Hallo, hier ist Matsui.
Ich möchte euch alle über den Inhalt des Versions-Updates im Dezember informieren.

Mit diesem Versions-Update wollen wir euch das Spielen auch dann leichter machen, wenn ihr allein spielt oder nicht so viel Zeit zum Spielen habt (wie bereits hier angesprochen). Deshalb führen wir zwei neue Spielsysteme ein, die „Chroniken der Ehre“ und „Beistand“ genannt werden.

  • Chroniken der Ehre
    Die „Chroniken der Ehre“ sind ein Inhalt, bei der ihr kleine bis mittelgroße Aufträge erledigen sollt.
    Wir haben ein paar Aufgaben erstellt, die etwas anders als bisher sind. Es geht nicht mehr nur darum, Monster zu bekämpfen, wie ihr es alle gewohnt seid. Wir empfehlen euch daher, diesen Inhalt zu spielen, indem ihr Aufgaben übernehmt, die gut zu dem passen, was ihr ohnehin erledigen wollt. Wir werden in zukünftigen Versions-Updates sogar noch mehr Herausforderungen, die ihr übernehmen könnt, hinzufügen.

  • Beistand
    Das Spielsystem „Beistand“ ist ein Inhalt in dem ihr zusammen mit einem berühmten NPC, den ihr kennt und liebt, Abenteuer erleben könnt. Jeder NPC besitzt ganz besondere Charakteristika in Bezug auf Job und Handlungsweise, genießt also Abenteuer an der Seite des NPCs, der am besten zu euch passt. Oder stellt euch der Herausforderung, euch etwas zu ändern, um besser zu eurem Lieblings-NPC zu passen. Wir werden für diesen Inhalt ebenfalls nach und nach erweitern, indem wir weitere NPCs implementieren, an deren Seite ihr Abenteuer erleben könnt.

  • Etwas für die ganz Harten unter euch
    Missions-Schlachtfelder erleben ein Comeback in bisher unbekannter Stärke. Die Belohnungen sind dementsprechend auch besser. In diesem Update haben wir die Erzengel-Kämpfe und „Göttliche Macht“ für euch vorbereitet. Ihr könnt auch die Schwierigkeit des Kampfes festlegen, so könnt ihr ein Gefühl für die Strategie auf einem niedrigeren Niveau erreichen oder euch direkt auf höchstem Niveau ins Kampfgetümmel stürzen. Wir können es kaum erwarten, euch im Kampf zu sehen!

Darüber hinaus erhöhen wir noch den Grundwert der Bewegungsgeschwindigkeit, geben euch die Möglichkeit, von einem Heimatpunkt zum anderen zu teleportieren und nehmen weitere Anpassungen vor, die es euch leichter als jemals zuvor machen, die Spielinhalte zu erschließen.

Die Veröffentlichung des Versions-Updates ist für Mittwoch, 11. Dezember 2013 geplant.

Einige der hier aufgeführten Inhalte werden derzeit ausgiebig getestet. Falls dabei Fehler oder Ausbalancierungsprobleme gefunden werden, die nicht so schnell zu beheben sind, werden wir sie vorübergehend aus der Implementierungsliste entfernen. Wir danken euch in diesem Fall vorab für euer Verständnis.

Bitte beachtet auch, dass die „Willkommen zurück in Vana'diel!“-Kampagne zusammen mit dem Versionsupdate durchgeführt wird. Falls ihr eine Zeitlang nicht gespielt habt, stellt das eine tolle Möglichkeit dar, zurückzukommen und all die neuen Inhalte auszuprobieren.


Missionen und Aufträge
Implementierungs-Zeitplan Inhalt des Updates und Übersicht Entwicklungsaufgaben Anmerkungen
Dezember Neue Aufträge zu „Im Banne Adoulins“ Hinzufügen neuer Aufträge, in denen mehr von der Adoulin-Handlung verraten wird. -
Dezember Erstellung von Cutscenes für „Beistand“ Erstellen neuer Einführungs-Filmsequenzen (San d’Oria, Bastok, Windurst)
Erstellen von Filmsequenzen für jeden der NPCs
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Dezember Dragon Quest X -Gemeinschafts-Ereignis Erstellen der Filmsequenz

Belohnungen erstellen
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Dezember FINAL FANTASY XIV: A Realm Reborn -Gemeinschafts-Ereignis Erstellen der Filmsequenz
Belohnungen erstellen
Set rewards
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Dezember Weitere saisonale Events - -
Dezember Neujahrs-Kampagne - -
Dezember Fortdauernde Login-Kampagne - -
Dezember Mog-Zock - -


Gebiete und Monster
Implementierungs-Zeitplan Inhalt des Updates und Übersicht Entwicklungsaufgaben Anmerkungen
Dezember Hinzufügen eines neuen Vogels bei der Monstermorphose Erzeugen neuer Werte für die Monsterart
Erzeugen der Fertigkeiten des Monsters
Erstellen von Instinkten
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Dezember Anpassung der Monsterwerte bei der Monstermorphose Anpassen der Fertigkeiten des Monsters
Anpassen von Instinkten
Adjust instincts
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Dezember Monstermorphose
Anpassungen am PvP-System
Ergänzung des Systems um den Eintausch von Verdienstpunkten gegen Prestige-Punkte
Anpassung der verlorenen Infamie bei Niederlage
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Inhalt und Systeme
Implementierungs-Zeitplan Inhalt des Updates und Übersicht Entwicklungsaufgaben Anmerkungen
Dezember Beistand Entwickeln eines Systems für „Beistand“

