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Results 41 to 50 of 112
  1. #41
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    聖なる審判!
    絶対防御と斬鉄剣っていうと怒られちゃうし><
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  2. #42
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    HNMやシナリオのボスがもつ固有技も、エフェクトが美麗で凝っているものが多く、ラーニング対象にして欲しいです。

    ただ、技によっては、playerが対象となる敵と戦闘できないこともあるはずで、下記のような特別な青魔法として実装してはどうかと思います。

    ・ラーニングのNM特殊枠を数個設定し、枠を超えた数のラーニングを不能にする(上書きする)
    ・回数限定で「忘却」が発生する
    ・PCの技をみてもラーニングできるようにする、等です。

    もし実装されれば不滅隊で攻略することになりそうですが・・・楽しそうですw
    (0)

  3. #43
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    こちらも上げておくことにします。

    最終限界突破BFで普通のフィールドでは全く使われていない専用技が
    ラーニングできたりすると面白そうなんだけどなー

    Quote Originally Posted by Gildrein View Post
    青魔道士
    • コンセプト
      汎用性に優れるが、状況に応じた判断、そして知識と経験が求められるジョブ

      これまで以上に多様な青魔法を追加し、動きの幅を広げていきます。あわせて、ハイレベルノートリアスモンスターの技もいくつか登場する予定です。
    • ジョブ調整例
      新規青魔法の追加
      HNM系統の青魔法の追加
    (0)
    Last edited by Art; 07-16-2011 at 01:05 AM.

  4. #44
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    使ってる敵はいないかもしれないけどマイティガードみたいな複数補助が掛かる魔法をラーニング!してみたいです
    あったらごめんちゃい
    (1)

  5. #45
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    Quote Originally Posted by Rare View Post
    使ってる敵はいないかもしれないけどマイティガードみたいな複数補助が掛かる魔法をラーニング!してみたいです
    あったらごめんちゃい
    国勢調査で見事プレイヤーを戦闘不能にした回数ナンバー1となった
    神竜
    が使ってきますよw マイティガード。

    あと既にある中だと……地味なところで、命中と回避が両方上がるワームアップ、
    魔攻と魔防が両方上がるねたみ種、物攻と魔攻が両方上がるP.エンブレイスなど……
    ないわけじゃないんですよね、P.エンブレイス以外実用性皆無ですがw

    そういう意味では、実用性のある複合強化が91以降の魔法で追加されてもいい気がします。
    (2)
    Last edited by Aldo; 07-16-2011 at 12:59 PM. Reason: 一部追記

  6. #46
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    ・マイティガード     ・アクアブレス
    ・ホワイトウィンド    ・シンカードリル
    ・ガイデッドミサイル  ・ケミカルボム
    ・レベル5石化     ・死の宣告

    この辺希望します。オメガは「リアレーザー」でもOK
    (2)

  7. #47
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    アルテマさんは何と言っても「シタデルバスター」

    詠唱時間は30秒ww
    (0)

  8. #48
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    Quote Originally Posted by Keii View Post
    アルテマさんは何と言っても「シタデルバスター」

    詠唱時間は30秒ww
    アジュールロー中限定、しかし詠唱が間に合わない・・・っ('A`)


    あと、スパイクフレイルがもし実装されたら、某スクウェア雑誌の某漫画より引用ですが
    [SIZE="6"]ただし魔法は尻から出る![/SIZE]
    ついに実現するんですね!
    (0)

  9. #49
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    以前にマイティガード等々を希望した者です
    敵を魅了出来る魔法とか実装されないですかね?
    ほら、ラミアとかポロッゴとか・・・
    ネタとしても面白いです
    でも一瞬で切れるのは勘弁してください!
    (0)

  10. #50
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    とっとと・・・Aldoさん教えて頂き有難うございます
    マイティガードあったんですねw
    神竜は恥ずかしながら一年休止してて今月復帰したてで見た事が無いので、まさかあるとは思いませんでした、失礼しました
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