Results 1 to 5 of 5
  1. #1
    Player Sprint_nadias's Avatar
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    DirectX11時代到来間近。FF11に新クライアントは来るのか?

    来ないのか?(´・ω・`)

    WindowsVistaSP2&7(DirectX11) 8(11.1) 8.1(11.2)
    Playstation4(11.1?)
    Xbox One(11.2)
    (2)

  2. #2
    Player Sprint_nadias's Avatar
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    昔話
    2005年12月 XBOX360発売 DirectXは9.0c FinalFantasy11発売が発表され盛り上がる。この時点で技術的にはDirectX9.0cに対応可能だったと思われ、実際2007年頃にはDirectX9.0c対応の話もでるが、実際にはウィンドウモード実装で終わり、公式に否定される。
    フォーラム上では引き続きDirectX9.0対応の要望もでるも回答はなし。
    Playstation3への対応を望む声も上がるが公式に否定。道は閉ざされる。

    一方FF14は新生以降、まったく違う道を進む。PC版はDirectX9.0c対応で発売。Playstation4対応後、PC版もDirectX11対応を表明。

    FF11に関しては新プラットフォームの話は出ずユーザーからの希望はあるものの(タグ、プラットフォームをつけました)開発からはコメントなし。
    WindowsXPのサポート打ち切りは表明されており、問題はPlaystation2ユーザーへの対応だけだが、現実的にはすでに生産も完了し事実上継続は難しい状況。

    新プラットフォームに移行出来なくてもPC版は生き残れるかもしれないが、コンシューマハードウェアはどちらもつらい状況。
    衰退を続けるならPlaystaion2サポート打ち切り、XBOX360サポート打ち切り、PC専用として継続なんて状況にもなりかねません。
    (あるいはその前にゲームとしての寿命が来るか・・・)

    ここらへんで今後も続くFinalFantasyXIの道をはっきりさせる為にも、新プラットフォーム対応の予定をコメント頂きたいと思っております。
    (4)

  3. #3
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    Project FLARE?

    SQUARE ENIXの新技術(?)「Project FLARE」のデモムービー(Project FLARE映像)の中にFF11のデモがありました。

    これはあくまでデモであり、こんなのも出来るんだよという事だと思いますし、
    まだまだこれからの技術っぽいですが、将来的にはこういうのベースになるんでしょうか。
    (1)
    Last edited by Cisab; 11-15-2013 at 10:24 PM.

  4. #4
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    何か作ってる気がしません?
    違うかな?・・・(; ・`д・´). ツクッテルトイイナ
    (2)

  5. #5
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    Project FLAREのリンク先が「シンラ・テクノロジー」にリダイレクトされるようになってました。

    https://www.shinra.com/jp

    スクエア・エニックスHDが100%株主の新会社のようです。
    このプラットフォームに11が実際乗るかどうかは分りませんが、期待したいところです。
    (3)
    Last edited by Cisab; 11-03-2014 at 08:05 AM. Reason: 社名を間違えておりました。大変失礼致しました。。