自分は最近エクスカリバー製作に取り掛かりましたけど 確かに流通品が少ないですね
ウィングソードとかまったくなかったりとかコー・イ・ヌール50万超えてたりとか
しかも彫金あげるための素材も競売では少なかったり高すぎたり…
合成素材も1個のものを12個スタックにして欲しいですね1個づつだと合成上げようにもカバンがいっぱいになりますし
ギルド販売素材のあたりをそろそろ見直しても良いと思うのですが
合成関係のスキル上限を見直すという話がでたときに販売品目なども見直すという言い方でしたが
このあたりの品種や曜日による補充量はかなり昔からなにも変わっていません
1キャラが常駐するだけで買い占めや値段の高額維持されるためbotのように開店時間になると出現して購入してまた消えるという風景はいまもありますし
また、いなくなったところで何かあればすぐに復活するでしょう
素材不足というより合成品に魅力がなく需要もないから
素材の値段が上がらず出回らないって感じですよね
あとは出品数の制限が厳しいので
店売りと競売の値段でほとんど変わらないようなものはさっさと店売りしちゃうのも痛いところです
需要に対して供給が無いというのもあるでしょうが
供給しても売れないというのも、問題の一つでしょう
競売に頼らないアイテム確保の方法をまず模索するべきではないでしょうか?
たとえば、LS等の知り合いを通して合成職人を紹介してもらい合成依頼をするや
今度買うので作ってとお願いするなど
システムを変える前に、欲しいアイテムを入手する方法はあると思うのです
たんにシステムを変えるだけでは、競売は活性化するわけもないし
たぶん、なにも変わらないとおもうのです
単純に全サーバーの競売を1つにまとめてしまうことはできないでしょうか?
全サーバーが1つになれば取引量が増えて活性化すると思います。
バザーですが、サーチからの検索経由で直接相手のバザーを見て購入することはできませんか?
よく知りませんが、FF14ではマネキンにバザーさせていたと思います。
FF11ではこんなことせず、モグハウスやモグガーデンのモーグリにバザーを頼めばいいのではないでしょうか?
モグガーデンで素材まとめて調達
→いらない素材はモグに売る
→素材アイテムが出回らない
→じゃぁモグガーデン廃止(?)
…ん~…
なんか違うな…
頭冷やしてくる。
■アトルガン初期 冒険者に就職(この時Seraph鯖。
■Seraph鯖とBismarck鯖が合併→現在Bismarck住人。
■仕事忙しくてログイン減少中。
■先生…(アン)バスケ(ード)がしたいです…!!
スタックできない鉱石や原木などの素材は持ち替えるのも、競売に出すもの面倒で、単品だから取引価格も低くなります。
これでは競売に出品されなくなってしまうのも仕方がありません。
いい加減、非スタックの素材をスタック可能にして欲しいですね。
装備がほぼ レアか戦績にすりかわって 消耗品の一部とごく一部の武器を除く合成錬成がすべて無価値
そこにきて モグガーデンでの素材のバラマキ
素材のほとんどはもう死に物だから 流通もなにもないんじゃない?
なにに需要があるの?いまさら
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