Haustieroption für „Beistand“ hinzufügen

Anpassung der NPC-Statuswerte

Erstellen und Anpassen der KI des NPCs

Anpassung der NPC-Gruppen

Hinzufügen passender Items

Einfügen der entsprechenden Aufträge

Anpassung der Benutzeroberfläche
„Beistand“ ist ein neuer Inhalt, durch den ihr zusammen mit einem NPC eine Gruppe bilden und spielen könnt. Wir planen, in Zukunft weitere NPCs hinzuzufügen. Darüber hinaus werden wir weiterhin die KI der NPCs anpassen.
Dezember Chroniken der Ehre System zum Festlegen von Zielen einrichten

Aufträge zur „Freigabe der Chroniken der Ehre“ einrichten

Festlegen von Kampfzielen

Festlegen von gebietsbezogenen Aufgaben

Sammelaufgaben festlegen

Aufgaben für das Tutorium festlegen

Inhaltsbezogene Aufgaben festlegen

Zeitlich beschränkte
Aufgaben festlegen

Belohnungen hinzufügen

Spezielle Benutzeroberfläche entwickeln
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Dezember Schwierigere Versionen von Missions-Schlachtfeldern Hinzufügen von Kämpfen mit passender Schwierigkeit für Level 99

Belohnungen hinzufügen
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Dezember Änderungen der Zugangsbeschränkungen bei bestehenden Inhalten Anpassung der Anzahl der zum Zugang zu „Bergung“ benötigten Spieler, einschließlich der schwereren Version

Anpassung der Anzahl der zum Betreten der „Meeble-Bauten“ benötigten Spieler

Anpassung der Anzahl der für „Entsendung“ benötigten Spieler
Wir werden in Zukunft weitere Anpassungen an der Anzahl der für den Zugang zu anderen Inhalten benötigten Spieler vornehmen.
Dezember Bewegung zwischen Heimatpunkten Neues System, welches es euch ermöglicht, euch von Heimatpunkt zu Heimatpunkt zu bewegen

Hinzufügen von Heimatpunkten
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Dezember Erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Erhöhung der Bewegungsgeschwindigkeit des Spielers
Erhöhung der Bewegungsgeschwindigkeit von Monstern und Haustieren
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Dezember Neuer NPC, um zu den Mog-Gärten zu gelangen - Wir machen euch den Zugang zu eurem Mog-Garten von San d’Oria, Bastok, Windurst, Jeuno und Al Zahbi aus möglich.
Dezember Veränderung der Nutzungsvoraussetzungen von Mog-Gärten - Wir richten es ein, dass Abenteurer ab Missionsrang 3 die Mog-Gärten nutzen können.
Dezember Neuer NPC, bei dem ihr euer Ansehen in Adoulin überprüfen könnt. Hinzufügen eines Systems zum Überprüfen des Zunftranges. -
Dezember Änderung der Voraussetzungen für die Nutzung der Arealsuche Änderungen vornehmen, die es allen Jobs ermöglichen, die Arealsuche zu nutzen, damit NPCs besser gefunden werden können. Die Fähigkeit zur Arealsuche vergrößert sich bei Jägern und Bestienbändigern schneller als bei anderen Jobs, wenn ihr Level sich erhöht.
Dezember Anpassungen zur Abyssus-Wacht Aufhebung der Beschränkungen zum Kauf von Riftkomprimat
Verringerung der Kosten
Die Kosten werden von 100.000 Gil auf 20.000 Gil reduziert.


Gegenstände
Implementierungs-Zeitplan Inhalt des Updates und Übersicht Entwicklungsaufgaben Anmerkungen
Dezember Weitere Verbesserungen an Artefakt-Rüstungen Statuswerte hinzufügen

Methoden zum Umschmieden hinzufügen
Das Handeln von anderen Siegeln gegen Dämonenfürsten-Siegel ermöglichen
Durch diese Anpassungen kann das Item-Level der Artefakt-Ausrüstung auf bis zu 119 angehoben werden.
Dezember Neue Synthese-Rezepte - -
Dezember Neue Köcher und Patronentaschen - Der NPC „Nokkhi Jinjahl” sagt nichts Neues zu den hinzugefügten Items
Dezember Hinzufügen von Items für Sonderkampagnen - -
Dezember Hinzufügen weiterer Items, die vom Porter Moogle aufbewahrt werden können Zur Ergänzung der saisonalen Ereignisse -


Kampfsystem
Implementierungs-Zeitplan Inhalt des Updates und Übersicht Entwicklungsaufgaben Anmerkungen
Dezember Bestienbändiger-Anpassungen Hinzufügen neuer Haustiere
Anpassungen, nach denen „Zauberformel“ vom Item-Level euer Hauptwaffe abhängt.
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User Interface
Implementierungs-Zeitplan Inhalt des Updates und Übersicht Entwicklungsaufgaben Anmerkungen
Dezember Auflistung der „Punkte” für jeden Spielinhalt - Wir werden es euch leichter machen, die verschiedenen Punkte, die ihr in unterschiedlichen Spielinhalten erlangt habt, auf einen Blick zu überprüfen.