Page 1 of 58 1 2 3 11 51 ... LastLast
Results 1 to 10 of 571
  1. #1
    Player Manta-ray's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Location
    うぃんだす
    Posts
    455

    モンプレについて

    多そうな質問で答えが出ているものなどはここにコピペしますね。
    Q.○○になったら行けるエリアが減ったんだけどバグ?
     A.仕様です。青枠の大型モンスターは行けるエリアに制限がかかってます。
    Q.ジョブの知識が必要ポイント10000のものと5000のものとがあるんだけど、この差は何?
     A.限界クエをクリアすると半額になるみたいです。


    あれ?これ不具合?
    こういうところが面白い
    ここが分からない
    こうして欲しい
    この先この部分が不安

    などなど語ってください。
    (不具合についてはこちらだけでなく不具合報告カテゴリにも投稿をお願いします。)
    もっちーさん曰く、モンプレでこれができたらいいな、こういうのをしてみたい!という意見を募集中らしいです。

    以下ダイジェストより簡易引用
    今回は、ビースト類/プラントイド類/ヴァーミン類/リザード類の
    モンスターになることができます。

    モンスターのレベルを上げることで新たな種族が開放されたり、
    同じ種族のモンスターの亜種が開放されたり、
    装備品の代わりに「知識」を入手できたりします。

    今後のバージョンアップでは、更に「モンプレ」を楽しめる要素として、
    新しい仕組みや報酬を続々と追加していきます。
    どうぞお楽しみに!

    •今後予定されている内容
    •モンストロスvs冒険者
    •モンストロスvsモンストロス
    •専用クエストの導入
    •さらなる種族の開放
    •モンストロス同士でのPTプレイコンテンツ
    •専用コンテンツの追加
    •新たな報酬 
    etc...

    また、「第2回 継続ログインキャンペーン」など(※1)では、
    黄色い花の種袋/チェスナット樹液/羽虫王の毒液を
    入手することができます。

    これらのアイテムを種や肥料として用いると、
    「○○の魂」という名前の「モンストロス・プレッジ」用の
    アイテムを入手できることがあります。

    「○○の魂」を集め、特定のNPCにトレードすることで、
    "特定のモンスターの亜種"を開放(※2)することができるようになります。


    追記
    魔法については自信が人間のときに習得したものを使えるとのことです。
    以下岩上さんの考え
    魔法に関しては魔法を使用するためには魔法を知らなければ上手に使えないと思うので、
    自身が習得した魔法のみ使用できるというルールは維持したいと思います。
    普段魔法を使うジョブを遊んでいないプレイヤーさんもこれをきっかけとして魔法を集めてみたり、
    普段と違うジョブで遊んでみてもらえるといいと思います。
    このスレッドにおける開発さんのコメント
    (8)
    Last edited by Manta-ray; 11-05-2013 at 07:51 AM. Reason: 追記
    あやつるを諦め

  2. #2
    Player katatataki's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Location
    すっかりパシュハウ沼
    Posts
    718

    今度はこちらが咆哮使って、あの超深度の麻痺で苦しめてやる番だ^^

    モンプレしたら魔法の順番が初期状態?に戻されちゃうよー^^

    後衛メインで魔法の順番いじってる人は要注意だ!


    は修正されるようなので、別のこと書いておこう。


    久しぶりに病みつきになる楽しさであります(`・ω・´)
    (10)
    Last edited by katatataki; 08-06-2013 at 11:54 PM.
    飽きたら引退
    しばらくしてから復帰し、変化を楽しむ

  3. #3
    Player Rito's Avatar
    Join Date
    Jun 2011
    Posts
    269
    Character
    Selfine
    World
    Odin
    Main Class
    RDM Lv 1
    新鮮でいろいろ細かい所に気配りがあっていいですね

    気になった所は戦利品がないところでしょうか(不具合ではなさそうですが)
    まぁ私はなくてもいいですがここは人によりそうですね
    (5)

  4. #4
    Player amai's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    76
    Character
    Crazycat
    World
    Phoenix
    Main Class
    MNK Lv 99
    食事してロビーに移動したら食事が切れた
    経験値指輪使ってロビーに移動したら効果が切れた
    (2)

  5. #5
    Player Manta-ray's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Location
    うぃんだす
    Posts
    455
    気になった点というか細かい要望をいくつか

    ・リリンクによる移転先をロビーにして欲しい
    ・リリンクのリキャストを3分よりも短く(可能な限り短くして欲しいですが、最低でも1分までは短くしてもらいたい)
    ・色違いや種族などが解放されたらアナウンスが欲しい(既にあってログを見逃していただけならすみません)
    ・種族変更の際に変更前後のステータスの差異が分かるようになったら嬉しい
    (6)
    Last edited by Manta-ray; 08-06-2013 at 08:37 AM. Reason: 自身の間違いのため

