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  1. #1
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    ソロが強いとは?

    もぎヴァナのまとめに「ソロが強ければ~」と簡単に書いてありますが
    フェイス呼び出せばほとんどなんでも出来る今、ソロが強いとは一体なんでしょうか?


    個人的にはナイトと赤と学者が3大ソロジョブだと思いますが
    いまだにペットジョブと踊り子は回復も出来てソロで経験値が稼げて凄い!!(からアビ控え目で良いよね^^)
    とか思ってそうで怖い。
    (15)

  2. #2
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    ヒルブレ装備を完備したリューサンのソロでの持久力も、
    忘れてもらっては困りますなぁw
    (1)
    20周年を過ぎても休眠中です。
    今後前向きな改革、発表があれば復帰するかもしれません。
    それまでお休みなさいzzz

  3. #3
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    ターゲットとするコンテンツにもよりますが、獣使いと踊り子はソロが強いジョブですね。
    (4)

  4. #4
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    ご意見ありがとうございます。
    そして、お二方の投稿で分かる通り、ソロが強いの基準が何通りもあると言う事が良く分かりますね。


    確かに竜騎士は一体の敵が100ダメージを早いスピードで与えてくるのをひたすら耐えるコンテンツ等があれば最強だと思います。
    ちなみに、一つ言っておくと竜騎士は雑魚相手でも3,4体に少しずつ違うタイミングで攻撃されるととても弱いです。

    また、何かコンテンツ一つ二つ、ソロでクリア出来ればそのジョブはソロが強いんだ!と言う事になれば
    狩人なんかはAATTのふつうをソロで倒す動画があがってますし、ソロが強いジョブと言う事になりますね
    たまにやりますが、裏なんかで面倒くさい黒デーモンなんかもスリプルボルトハメでノーダメ余裕ですし
    これはシーフなんかもそうですね。

    逆に言えば私は今現在ソロが弱いジョブがあるとしたらコルセアぐらいじゃないかと思ってます。
    他のジョブは探せば誰かしらが何かのNMを倒したりコンテンツをクリアしたりしてますよね。


    そんな現状でプロデューサーである松井氏の投稿に「ソロが強いジョブは~」というまるでソロが強いジョブが
    限定的であるかのような言い方をされている事に私は違和感を感じてなりません。
    (8)
    Last edited by Hassan; 02-23-2014 at 12:01 PM.

  5. #5
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    ソロの強さは自己完結できるかどうかじゃないでしょうか?
    通常であれば他のメンバーに頼らざるを得ない部分を、どこまで自己完結出来てしまえるかどうか。

    基本的に、①耐えれる、②回避できる、③そのためのリソースを容易に自己調達できる
    この辺りが揃っていて、多くの場面で実施できるならばソロに強いと言えると思います。
    (12)

  6. #6
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    強敵と戦う訳ではなく、そこそこの敵を相手にしつつ一人でも快適に動き回れる意味では……

    ・暗黒騎士
    エントロピーさえあればMP無尽蔵+元々弱体魔法スキル持ちなんで、
    サポ白学辺りの性能を完全に引き出しつつ、持ち前の火力でサクサク敵を狩って行くという地味に超優秀なワンマンアーミー。
    ちなみに片手剣もそれなりに使えるので物理耐性持ち相手でもレイクエスカットでそれなりにサクサク狩れる。
    (付加えると装備可能なエネミン武器が地味に多いため、気分次第で持ち替える事により遊ぶという地味な楽しみも!)


    イメージに反して地味に優秀というか小器用なんですよね。ソロ暗黒…
    (5)

  7. #7
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    Quote Originally Posted by monya-munya View Post
    強敵と戦う訳ではなく、そこそこの敵を相手にしつつ一人でも快適に動き回れる意味では……

    ・暗黒騎士
    エントロピーさえあればMP無尽蔵+元々弱体魔法スキル持ちなんで、
    サポ白学辺りの性能を完全に引き出しつつ、持ち前の火力でサクサク敵を狩って行くという地味に超優秀なワンマンアーミー。
    ちなみに片手剣もそれなりに使えるので物理耐性持ち相手でもレイクエスカットでそれなりにサクサク狩れる。
    (付加えると装備可能なエネミン武器が地味に多いため、気分次第で持ち替える事により遊ぶという地味な楽しみも!)


