あ~、ちょっと含ませた言い方になっていてやきもきさせてしまったかもしれませんね。
省いた部分は単純に、合成のシステムなどの説明をどうするのか、と言う話ですよ。
一応、このスレッドでは「職人が合成の依頼をされて儲けを出せる」と言う話が前提となっていましたので、「儲け」に直接関わってこない部分は省こうかな~、と。
その辺に関してはnagatumaさん自身が太字で発言されている通りの内容です。
でもって、質問の内容としてはNPCが代行したりすることで職人が儲けられなくなったりしないか、と言った感じの話になりますかね?
今までのアイデアでもさらっと触れていますが、プレイヤー人口が減って、他者との関わり合いが持ちにくくなってきているのであればNPC代行のシステムがあってもやむなしですし、そうでなければ職人の手を煩わせない簡単なシステムを取り入れるのが良いと思ってます。
今まで出したアイデアの中だと、一番良いのは#153で出した「合成代行クリスタル」かな~。
職人の合成スキルの高さで相場を決める事ができますし、職人は放置バザーで利益を得ることができ、依頼者はわざわざ職人の手間を取らせずに合成ができるわけですから。
欠点は、他者との交流がますます減ってしまう事と相場を崩す職人が出てきた時の儲けの減少でしょうか。
後者については、競売の相場が落とされる事と一緒なので水物として割り切るしかないでしょうが、前者はMMOとしては問題点ですよね。
まぁ、無用なトラブルも減るので良し悪しともいえますけれど。
あ、もう1つ難点があるとしたら、今は合成されるアイテムによって依頼料が変動(必要スキルを下回るものなら安く済むし、レアな素材を使ったものなら高くなる)しますが、合成代行クリスタルはどんな合成であれ一定額という欠点もありますね。
論点がずれていたかもしれませんが、基本的にそちらの意見に反対するような部分はないので、あとは合成依頼のシステムを入れるとしたらどうするか、と言う内容になるのかな?
別に入れなくて良い、と言われそうですが(笑)
微妙にややこしい言い回しをしましたが、依頼者側として、完成品の金額よりも高くなるような金額設定では頼むはずがない、と言う意味ですね。
店で1,000ギルで売っているものを合成依頼をして1,000ギル要求されたら依頼者も断りますし、素材自体を500ギルで用意したのなら500ギル以内で頼みますよね。
素材をすべてタダで入手したのなら1,000ギル以内の落としどころで依頼してくると思います。
結果的に職人が必要とする経費よりも安い金額になることもあると思います。
その場合、職人が失うものはアイテムの相場だけですから、不用意にアイテムを出回らせたくなければ断り、依頼料が自分の儲けになると思ったら引き受けるだけなんじゃないでしょうか?
これは必要でしょうね。
そういう意味も含めて#153では合成依頼クリスタルの案も合成代行クリスタルの案も職人のスキルが表示されるようにしています。
つい最近のアプデですが、トレード中、カバンの空きが分かるようになりましたので、そんな感じでスキル値が相手に伝わるようになれば良いですね。
ぶっちゃけ、「調べる」で相手のスキル値が全部見られるようになれば楽なんでしょうね。
プライベート情報だと言われてしまうかもしれませんが、FF14では誰でも相手のスキルやレベルが調べられてしまうので、FF11も同じようにしてしまっても良いんじゃないかな、と言う気持ちがあります。