Page 7 of 11 FirstFirst ... 5 6 7 8 9 ... LastLast
Results 61 to 70 of 104
  1. #61
    Player aau's Avatar
    Join Date
    Aug 2013
    Posts
    24
    Character
    Aau
    World
    Shiva
    Main Class
    BLM Lv 99
    初めて書かせて頂きます。
    改良の必要性は感じてます。FF14での操作の改善で使いやすさを感じてます。
    ただFF11の場合はとにかく延命のための装置をし続けていたという点から、いろんな制約と制限を設けており、移行は簡単ではないはずです。
    そこは開発の方々にお任せして・・・

    いま開始して11年でしたよね・・。その当時若かったですが、いまは歳もとったせいか・・同じ操作を繰り返してるととにかく関節が痛いのです。
    単純な作業は業者対策との関わりもありますが・・・年寄りにも優しい設計でお願いします。
    当時赤ちゃんたった子供がいまは中学生なんで・・・・

    体が追いつかないんで マクロをできる限り増やしていただければ、ありがたいです。
    あと ゲームキーボードでの設定も簡単にできればもっとうれしいです。

    もともと設計の段階から違うもので 大変だと思いますが、楽しみにしてますんで、頑張ってください。
    (2)

  2. #62
    Player eland's Avatar
    Join Date
    Feb 2012
    Posts
    110
    Character
    Emilien
    World
    Carbuncle
    Main Class
    WAR Lv 30
    キーボードオンリー(テンキー移動/カーソルキーカメラ操作)派です
    このゲームのマウス移動やりにくいし挙動がダルいしタゲりにくいしでマウスは使ったことないです

    ・ショートカットで装備アイテムアビ魔法のウィンドウ開きたい。はよ
    ・魔法/アビウィンドウ表示できる数増やしたい(横縦2x5を、3x5なり4x5に)、というかウィンドウ大きくしたい(4x10くらい)
    ・アイテムウィンドウも魔法/アビみたく縦横に並べた表示には出来ませんか?
    ・マクロウィンドウ左端固定をなくして欲しい
    ・マクロ3パレットそれぞれを分割したいです(横に並べるんだ)
    ・アクティブなウィンドウわかりにくい
    ・アクティブウィンドウの切り替えがうまく出来ない
    ・ESC連打しても非アクティブに出来ないウィンドウがある(マクロとか)
    ・ESC連打してもウィンドウ閉じないようにできるといいな(魔法/アビ)ロック機能追加とか
    ・魔法アビウィンドウ内に性能表示できないですか
    ・サブターゲットカーソル出すと各種ウィンドウが非表示になるのが気にいらない
    コンフィグの設定で済むところもあったかもしれない・・・^q^

    色々調整中と思いますが結構期待してます

    それと現行のFFフォントは使えるのでしょうか?結構好きなので継続使用できるとありがたいです
    あと青い縞々ウィンドウも
    (1)
          __,,   (//)
        /  ’)●ヾ リノ
        ( /’⌒ ⌒ヽ ヽ 
             Y y )
               ノ 
              彡

  3. #63
    Dev Team Yoji_Fujito's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    406
    こんにちは。

    新UIについて、多くのフィードバックありがとうございます。
    一応システム系ということで、自分のほうからお返事させていただきます。

    まず前提としての話なのですが、こちらのWindows版の新しいUIについてでコメントされていたことを踏襲して作成を進めております。ですので、このスレッドをお読みでない方は、まずご一読いただければ大変ありがたく思います。

    また、先日のコメントにもあるように、まだまだ製作途中の段階です。
    今回のお披露目は新UIに関しての進捗や雰囲気を感じ取っていただくために、普段以上に早期の実装と相成りました。不具合や未調整の部分が数多くありますが、ご容赦いただければと思います。

    そういうところで、具体的な返答は難しく、ふわっとした部分もありますが、
    基本的な方針を含めてコメントさせていただきます。
    • 新UIをゲームパッドで操作したい。
      Quote Originally Posted by G_Earth View Post
      パッド使用の実現は何としてもお願いします。
      今後テストサーバに実装されたら是非操作を確認したいです。

      通常チャットしながらの簡単な操作はキーボードで済ませますが、BFなど他人と協力し戦闘を行う
      場面ではパッドが無いと厳しいです。そのためログ分割等の新UIのメリットを享受しつつ、要所では
      パッドを選択できる事を望んでいます。
      現行UIが「ゲームパッド」の操作が快適になるように調整されているのに対し、新UIは「キーボード+マウス」での操作が快適になるようにしています。
      ゲームパッドではまったく操作できない、というわけではありませんが、現行UIの「ゲームパッド」ですべての操作を快適に行えるようにするのはなかなか難しいものがあります。

      というのも、ゲームパッドとマウス+キーボードの操作特性が違うため、共存することが逆にUIとしての機能劣化を進めることになってしまう場合があるためです。

      ただ冒頭にも述べましたが、調整等はまだまだこれからです。
      当然今後も操作性に関してはいろいろと手を入れていきますので、できるだけのゲームパッドでの操作性は確保できるように努めます。

    • 新機能をゲームパッド操作で使いたい。
      Quote Originally Posted by Elza View Post
      新UIで出来るようになるログの振り分けや
      ウィンドウを任意の位置に表示させる機能は個人的には
      実装されたら絶対使いたいものなのですがマウス+キーボード操作を前提に
      作成されているとの事でパッド操作だといまいちなのが残念です。