    イメージに反して地味に優秀というか小器用なんですよね。ソロ暗黒…
    それでソロが強いというなら、サポ踊で全ジョブソロ強いって言えますね。
    (0)

  8. #8
    Player Art's Avatar
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    スレ主さんが問題視されているのは以下の内容ですか?

    ソロで強ければパーティで活躍できなくてもいいかというと、そこはやはりパーティに
    入って「みんなで遊ぶのも楽しいよね」と感じてもらいたいと思っています。。
    今後も現在パーティに入りづらいジョブがパーティで活躍できるような調整を、
    ジョブの個性を大切にしつつ続けます。
    上記の内容であれば、フェイス呼び出せば~というのは全く関係ないように思えるのですが。
    ソロが強い(イメージがある)のでパーティで活躍しやすいような調整をやりますよ、ってことですよね。
    松井氏もソロで強い面があることを否定してないですよね。

    で、要望としてどのようにしてもらいたいのでしょう?
    ある種のジョブがソロでの活動がメインとなっているのは事実としてありますよね。
    そういった状況に対してパーティで誘われやすいような調整を行う方針とすることに問題はないように思えるのですが・・・
    (13)

  9. #9
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    フェイスをどこでも呼び出せるなら成立するけど、呼び出せない場所も多いのでそういう所がソロの強さなのでは?
    (6)

  10. #10
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    Artさん
    私の投稿を読んで頂ければ分かると思いますが、私はソロが強いと言う言葉の定義を問うているだけです。
    なので何を問題としているのか?と言われても、なんだろうね?って感じ


    私含めて皆さんの投稿を読んで頂ければ分かると思いますが、
    ソロの強さと言われて思うジョブは人それぞれです。

    ソロと言えば伝説の赤ソロのあの人しかいねえ、と思う人もいるでしょうし
    いやいや、今最も熱いソロは学者か召喚士だと言う事を知らんのか!と、心の中で思ってる人もいるでしょう。

    竜騎士こそ雑魚狩り最強種族!と胸を張る人や、暗黒のエントロピー永久機関こそ至高だと言う人もいるでしょう。
    一分以内で倒せる敵ならマイティ戦士、百烈モンク、いや侍の明鏡8連携こそソロ最強であるなんて人も居るでしょう

    今でこそほとんどのジョブで倒せますが、アビセア時代にカラクリ士のドラグアソロに心を踊らせた人や
    獣使いの99限界BCソロ突破の衝撃に嫉妬心を燃え上がらせた人も多かったですね。

    アビセア時代に踊り子ソロの影に隠れてシーフソロで旅をする人も結構居ましたがご存じでしょうか?
    詩人ソロで色々攻略をやってる人もたまに居ますね。


    上でそんな事言ったら全ジョブソロ強いじゃん的な事を言ってる方が居ますが、
    実際の所私もそう思ってます。・・・コルセア以外


    ちなみに最近始めた方には分かりにくかったかも知れませんが、
    FF11においては長い間、特に公式が言うソロが強いと言う意味はソロで経験値が稼げると言う事だったので

    まさか未だに獣使いはソロで時給2000稼げる!すげえ!!みたいな基準で”ソロが強い”って言って無いよね?
    と聞いている訳です。


    最後にフェイスですが、公式紹介ページにある通りBCや裏、過去エリアにも対応方向で検討中です。
    っていうか早くPTで呼べるようにしてくれ・・・フレと2人PTするよりソロ2人でフェイス呼んだ方が強いのはおかしい。
    (2)
    Last edited by Hassan; 02-24-2014 at 12:53 AM.

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