Ici Matsui.

Je tiens à vous tenir informés sur le contenu de la mise à jour du mois de décembre.

L’objectif de cette mise à jour est de faciliter l’accès au jeu même si vous jouez en solo ou que vous disposez de peu de temps (comme mentionné ici). En nous basant sur ce concept, nous allons implémenter deux nouveaux systèmes de jeu, appelés « Annales d’éminence » et « Adjuration » (nom à confirmer).
  • Annales d’éminence
    Les annales d’éminence sont des contenus nécessitant l’accomplissement de tâches de petite à moyenne envergure.

    Les objectifs que nous avons mis en place diffèrent de ce à quoi vous êtes désormais habitués, il ne s’agira donc pas simplement d’aller combattre des monstres. Nous vous recommandons d’accomplir ces objectifs tout en vous mesurant au contenu que vous avez prévu pour cette session de jeu. Nous ajouterons, lors des futures mises à jour, de nouveaux types d’objectifs à remplir.

  • Adjuration
    Le système d’« Adjuration » (nom à confirmer) vous permettra de partir à l’aventure avec vos PNJ favoris. Chacun d’entre eux possède ses propres caractéristiques en ce qui concerne ses jobs et ses actions, nous espérons donc que vous aimerez partir à l’aventure avec celui ou celle qui vous convient le mieux ! D’un autre côté, vous préférerez peut-être changer vos habitudes pour vous adapter à votre PNJ favori. De la même manière, nous ajouterons constamment des PNJ avec lesquels vous pourrez partir à l’aventure.

  • Contenu pour les vétérans
    Les batailles de missions vont faire leur grand retour, avec de tous nouveaux pouvoirs. Bien entendu, les récompenses seront à la hauteur. Pour cette mise à jour, nous avons mis au point les batailles « Archange » et « Puissance divine ». Il sera possible de sélectionner la difficulté pour ces combats, vous pourrez ainsi étudier la stratégie à adopter en sélectionnant le mode facile, ou plonger au cœur de l’action en mode difficile. Nous avons hâte de vous voir vous mesurer à ces contenus !

En outre, nous allons augmenter la valeur de base pour la vitesse de déplacement pour pouvoir vous téléporter d’un point de retour à l’autre, ainsi que d’autres ajustements afin qu’il soit plus facile que jamais d’accéder aux différents contenus.

La mise à jour est prévue pour le mercredi 11 décembre.

Parmi les éléments listés, certains sont encore en phase de test. Dans le cas où des bugs ou des problèmes d’équilibrage nécessitant plus de temps pour être corrigés survenaient, ils seront supprimés de la liste, nous vous remercions de votre compréhension.

D’autre part, l’événement Onzième anniversaire – Campagne « Retour à Vana’diel » accompagnera la mise à jour. Si vous avez fait une pause, n’hésitez pas à saisir cette opportunité et revenez afin d’essayer le nouveau contenu !

Missions et quêtes

Période d’implémentation Vue d’ensemble Détails Notes
Décembre Ajout de quêtes pour Explorateurs d’Adoulin Nouvelles quêtes permettant d’en apprendre davantage sur les traditions en Adoulin -
Décembre Création de scènes cinématiques pour le système d’« Adjuration » Scènes cinématiques d’introduction (San d’Oria, Bastok, Windurst) pour chacun des PNJ -
Décembre Événement collaboratif avec Dragon Quest X Création de scènes cinématiques
Mise en place de récompenses
-
Décembre Événement collaboratif avec FINAL FANTASY XIV : A Realm Reborn Création de scènes cinématiques
Mise en place de récompenses
-
Décembre Ajout d’événements saisonniers - -
Décembre Campagne du nouvel an - -
Décembre Campagne de connexions quotidiennes - -
Décembre Lotomog - -


Zones et monstres

Période d’implémentation Vue d’ensemble Détails Notes
Décembre Ajout de nouveaux monstres de type « volatile »
pour Monstromorphose
Création des données relatives à ce type de monstres
Création des compétences
Création des instincts
-
Décembre Ajustement des données liées
à Monstromorphose
Ajustement des aptitudes de monstres
Ajustement des instinct
-
Décembre Monstromorphose
Ajustements au système de JcJ
Ajout d’un système permettant d’échanger des points de mérite contre du prestige
Ajustement du montant d’infamie perdu en cas de défaite
-