  6. #6
    Player Rito's Avatar
    Join Date
    Jun 2011
    Posts
    269
    Character
    Selfine
    World
    Odin
    Main Class
    RDM Lv 1
    Quote Originally Posted by Manta-ray View Post
    ・色違いや種族などが解放されたらアナウンスが欲しい(既にあってログを見逃していただけならすみません)
    新たなジャンクション・・・ってログがでますよ!
    私も気になった点を
    ・カスタマイズを記憶して欲しい(種族を戻した時カスタマイズが全部はずれている)。
    ・種族変更の際に、どのステータスが変更後変わってるのかを変更種族にカーソルを合わせるだけで
    確認できるようにして欲しい(RPGでよくある武器のどのプロパティがかわってるか見えるような感じです)。
    ・リリンクはロビーであってほしい時もありますが、違うことをしたい時は3国に戻っていてほしいので、
    リリンクの際選べる仕様がいいです
    (3)

  7. #7
    Player Manta-ray's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Location
    うぃんだす
    Posts
    455
    Quote Originally Posted by Rito View Post
    ・カスタマイズを記憶して欲しい(種族を戻した時カスタマイズが全部はずれている)。
    こちらに関してはテストサーバーの段階で岩上さんから返答があったようです
    以下引用
    知識のリセットは種族ごとに記憶しておくことが不可能なため、リセットもしくは引き継ぎを行う必要があります。
    引き継ぐ場合は種族変更時のコストの総量に応じて溢れたものだけ解除するという挙動になると思いますが、
    知識枠の左上から順にコストを計算していって溢れた分を解除したとしても、
    種族変更によって必要な知識が異なるためリセットしたほうが使い勝手がいいのではと考えています。
    種族変更時の知識の扱いに関してはさらに意見を頂けるとありがたいです。
    (3)
    あやつるを諦め

  8. 08-06-2013 08:47 AM
    Reason
    フォーラムの目的に貢献しない内容が記載されていたため削除いたしました。

  9. #8
    Player Manta-ray's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Location
    うぃんだす
    Posts
    455
    気になるのはモグガーデンから得られるアイテムでの亜種解放。
    これってこの方法でしかその亜種を解放できないのか、それとも「普通にレベル上げでの解放だとすごく時間かかるけど魂を使えば比較的楽に解放できるよ」ってことなのでしょうか?


    Trycripさんへ
    種族変えれば経験値リセットされる謎仕様。ジョブチェンジ的な意味かと思えばリセットって表記されてるし
    レベルがモンスター別なのはジョブチェンジと同じ理由、経験値リセットでレベルしか記録されないのはジョブと違ってそれだけ多くのモンスターに
    変身が可能で全ての取得経験値を記憶させておくことが不可能だからかなと思います

    成長もNEXT経験値は少な目に設定されてるけど指輪が使えないせいで結局上がるにつれて作業化してくる。
    今はまだいいけど、データが出揃ってきて自分が極めたいモンスターを出す条件と欲しい能力を得る条件に真っ直ぐ突き進むようになると
    その過程で必要な膨大なレベル上げ作業は確かに地獄かもしれませんね
    私はそれはその時にでもまた修正を要望しようかなと思ってます

    レベル上げと種族解放しかできないのは確かに寂しいので早く追加のVUが来て欲しいです。
    (5)
    あやつるを諦め

  10. #9
    Player
    Join Date
    May 2011
    Posts
    234
    リリンクについてですが、リリンクしてからカウントダウン4とでますが、移動してしまうとカウントダウンされずに、
    リキャストまで3分間ず~っとカウントダウン4からすすまずでした。
    リキャストまで待って移動せずにいたらカウントダウンが進んで元の姿に戻れました。
    一様NPCからの説明は読んだつもりですが、仕様上とはいえ リキャストまでの時間短くならないでしょうか。
    (3)

  11. #10
    Player
    Join Date
    Mar 2011
    Location
    うぃんだす
    Posts
    806
    戦利品がないところ
    テスト時から気になっていましたが、雑誌インタビューによるとドロップがないのは仕様だそうです。

    食事してロビーに移動したら食事が切れた
    経験値指輪使ってロビーに移動したら効果が切れた
    バージョンアップ情報に書いてありますよ。支援関連全部消える仕様ですね。

    モンプレしたら魔法の順番
    魔法習得する種族になったとき習得順になっちゃいますね。手動ソートしてる人は気になるでしょうね。私は自動ソート派なのでモンプレやめたときソートするのが面倒だな~と感じただけですが、、PCのジョブ上げたときとは挙動が違うのでちょっと違和感はありますね。

    まだレベル30に到達していませんが必要経験値がPCジョブより少なめなのはいい感じですね。
    (2)

Page 1 of 58 1 2 3 11 51 ... LastLast

Tags for this Thread