誰もいないって状況をチャンスタイムなんてもってくるあたり藤戸さんらしくて上手いなぁ。
逆に(ご本人は大変でしょうがw)、またちょいちょいそういう状況でにやりとさせてもらいたいかも。
まとめについても、ただの羅列じゃなくて、1つ1つコメントがあるのがとてもよかったです。
コミュニケーションってやっぱ双方向ですよね!
誰もいないって状況をチャンスタイムなんてもってくるあたり藤戸さんらしくて上手いなぁ。
逆に(ご本人は大変でしょうがw)、またちょいちょいそういう状況でにやりとさせてもらいたいかも。
まとめについても、ただの羅列じゃなくて、1つ1つコメントがあるのがとてもよかったです。
コミュニケーションってやっぱ双方向ですよね!
アニバーサリー企画始動!の内容が東京ゲームショウで一部?発表されましたね。
FFXIは動画で見せていただきましたが、戦闘はなさそうですね。
他タイトルの有名モンスターと戦闘なんかあると楽しいかなと個人的に思ったり。
世界観は壊さない程度にってなると難しいのかな?
DQX FFXIV側のシャントット利用率が高いのが印象的でしたが、
XIで他のキャラクターってダメだったんだろうか…
シャントット起用は14の方ではすでに11の知名度高い敵キャラ多数いるせいですかねえ。
種族が11のマスコット的なタルタルというのもシャントットの強みですね。
まあそれはそれとして、そろそろケットシーとアトモスの進捗状況を教えてください…このままではまた年が明けてしまいます…。
あとマリアミの獣人エリアに王様POPしそうな場所があるのですが、あれは今後に期待しても良いんですかね?
アドゥリンエリアにはフィールドNMいなくてちょっと寂しいです。
お疲れ様です、14への影響でアイテムレベルやらアチーブメントやら
用語を統一して苦労されていることと思います。
しかしながら、ホントにこのペースで大丈夫ですか?メナスボスすら
緩和され、町はオアティ持ちで溢れかえって・・・。アイテムゲーに切り
替えたのだから、テンポよく上位実装してくれないとやること無いで
すよ!!
ホントに頼みます!
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