Bonjour à tous !
Vous trouverez ci-dessous un message de Akihiko Matsui concernant la mise à jour du mois de novembre.
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Ici Matsui,
J’aimerais vous informer du contenu prévu pour la mise à jour prévue début novembre. Nous allons ajouter de nouvelles zones et missions pour Adoulin, de nouveaux Nakuaals, du JcJ pour Monstromorphose, de nouvelles aptitudes spéciales, des améliorations pour les armes reliques, mythiques et empyréennes, et bien plus encore. Vous trouverez ci-dessous un tableau récapitulatif de tout ce qui sera implémenté, jetez-y un œil.
Suite à la mise à jour de novembre, une autre est prévue pour le mois de décembre. Une fois le contenu de celle-ci finalisé, nous vous en tiendrons informés.
De plus, et cela change par rapport à nos habitudes concernant les mises à jour, mais après celle du mois de décembre, nous avons décidé d’effectuer les mises à jour à intervalles réduits par rapport à ce que nous faisons actuellement. Nous avions, à l’origine, des mises à jour tous les trois mois, mais cela prenait beaucoup trop de temps de corriger tous les retours que nous recevions. Par conséquent, nous allons augmenter la fréquence des mises à jour afin de pouvoir répondre plus rapidement à vos commentaires. Nous prévoyons des mises à jour tous les mois.
Nous vous avons beaucoup fait attendre pour l’implémentation des nouvelles aptitudes spéciales, mais elles seront implémentées pour les 22 jobs dans la mise à jour du mois de novembre, y compris pour le géomancien et l’épéiste runique. J’aimerais commenter là-dessus séparément étant donné que nous avons reçu de nombreux retours à ce sujet. L’équipe de développement est actuellement en train d’effectuer les dernières vérifications, nous vous prions de faire preuve d’encore un peu de patience.
De plus, les combats aux sceaux de haut niveau seront implémentés pour le mois de novembre comme prévu. En revanche, nous devrons malheureusement remettre l’implémentation des batailles de haut niveau au mois de décembre. La raison étant qu’un grand nombre d’objets doit être implémenté pour le mois de novembre, et nous avons dû prendre en compte la charge de travail liée à leur implémentation et à leur vérification.
Je suis conscient que vous êtes nombreux à attendre ce contenu et j’en suis sincèrement désolé, mais nous vous demandons de bien vouloir nous accorder un peu plus de temps afin d’améliorer encore davantage la qualité de ce contenu.
Dans le cas où des problèmes important venaient à se produire suite à la phase de tests, il est possible que nous soyons obligés de décaler la sortie de la mise à jour du mois de novembre, nous vous remercions de votre compréhension.
Merci pour votre soutien, nous espérons que vous avez hâte de découvrir cette nouvelle mise à jour !
Missions et quêtes
Période d’implémentation | Vue d’ensemble | Détails du contenu | Notes |
Novembre | Missions pour Explorateurs d’Adoulin | Ajout du chapitre 3 Pré-requis de mission facilités | - |
Novembre | Quêtes pour Explorateurs d’Adoulin | Ajout de quêtes proposées en Adoulin Ajout de quêtes proposées dans les nouvelles zones | - |
Novembre | Quête relative aux compétences de survie | Ajout d’une nouvelle quête pour obtenir une compétence de survie Ajout d’une nouvelle compétence de survie | - |
Novembre | Missions corporatives | Ajout de missions corporatives pour les nouvelles zones | - |
Novembre | Quêtes relatives aux Jardins Mog | Ajout de quêtes relatives aux Jardins Mog | - |
Novembre | Événement saisonnier | - | - |
Novembre | Campagne de connexions quotidiennes | Ajout d’un système pour indiquer le nombre de récompenses que vous souhaitez échanger | - |
Novembre | Ajustements pour la quête d’augmentation du sac à malice | Pré-requis de mission facilités | - |
Novembre | Ajustements à la quête pour obtenir des cartes magiques | Modifications des récompenses Les PNJ peuvent vendre des cartes magiques | - |
Zones et monstres
Période d’implémentation | Vue d’ensemble | Détails du contenu | Notes |
Novembre | Ajout de nouvelles zones | Ajout de nouvelles zones Répartition des monstres et des PNJ dans les nouvelles zones Ajout de nouvelles sources ergoniques dans les nouvelles zones Récolte et pêche dans les nouvelles zones | - |
Novembre | Ajout de Naakuals | Ajout de nouveaux monstres pour les Raids contre un gardien primitif | - |
Novembre | Création de nouveaux monstres | Ajout de nouveaux monstres dans les nouvelles zones | - |
Novembre | Ajustements à certains monstres célèbres | Délai de réapparition revu à la baisse Augmentation des chances d’obtenir un butin | - |
Contenu et systèmes de jeu
Période d’implémentation | Vue d’ensemble | Détails du contenu | Notes |
