レイブなどでペットを襲わないのですか、PCは無条件に集中的に襲ってくるのに
可笑しくないですか?
JOBバランスが崩壊していませんか?
ペットでも敵対行動をとったなら同様にすべきではないか?
違う理由を明確に、平等に説明してください。
レイブなどでペットを襲わないのですか、PCは無条件に集中的に襲ってくるのに
可笑しくないですか?
JOBバランスが崩壊していませんか?
ペットでも敵対行動をとったなら同様にすべきではないか?
違う理由を明確に、平等に説明してください。
ペットも敵対行動を取った相手からは襲われますよ?
恐らくレイヴでペットが周りの敵にからまれずに障害物を殴っているのを見て
疑問に感じたのだと思いますが、あれは障害物と周りの敵がリンクしない設定になっているからです。
なので不具合というのならその設定の不具合ということになるでしょうね。
ただ、バランスの問題でいうのなら障害物に対して周りの敵がリンクするようになってしまうと、
オハンナイトでもいないとソロ~少人数での障害物の破壊が相当困難になります。
ペットジョブが障害物をジワジワと削りつつ、その他のジョブが周りの雑魚を引き抜いて戦闘し
戦績や経験値稼ぎをするということも不可能になります。
(障害物のHPを減らさないと雑魚を倒しても経験値・戦績が得られないため)
こちらの方がユーザーが不利益を被ることになるのではないでしょうか?
障害物と周りの敵がリンクしない
設定になっているからです。
えーーとそれが不自然というか、ペットジョブを使うPCとそれ以外で
大きく違いすぎないかと思います。
PCは障害物を殴ってても、狙われるのですよ
リンクではなくね
ならばペットも同様にすべきでは
ないのですか
すみません。
気分を害された方もいるみたいなので
その他のゲームシステムに投稿します。
ビシージ、カンパニエバトル、バスティオンなどのコンテンツではペットも絡まれます。おそらくNPCと共闘(護衛アサルトなども含め)する場合は全て、敵がペットを襲う仕様になっているのでしょう。
レイヴでも今後は味方NPCを追加するそうですから、ペットが絡まれるようになると予想されます。
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