iLV実装に伴う問題点を、思いつくまま羅列。
・旧装備との差が激しすぎて、特に防御面から有用な装備を脱がざるを得なかったり、逆に有用であるが故に無理して着続けなければならない→既存装備のメリット部分をカバーしきれていない
・装備の確認画面で、ステータスがごちゃごちゃして見づらい→なんも考えてないor慣れるだろうと思われている?
・全てのジョブが平等に強化されていない→調整不足?
・ペット強化の歪み(特に獣と召喚)→ジョブの理解なし?
・魔法スキル関連のフォローなし→考慮もれ?
ほんと今更ですけど、思い切ってPCのLV上限解放が良かったと思うんですけどね。
それか、iLVをどうしてもやりたかった(やらざるを得なかった)なら、上記の問題を事前にしっかり検討/調整できていれば、ここまで批判にさらされなかったはずです。
アクション毎の着替えが推奨されているシステムなのだから、着替えなしのFF14と同じことやってもうまく行くわけないのに…(着替えなし=FF14やったことないのでブログなどで拾った情報から)
ただ今となってはiLV全撤廃も難しいので、上記の問題をコツコツ潰して行くしかないと思います…
それまで、我々はモンストロスみたいな暇つぶしコンテンツをやるか、旧コンテンツを制覇するか、課金を停止して静観するしかないですね。