      今更パッド捨ててマウスで操作とか自分には無理なんで
      新UIでどちらも対応してくれるか、または旧UIでも一部でもいいので新機能が使えるのが理想です。
      解像度や入力デバイスの違いなどの理由から、現行UI にすべての新機能を追加することはできません。新UIとして作成されたがゆえに、形にできた機能も多くあります。そのために部分的であっても、そこだけ切り出して実装するということが簡単ではないことはご理解いただければうれしいです。

      とはいえ、おっしゃることは大変よく分かりますので、出来る限り検討は進めます。
    • 操作性の改善、新機能の要望など
      いただいたフィードバックはすべて目を通させていただいてます。
      基本方針である「キーボード+マウスを主軸にしたUI」の部分は変わりませんが、
      基本的な操作性やデザインの向上に加え、ご要望いただいているようなゲームパッドへの対応なども含めて、できる限り検討させていただきます。
    (31)
    FINALFANTASY XI Producer/Director Yoji Fujito

  4. #64
    Player agplusl's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Location
    サンドリア
    Posts
    181
    ふじとさんキタ━━━ヽ(ヽ(゚ヽ(゚∀ヽ(゚∀゚ヽ(゚∀゚)ノ゚∀゚)ノ∀゚)ノ゚)ノ)ノ━━━!!!!
    と読みいったついでに昨日ちょっとだけ触ってみた感想をまずは一つだけ。

    キーバインドとして例えば移動にWADXやカメラ移動にIJKL(だったかな?)が当てられていますが、
    チャット欄入力のほうが優先されてしまうため、これらのキーが実質的に動作していないのが気になりました。
    CTRLやALTを押しながらの動作かしら?と動かしてみても変わらず。
    調整中もしくは既知の不具合であればいいのですが…。

    後は色々戸惑う点もありましたが、慣れれば気にならないのか慣れても気になるのかの切り分けができてからかな。
    ところで、きっと実装時は美しいデザインに変わるであろう新UI、開発中だとこんな無骨な見た目なのですね。
    へーほーいいながらぐりぐりいじってしまいました。
    (3)

    『お客様』なら何をしてもいいというわけではありません。よ。

  5. #65
    Player Ryogi's Avatar
    Join Date
    Mar 2013
    Posts
    180
    Character
    Ryogi
    World
    Ragnarok
    Main Class
    RDM Lv 99
    FJT氏!
    パッドへの対応も検討、模索してくれるみたいですね^^

    いろんな制約があるのでしょうがそこは、FJT氏のぱわーで乗り越えてもらいますw
    冗談はさておき、続報を心待ちにしております。
    (5)

  6. #66
    Player Mappu's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Location
    ウィンダス
    Posts
    148
    Character
    Soracha
    World
    Quetzalcoatl
    Main Class
    PUP Lv 99
    マウスをまったく使わずにキーボードオンリーなプレイヤーもいることを忘れないでください
    (11)

  7. #67
    Player Miphio's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Location
    さんどりや
    Posts
    137
    Character
    Miphio
    World
    Lakshmi
    Main Class
    THF Lv 99
    今でもできているPAD操作は維持しつつ

    新UIになることで より快適に直感的な操作になっていければいいな というのが希望です

    今では ポインタが画面内にあるせいで する予定のないコマンドやアイテムを選択してしまったり

    マウスもーどでの おーとらんがはじまってしまって 解除するのに苦労したりと いいことがないし

    マウスで 遊びたいとおもえないのが現状です 

    マウスとキーボードでパッド操作を超える直感的で臨場感を味わえる操作感覚を実現できるのでしょうか

    プレゼンをしっかりしていただいて これならどうだ ぱっどじゃないほうが いいですょって 強烈にアピールしてもらえないと

    最初の一歩が踏み出せませんし テストサーバで実装されたばかりのUIですと ビジュアルてきにも 

    やろうってキブンにならないので もすこし練り上げたものを 触りたいです 触りたいですょ~(///ω///)ノシ
    (2)

  8. #68
    Player Haska's Avatar
    Join Date
    Aug 2013
    Posts
    181
    今気づいたこと。
    現段階ではカスタマイズしたウィンドウの位置が再起動時にリセットされますが本リリース版ではちゃんとウィンドウの位置がセーブされるようになるんでしょうか?
    (1)

  9. #69
    Player Raphael's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    37
    Character
    Ifrita
    World
    Siren
    Main Class
    SMN Lv 99
    操作してみましたが、未調整だとは思いますが使い勝手が現行に比べて下がった気がします。
    UIのデザインもファミコンぽいデザインで好みではないです。

    なんか新UIといいつつもデザイン的に現行を踏襲しているためUI拡張にとどまっている気がします。
    新UIとするならデザインから考えた方がよいかもしれません。
    (2)

  10. #70
    Player RalValiants's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Location
    心の故郷はサンドリア
    Posts
    272
    Character
    Larvas
    World
    Odin
    Main Class
    RDM Lv 1
    [*]各種GUIのユーザーカスタマイズ
    ウィンドウ・スキームやスクリプト仕様公開により、ユーザーサイドで自由に
    メニューなどのGUIを作成できる環境の構築。
    これ、仕様を早く公開して欲しい。

    操作系の割り当てとかも自由にできるのかしら?
    出来るなら自分でパッドモード作るわー
    (2)

Page 7 of 11 FirstFirst ... 5 6 7 8 9 ... LastLast

Tags for this Thread