エンピWS開放はメリポWSが足りない問題をカバーできるからというのが一番大きいですよ
現状で瞬や四神に振ってる人が安心して削れます
エンピ85と90の壁は、対象NMのソロ討伐が容易かどうかですね
最初はコインでのみ開放だったのですから、最大限の譲歩が既になされているかと
エンピWS開放はメリポWSが足りない問題をカバーできるからというのが一番大きいですよ
現状で瞬や四神に振ってる人が安心して削れます
エンピ85と90の壁は、対象NMのソロ討伐が容易かどうかですね
最初はコインでのみ開放だったのですから、最大限の譲歩が既になされているかと
せっかくエンピ85まで作ったので このままにしておくのは勿体無いので
エンピ85からもコインルートに合流できるルート等作ってもらえないでしょうか
90にすれば良いじゃないかって 意見があるのは知ってますが
殆どソロ活動の私にはアルマス 神無をソロで90にするには大変なので何とかならないでしょか
NM討伐のなくなったコインルートがそういった方向けのWS開放ルートでは?
このスレに限らずソロが大変だから緩和してくださいという類の話をチラホラ見かけるんですが、
理由はどうであれ、ソロで大変と分かっているなら無理してソロを続けなくても良いんじゃないですか?
エンピ90作成中の人を探して下位→上位NM戦を共闘するとか、
サルに入りたい人が突入ヘルプを雇うように下位→上位NM数戦の傭兵を探すとか、
LSやフレに頼らなくたって作成のアプローチなんてあると思いますけど。。
人を集めるのは嫌、お金は出したくない、でもソロだと大変だから緩和してと聞こえます。
PTという選択肢があるのにソロを選択するなら、それこそソロで頑張れとしか言いようが無い。
エンピについては私の経験からですがスカーム装備を揃えればアビセアのHNMはごく一部を除きソロ討伐可能です
無論、敵の特性に合わせたジョブの選択や各種いやらしい技の数々に対抗する手段の構築は必須ですけどね
ぶっちゃけ魔導剣士を99にしてAF揃えるだけでオルトロス、ドラグアだろうがアペデマクであろうが長くとも10分足らずで殴り倒せます
そういう現状を踏まえて今はPOPポイントの更なる敷設の是非について検討する段階なのだと私は思います
私が言いたいのは せっかくエンピ85まで作ったのにこれを捨てて
緩和するコインルートして下さいって気に食わないんです。
エンピ85を活用してコインルートに合流するようなルート作れば良いと思うんですよね
コインルートとの分岐点まで戻せるといいかもですね。
んでも、ソロでアペデマク、たぶん今ならやれると思いますよ。
れっつチャレンジです。
なぜソロでできないから緩和してって流れになるんでしょうか。
ほかの人も言っていますが、85まで作れたら90までできるでしょうと。
安易な緩和はゲームをつまらなくします。
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