲロックは動作が一拍遅れるので取り合いではあんまり利用されないんだと思います)

    NM沸きの取り合い自体現状ではほとんどなくなっちゃったのと、
    自分の挙げた例ではそもそも全ジョブ広域開放って話もあるので無意味になるのかもしれないのですが
    とりあえず手放しで歓迎するケースだけではないことも頭にとどめ置いていただくということで。
    (2)

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