Abyssea ist wundervoll. Leider ist es der Rest von Vana'diel aber nicht mehr, die meisten Gebiete sind wie ausgestorben. Gelevelt wird nur noch bis maximal Yhutunga Jungle...

Folgende Dinge könnte man aber ändern damit auch die "alte Welt" als ein lebhafter Ort erhalten bleibt und auch das Problem der Skill ups weitestgehenst gelöst würde.

1.) Zutritt zu den Abyssea Areas ab Level 70
2.) Level Sync Reichweite verkleinern so dass es nicht mehr möglich ist Spieler herunter zu synchronisieren die mehr als 10 Level über dem des Spielers liegen zu dem synchronisiert wird.

Zu 1.
Ich glaube ich spreche hier etwas an, dass die Community als ganzes sicher begrüssen dürfte, denn Spieler mit einem geringeren Level als LVL70 sind in Abyssea keine Hilfe. Sie stehen i.d.R. nur herum und ausser Kisten öffnen haben sie wirklich nichts zu tun. Oftmals nicht einmal das. Hierbei werden keinerlei Skill ups gewonnen und ein LVL90 Charakter auf dem Skill Level eines LV30 Charakters ist im Grunde unbrauchbar. Auch hat ein Spieler nicht ausreichend Zeit um sich mit seiner Klasse vertraut zu machen, Er braucht auf seinem Weg kein neues Equipment (was beinahe alle Berufe ad absurdum führt), benötigt kein Food und auch keine sonstigen Materialien. Oftmals werden auch Spells nicht erlernt weil die Level einfach übersprungen werden ohne auch nur einmal einen Spell gecasted zu haben.

Zu 2.
Level Sync war eine gute Idee, die allerdings etwas zu weit ging. Es führte leider dazu dass beinahe alle Partys herunter skalierten auf das Niveau von Qufim Island (+/- 1~2 Zonen). Seit der Einführung des Level Sync erreichten die Spieler immer häufiger das maximale Level in Qufim Island (bzw. inzwischen Abyssea), aber deren Skill Level bewegte sich dabei auf dem Niveau von LVL30~35
Andere Zonen werden nur noch selten besucht so dass dieser mangel an Skill Erfahrung zustande kommt. Ebenso wie in den Abyssea Partys heute wird dabei nur wenig Equipment benötigt, was es sehr schwierig macht einige Berufe zu erlernen oder einfach nur exorbitant teuer.

Zusammenfassend muss man feststellen dass FFXI weitestgehenst vergisst dass das Spiel durch Abyssea stark beschleunigt ist ~ die restliche Welt diesem Umstand aber (noch) nicht Rechnung trägt.

Mein Vorschlag ist aber nicht, FFXI in einen "Privatserver ähnlichen Zustand" zu versetzen (und alles andere auch zu beschleunigen), sondern über die erstgenannten Veränderungen, das Spiel wieder "breiter" zu gestalten. Der aktuelle fokus auf Abyssea kann "so" nicht gewollt gewesen sein. Der erste Schritt in Richtung Wiederbelebung der alten Welt wurde mit der Ehöhung der EXP getan, der nächste Schritt muss aber sein, Level Sync entsprechend umzugestalten. Eventuell können die EXP sogar nochmal um den faktor 0.5 erhöht werden oder ein "full party bonus" eingeführt werden welcher sich ähnlich auswirkt wie ein EXP Ring. Schneller darf und muss es gehen, aber nicht so dass dabei der überwiegende Teil des Contents quasi nicht mehr benötigt wird.