Novembre | Versions de haut niveau pour les combats aux sceaux | Ajout de combats avec niveaux de difficulté pour les niveaux 99 Ajout de récompenses | - |
Novembre | Ajustements aux coffres aux trésors | Augmentation des chances d’obtenir un coffre au trésor marron Augmentation du nombre d’essais pour ouvrir un coffre au trésor de 5 à 6 pour toutes les zones Ajout d’équipement pour le corps suite aux tentatives d’ouverture réussies | - |
Novembre | Ajustements à la bibliothèque de Celennia | Ajouts de nouveaux facteurs contribuant au taux de réussite | - |
Novembre | Ajout de fonctions pour les Raids | Ajout d’un système affichant le niveau de contenu | - |
Novembre | Ajouts et ajustements pour Incognita | Ajout d’un système affichant le niveau de contenu Modification du temps alloué après utilisation de clés tête-de-mort, qui passe à 6 minutes | - |
Novembre | Ajout de fonctionnalités pour Fureteurs des profondes | Ajout d’un système affichant le niveau de contenu | - |
Novembre | Ajout de fonctionnalités pour les avant-postes | Ajout d’un système permettant de se téléporter entre les avant-postes | - |
Raids
Période d’implémentation | Vue d’ensemble | Détails du contenu | Notes |
Novembre | Ajout de Raids contre un gardien primitif | Ajout de Raids contre un gardien primitif dans les nouvelles zones Ajout de nouvelles pièces d’équipement | - |
Novembre | Ajustements aux Raids contre un gardien primitif | Ajustements aux niveaux de contenu Facilitation des pré-requis pour la participation Ajouts et changements pour les objets de récompenses Ajustements à l’affaiblissement des Naakuals via le taux de colonisation | - |
Novembre | Ajouts de Raids de colonisation et de Raids sur un repaire | Ajouts de Raids de colonisation et de Raids sur un repaire dans les nouvelles zones | - |
Monstromorphose
Période d’implémentation | Vue d’ensemble | Détails du contenu | Notes |
Novembre | Système de JcJ | Ajout d’un système de combat entre manipulateurs de monstres et aventuriers Ajout de récompenses pour les combats entre manipulateurs de monstres et aventuriers Ajustement à l’ équilibrage des combats | - |
Novembre | Accès à de nouvelles sous-espèces | - | - |
Novembre | Ajustements aux instincts | - | - |
Novembre | Ajustements aux aptitudes de monstres | - | - |
Novembre | Ajustements à la résistance élémentaire | - | - |
Novembre | Ajustements aux états | Ajustements effectués pour que certains monstres reçoivent des altérations d’état selon la phase de la lune | - |
Jardins Mog
Période d’implémentation | Vue d’ensemble | Détails du contenu | Notes |
Novembre | Ajout de fonctionnalités | Ajout d’un "Porter Moogle" Ajout d’un système permettant d’inviter un membre de l’équipe dans son Jardin Mog | - |
Novembre | Ajout de graines | - | - |
Novembre | Ajustements à l’Interface | Changements effectués pour que le curseur soit placé sur « Jardin Mog » par défaut en parlant au PNJ à l’entrée | - |
Système de combat
Période d’implémentation | Vue d’ensemble | Détails du contenu | Notes |
Novembre | Ajout de nouvelles aptitudes spéciales | Ajout de nouvelles aptitudes spéciales pour chacun des 22 jobs | - |
Novembre | Accès aux compétences d’arme pour les armes empyréennes et celles du Promenoir des échos | Pré-requis pour y accéder établis | - |
Novembre | Ajustements aux mages bleus | Ajout de nouveaux sorts de magie bleue | - |
Novembre | Ajustements au sort de magie noire « Traction » | Modification de la façon dont « Traction » fonctionne pour que son utilisation ne force pas un changement de zone lors des Raids | - |
Objets
Période d’implémentation | Vue d’ensemble | Détails du contenu | Notes |
Novembre | Modification des Artefacts | Statistiques établis Ajout de méthodes pour la modification | - |
Novembre | Modification des armes reliques, mythiques et empyréennes | Statistiques établis Ajout de méthodes pour la modification | - |
Novembre | Facilitation des pré-requis pour la création des armes du Promenoir des échos | - | - | Novembre | Ajout d’objets à échanger contre des baylds | Ajout de pièces d’équipement de niveau 106 à 113 | - |
Novembre | Ajout d’objets pouvant être stockés auprès du Porter Moogle | - | - |
Novembre | Ajout de sceaux supplémentaires | - | Ajout d’objets requis pour participer aux combats aux sceaux de niveaux élevés |
Novembre | Ajustements au taux d’obtention des sceaux | Ajustements effectués pour qu’il soit plus facile d’obtenir des sceaux en fonction du nombre de membres dans l’équipe | - |
Interface
Période d’implémentation | Vue d’ensemble | Détails du contenu | Notes |
Novembre | Ajustements au texte d’aide des objets | Ajustements à la compétence « précision magique + » | - |