Contenu et systèmes

Période d’implémentation Vue d’ensemble Détails Notes
Décembre Adjuration Création du système d’adjuration
Ajout d’un emplacement de familier pour l’adjuration
Ajustement des statistiques pour les PNJ
Création et ajustement de l’IA des PNJ
Ajustement des équipes de PNJ
Ajout d’objets relatifs à l’adjuration
Ajout de quêtes relatives à l’adjuration
Ajustements de l’interface
« Adjuration » est un nouveau système permettant de constituer une équipe avec un PNJ et de jouer en sa compagnie. Nous prévoyons d’ajouter davantage de PNJ à l’avenir.
Décembre Annales d’éminence Création du système d’objectifs
Ajout de quêtes pour débloquer les annales d’éminence
Mise en place des objectifs de combat
Mise en place des objectifs de zone
Mise en place des objectifs de récolte
Mise en place des objectifs de didacticiel
Mise en place des objectifs de contenus
Mise en place des objectifs chronométrés
Ajout de récompenses
Création d’une interface spécifique
-
Décembre Ajout de batailles de missions de haut niveau Ajout de batailles dont le niveau de difficulté correspond au niveau 99
Ajout de récompenses
-
Décembre Ajustements aux restrictions d’accès pour les contenus existants Ajustements au nombre de joueurs requis pour participer à l’exhumation, y compris à haut niveau
Ajustements au nombre de joueurs requis pour accéder au terrier des Meebles
Ajustements au nombre de joueurs requis pour participer aux assauts
Nous prévoyons, à l’avenir, d’effectuer d’autres ajustements au nombre de joueurs requis pour divers contenus.
Décembre Déplacement entre les points de retour Ajout d’un système permettant de se téléporter entre les points de retour
Ajout de nouveaux points de retour
-
Décembre Augmentation de la vitesse de déplacement Augmentation de la vitesse de déplacement du joueur
Augmentation de la vitesse de déplacement des ennemis et des familiers
-
Décembre Ajout d’un PNJ pour se téléporter dans son Jardin Mog - Il sera possible de se rendre dans son Jardin Mog directement depuis San d’Oria, Bastok, Windurst, Jeuno et Al Zahbi.
Décembre Modification des pré-requis pour l’utilisation des Jardins Mog - Il sera possible pour les aventuriers dont le rang de mission est au-delà de 3 d’utiliser les Jardins Mog.
Décembre Ajout d’un PNJ vous permettant de consulter votre niveau de renommée en Adoulin Ajout d’un système permettant de consulter les rangs corporatifs -
Décembre Changement des conditions d’utilisation de « Scanner large » Modifications permettant à tous les jobs d’utiliser « Scanner large »
afin de pouvoir repérer plus facilement les PNJ
La portée de « Scanner large » pour les chasseurs et les dresseurs augmentera plus rapidement à mesure qu’ils gagneront en niveau.
Décembre Ajustements pour la Milice des abîmes Suppression des restrictions d’achat pour les agrégats des abîmes
Coût réduit
Le coût passera de 100 000 à 20 000 gils.


Objets

Période d’implémentation Vue d’ensemble Détails Notes
Décembre Modifications supplémentaires apportées aux armures d’artefact Ajout de statistiques
Ajout de méthodes pour reforger
Possibilité d’échanger d’autres sceaux contre des sceaux du chevalier des ombres
Grâce à ces ajustements, le niveau d’objet des équipements d’artefact passera à 119.
Décembre Ajout de recettes de synthèse - -
Décembre Ajout de carquois et d’étuis - Le PNJ « NokkhiJinjahl » ne mentionne pas les objets ajoutés récemment.
Décembre Ajout d’objets pour les campagnes spéciales - -
Décembre Ajout d’objets pouvant être consignés à l’aide du répertoire Mog Ajouts en vue des nouveaux événements saisonniers -


Système de combat

Période d’implémentation Vue d’ensemble Détails Notes
Décembre Ajustements apportés aux dresseurs Ajout de nouveaux familiers
Ajustement effectués afin que « Charme » dépende du niveau d’objet de l’arme principale
-


Interface

Période d’implémentation Vue d’ensemble Détails Notes
Décembre Affichage d’une liste détaillant les différents points de chaque contenu - Nous allons faire en sorte que vous puissiez consulter facilement les différents points relatifs à chaque contenu.