表題の敵Ancestral Rageですが、
HPを半分ほど減らすとターゲットの挙動がおかしくなります。
ヘイトがリセットされるわけではなく、
一人ずつ死ぬまでランダムにターゲット続けるように見えます。
一度狙われると死ぬまでターゲットは外れませんが、
ナイトだけは最後までターゲットになりません。
このような挙動の敵は今までいませんので、
もし仕様であるなら公式にアナウンスして頂きたいです。
表題の敵Ancestral Rageですが、
HPを半分ほど減らすとターゲットの挙動がおかしくなります。
ヘイトがリセットされるわけではなく、
一人ずつ死ぬまでランダムにターゲット続けるように見えます。
一度狙われると死ぬまでターゲットは外れませんが、
ナイトだけは最後までターゲットになりません。
このような挙動の敵は今までいませんので、
もし仕様であるなら公式にアナウンスして頂きたいです。
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