ランダムオーグメントってだけで良い悪いを判断するんじゃなくてその過程が重要だと思う。
新免罪やレリック装束オーグメントはオーグメントを付けるために結構な手間等がかかりました。
ここは過程が手間だったので固定値オーグメントで正解だったと思います。
今回のスカーム装束はスカームで遊んでるついででできるもので気軽に何度もできるお遊び要素が強いものとなっています。
ですのでスカーム装束はランダムオーグメントで正解だったと思います。
何でもかんでも固定!固定!ランダム!ランダム!とするよりも今回のような過程を含めた条件で様々に変えていく方針を私は支持したいと思います。