表題の通りです。
「古いFF11はすべて良かった」的なことを言うつもりはありませんが、
75キャップ時代、経験値PTは「狩りゲー」でした。
狩場と獲物をジョブ構成で選び、
狩場では目的のモンスターを狙ってキャンプ地まで引っ張り、
連携・マジックバースト・ゴブリンのボムを避けるなどのテクニックを披露し、
変なマクロも披露する。
また、○○さんのおかけで今日は稼げたとお互いにリスペクトしてみたり、
ウチのLSに入らないかと誘ってみたり、
人との交流の場でもありました。
後半爆発的に増えていく必要経験値に辟易しながらも続けられたのは
こういう楽しみがあったからだと思います。
レベル99が当たり前の今、
1から99まで上げることがただの作業になっており、
途中はちっとも楽しくありません。
30までソロでFoV・GoV、30からアビセア一択。
なんですのん、コレ?
楽しませるつもりがないのなら、スタートからみんな99にしたらいいのに、とさえ思います。
別にGoVやアビセアが悪いとは思っていません。
でも99前提でいくなら、
アビセア入場制限を高めに設けたり、
アビセア外の次レベル必要経験値をもっと大幅に下げたり、
フィールドやダンジョンでも「楽しんで」経験値PTができるよう
今からでもどうにかできるのではないですか?
とにかく今のフィールドの過疎っぷりが見ていて悲しいです。
フィールドやダンジョンに居るモンスターが暇そうに見えます。
インスニが切れると相手して欲しくてわらわら寄って来るのです。
蹴散らしてやると嬉しそうに消えていきます。
もう涙でモニターが霞みますよ。
サクサクレベルが上がる気持ち良さもあるとは思いますが、
そこそこ手間が掛かっても楽しければ文句は出ないと思います。
どうにかなりませんか。